Go 语言常量
常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
常量的定义格式:
const identifier [type] = value
你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。
显式类型定义: const b string = "abc"隐式类型定义: const b = "abc"
多个相同类型的声明可以简写为:
const c_name1, c_name2 = value1, value2
以下实例演示了常量的应用:
实例
package main
import "fmt"
func main () {
const LENGTH int = 10
const WIDTH int = 5
var area int
const a , b , c = 1 , false , "str" //多重赋值
area = LENGTH * WIDTH
fmt . Printf ( "面积为 : %d" , area )
println ()
println ( a , b , c )
}
以上实例运行结果为:
面积为 : 50 1 false str
常量还可以用作枚举:
const ( Unknown = 0 Female = 1 Male = 2 )
数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。
常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()函数计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过:
实例
package main
import "unsafe"
const (
a = "abc"
b = len ( a )
c = unsafe . Sizeof ( a )
)
func main (){
println ( a , b , c )
}
以上实例运行结果为:
abc 3 16
iota
iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。
iota 可以被用作枚举值:
const ( a = iota b = iota c = iota )
第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:
const ( a = iota b c )
iota 用法
实例
package main
import "fmt"
func main () {
const (
a = iota //0
b //1
c //2
d = "ha" //独立值,iota += 1
e //"ha" iota += 1
f = 100 //iota +=1
g //100 iota +=1
h = iota //7,恢复计数
i //8
)
fmt . Println ( a , b , c , d , e , f , g , h , i )
}
以上实例运行结果为:
0 1 2 ha ha 100 100 7 8
再看个有趣的的 iota 实例:
实例
package main
import "fmt"
const (
i = 1 <<iota
j = 3 <<iota
k
l
)
func main () {
fmt . Println ( "i=" , i )
fmt . Println ( "j=" , j )
fmt . Println ( "k=" , k )
fmt . Println ( "l=" , l )
}
以上实例运行结果为:
i= 1 j= 6 k= 12 l= 24
iota 表示从 0 开始自动加 1,所以 i=1<<0 , j=3<<1 ( << 表示左移的意思),即:i=1, j=6,这没问题,关键在 k 和 l,从输出结果看 k=3<<2 , l=3<<3 。
简单表述:
i=1 :左移 0 位,不变仍为 1。 j=3 :左移 1 位,变为二进制 110 ,即 6。 k=3 :左移 2 位,变为二进制 1100 ,即 12。 l=3 :左移 3 位,变为二进制 11000 ,即 24。注: <<n==*(2^n) 。