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C++ 指针

C++ 指针

学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。

正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

实例

#include < iostream > using namespace std ; int main ( ) { int var1 ; char var2 [ 10 ] ; cout << " var1 变量的地址: " ; cout << & var1 << endl ; cout << " var2 变量的地址: " ; cout << & var2 << endl ; return 0 ; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

var1 变量的地址: 0xbfebd5c0
var2 变量的地址: 0xbfebd5b6

通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。

什么是指针?

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

type *var-name;

在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C++ 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

int    *ip;    /* 一个整型的指针 */
double *dp;    /* 一个 double 型的指针 */
float  *fp;    /* 一个浮点型的指针 */
char   *ch;    /* 一个字符型的指针 */

所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

C++ 中使用指针

使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:

实例

#include < iostream > using namespace std ; int main ( ) { int var = 20 ; // 实际变量的声明 int * ip ; // 指针变量的声明 ip = & var ; // 在指针变量中存储 var 的地址 cout << " Value of var variable: " ; cout << var << endl ; // 输出在指针变量中存储的地址 cout << " Address stored in ip variable: " ; cout << ip << endl ; // 访问指针中地址的值 cout << " Value of *ip variable: " ; cout << * ip << endl ; return 0 ; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of var variable: 20
Address stored in ip variable: 0xbfc601ac
Value of *ip variable: 20

C++ 指针详解

在 C++ 中,有很多指针相关的概念,这些概念都很简单,但是都很重要。下面列出了 C++ 程序员必须清楚的一些与指针相关的重要概念:

概念 描述 C++ Null 指针 C++ 支持空指针。NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。 C++ 指针的算术运算 可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、- C++ 指针 vs 数组 指针和数组之间有着密切的关系。 C++ 指针数组 可以定义用来存储指针的数组。 C++ 指向指针的指针 C++ 允许指向指针的指针。 C++ 传递指针给函数 通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。 C++ 从函数返回指针 C++ 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。

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