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typescript学习记录-变量声明(4)

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

我们可以把变量看做存储数据的容器。

TypeScript 变量的命名规则:

变量名称可以包含数字和字母。

除了下划线  _ 和美元  $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。

变量名不能以数字开头。

变量使用前必须先声明,我们可以使用 var 来声明变量。

我们可以使用以下四种方式来声明变量:

声明变量的类型及初始值:

 var   [变量名]   :   [类型]   =   值;           

例如:

 var  uname : string   =   "Runoob" ;         

声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:

 var   [变量名]   :   [类型];       

例如:

 var  uname : string ;     

声明变量并初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:

 var   [变量名]   =   值;       

例如:

 var  uname  =   "Runoob" ;      

声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:

 var   [变量名];   

例如:

 var  uname ;   

实例

var uname:string = "Runoob";
var score1:number = 50;
var score2:number = 42.50
var sum = score1 + score2
console.log("名字: "+uname)
console.log("第一个科目成绩: "+score1)
console.log("第二个科目成绩: "+score2)
console.log("总成绩: "+sum)

注意: 变量不要使用 name 否则会与 DOM 中的全局 window 对象下的 name 属性出现了重名。

使用 tsc 命令编译以上代码,得到如下 JavaScript 代码:

var uname = " Runoob " ; var score1 = 50 ; var score2 = 42.50 ; var sum = score1 + score2 ; console . log ( " 名字: " + uname ) ; console . log ( " 第一个科目成绩: " + score1 ) ; console . log ( " 第二个科目成绩: " + score2 ) ; console . log ( " 总成绩: " + sum ) ;

执行该 JavaScript 代码输出结果为:

 名字:   Runoob 
 第一个科目成绩:   50 
 第二个科目成绩:   42.5 
 总成绩:   92.5               

TypeScript 遵循强类型,如果将不同的类型赋值给变量会编译错误,如下实例:

 var  num : number  =   "hello"       // 这个代码会编译错误         

类型断言(Type Assertion)

类型断言可以用来手动指定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。

语法格式:

 <类型>值 

或:

 值   as   类型     

实例

var str = ' 1 ' var str2 : number = < number > < any > str // str、str2 是 string 类型 console . log ( str2 )

TypeScript 是怎么确定单个断言是否足够

当 S 类型是 T 类型的子集,或者 T 类型是 S 类型的子集时,S 能被成功断言成 S。这是为了在进行类型断言时提供额外的安全性,完全毫无根据的断言是危险的,如果你想这么做,你可以使用 any。

它之所以不被称为 类型转换 ,是因为转换通常意味着某种运行时的支持。但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法。

编译后,以上代码会生成如下 JavaScript 代码:

var str = ' 1 ' ; var str2 = str ; // str、str2 是 string 类型 console . log ( str2 ) ;

执行输出结果为:

 1 

类型推断

当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。

如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。

var num = 2 ; // 类型推断为 number console . log ( " num 变量的值为 " + num ) ; num = " 12 " ; // 编译错误 console . log ( num ) ;

第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2, num  设置为 number 类型。

第三行代码,当我们再次为变量设置字符串类型的值时,这时编译会错误。因为变量已经设置为了 number 类型。

 error TS2322 :   Type   '"12"'   is   not  assignable to type  'number' .             

变量作用域

变量作用域指定了变量定义的位置。

程序中变量的可用性由变量作用域决定。

TypeScript 有以下几种作用域:

全局作用域  − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。

类作用域  − 这个变量也可以称为  字段 。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。

局部作用域  − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

以下实例说明了三种作用域的使用:

var global_num = 12 // 全局变量 class Numbers { num_val = 13 ; // 实例变量 static sval = 10 ; // 静态变量 storeNum ( ) : void { var local_num = 14 ; // 局部变量 } } console . log ( " 全局变量为: " + global_num ) console . log ( Numbers . sval ) // 静态变量 var obj = new Numbers ( ) ; console . log ( " 实例变量: " + obj . num_val )

以上代码使用 tsc 命令编译为 JavaScript 代码为:

var global_num = 12 ; // 全局变量 var Numbers = /* * @class */ ( function ( ) { function Numbers ( ) { this . num_val = 13 ; // 实例变量 } Numbers . prototype . storeNum = function ( ) { var local_num = 14 ; // 局部变量 } ; Numbers . sval = 10 ; // 静态变量 return Numbers ; } ( ) ) ; console . log ( " 全局变量为: " + global_num ) ; console . log ( Numbers . sval ) ; // 静态变量 var obj = new Numbers ( ) ; console . log ( " 实例变量: " + obj . num_val ) ;

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

 全局变量为:   12 
 10 
 实例变量:   13         

如果我们在方法外部调用局部变量 local_num,会报错:

 error TS2322 :   Could   not  find symbol  'local_num' .         

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