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java使用HashMap实现斗地主(有序版)

本文实例为大家分享了java使用HashMap实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下

案例介绍

按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则:

使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

案例分析

1、准备牌:

每张扑克牌牌由花色和数字两部分组成。可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成扑克牌的组装。

2、发牌

扑克牌组转完毕后由Collections类的shuffle方法打乱重排,最后3张当作底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。

3、看牌

打印集合。

代码演示

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import java.util.*;

 

/**

  * @author layman

  */

public class Poker2 {

  // 牌堆

  private static Map<Integer, String> pokerMap = new HashMap<>();

  // 花色

  private static ArrayList<String> colors = new ArrayList<>();

  // 数字

  private static ArrayList<String> numbers = new ArrayList<>();

  // 扑克牌的编号集合

  private static ArrayList<Integer> numberList = new ArrayList<>();

  // 玩家编号集合

  private static ArrayList<Integer> noP1 = new ArrayList<>();

  private static ArrayList<Integer> noP2 = new ArrayList<>();

  private static ArrayList<Integer> noP3 = new ArrayList<>();

  // 底牌编号集合

  private static ArrayList<Integer> diPaiNo = new ArrayList<>();

 

  // 三个玩家

  private static ArrayList<String> playerOne = new ArrayList<String>();

  private static ArrayList<String> playerTwo = new ArrayList<String>();

  private static ArrayList<String> playerThree = new ArrayList<String>();

  // 底牌

  private static ArrayList<String> diPai = new ArrayList<String>();

  /**

   * 创建扑克牌并洗牌

   */

  public static void createPoker(){

  

   Collections.addAll(colors, "♦" , "♣" , "♥" , "♠" );

   Collections.addAll(numbers, "2" , "A" , "K" , "Q" , "J" , "10" , "9" , "8" , "7" , "6" , "5" , "4" , "3" );

   // 设置存储编号

   int count = 1 ;

   pokerMap.put(count++, "大王" );

   pokerMap.put(count++, "小王" );

   // 创建扑克牌

   for (String number : numbers) {

    for (String color : colors) {

     String card = color + number;

     pokerMap.put(count++, card);

    }

   }

  

   // 先取编号

   Set<Integer> numberSet = pokerMap.keySet();

   numberList.addAll(numberSet);

 

   // 然后随机洗牌

   Collections.shuffle(numberList);

  }

 

  /**

   * 发牌

   */

  public static void faPai(){

   for ( int i = 0 ; i < numberList.size(); i++) {

    Integer no = numberList.get(i);

    // 留出底牌

    if (i >= 51 ) {

     diPaiNo.add(no);

    } else {

     if (i % 3 == 0 ) {

      noP1.add(no);

     } else if (i % 3 == 1 ) {

      noP2.add(no);

     } else {

      noP3.add(no);

     }

    }

   }

  }

  /**

   * 发牌并排序

   */

  public static void sortCards(){

   // 对编号进行排序

   Collections.sort(noP1);

   Collections.sort(noP2);

   Collections.sort(noP3);

   Collections.sort(diPaiNo);

   // 进行牌面的转换

   for (Integer i : noP1) {

    // 根据编号获取牌面,并发给对应的玩家

    String card = pokerMap.get(i);

    playerOne.add(card);

   }

   for (Integer i : noP2) {

    String card = pokerMap.get(i);

    playerTwo.add(card);

   }

   for (Integer i : noP3) {

    String card = pokerMap.get(i);

    playerThree.add(card);

   }

   for (Integer i : diPaiNo) {

    String card = pokerMap.get(i);

    diPai.add(card);

   }

  }

  /**

   * 看牌

   */

  public static void showCards(){

   System.out.println( "赌圣:" + playerOne);

   System.out.println( "赌侠:" + playerTwo);

   System.out.println( "赌王:" + playerThree);

   System.out.println( "底牌:" + diPai);

  }

  public static void main(String[] args) {

   createPoker();

   faPai();

   sortCards();

   showCards();

  }

}

补充:

使用ArrayList实现斗地主案例(无序版): 传送门

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

原文链接:https://blog.csdn.net/single_0910/article/details/114242124

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