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Photoshop创建基于切片的翻转制作钓鱼小游戏的动画效果

在本小节的实例学习中,将通过创建基于切片的翻转制作钓鱼小游戏的动画效果。如图 10-75 所示,为本实例的完成效果。

图10-75 完成效果技术提示
在实例的设计、制作流程中,首先在&ldquo; Web 内容&rdquo;中创建基于切片的翻转,然后在&ldquo;图层&rdquo;调板进行动画的设置。如图 10-76 所示,为本实例的制作流程。

图10-76 制作概览
制作步骤
( 1 )启动 ImageReady ,打开上一章节保存的&ldquo;钓鱼小游戏 .psd &rdquo;文件。在&ldquo;图层&rdquo;调板中选择&ldquo;图层 13 &rdquo; ,然后单击&ldquo; Web 内容&rdquo;调板中的 &ldquo;创建基于图层的翻转&rdquo;按钮,创建如图 10-77 所示的切片和状态。

图10-77 创建基于图层的切片和状态
( 2 )在&ldquo;动画&rdquo;调板中创建第 2 帧动画,然后显示&ldquo;图层 13 &rdquo; 的&ldquo;外发光&rdquo;图层样式效果,设置第 2 帧动画。之后再设置两个动画帧的延迟时间为&ldquo; 0.3 &rdquo;秒,如图 10-78 所示。

图10-78 设置第2帧动画及延迟时间
( 3 )新建 Selected 状态,然后参照图 10-79 所示,调整图层的显示或隐藏,并使用 &ldquo;移动&rdquo;工具参照图示调整图像的位置,创建 Selected 状态的第 1 ~ 2 帧动画。

图10-79 创建Selected状态并设置动画
( 4 )然后单击 &ldquo;过渡&rdquo;按钮,如图 10-80 所示,在第 1 帧和第 2 帧动画之间插入 3 个过渡帧。

图10-80 设置过渡帧
( 5 )接着设置动画的循环选项为&ldquo;一次&rdquo;,如图 10-81 所示。

图10-81 设置动画的循环选项
( 6 )确定&ldquo; 02 &rdquo;切片的 Selected 状态为选择状态,再使用 &ldquo;切片&rdquo;工具,绘制如图 10-82 所示的切片,然后在&ldquo; Web 内容&rdquo;调板中,单击打开&ldquo; 03 &rdquo;切片缩览图前 &ldquo;使切片成为当前翻转状态的远程切片&rdquo;图标,设置远程切片。

图10-82 绘制切片并设置远程切片
( 7 )最后执行&ldquo;文件&rdquo;&rarr;&ldquo;存储优化结果&rdquo;命令,存储优化 结果为&ldquo; HTML 和图像&rdquo;格式文件。读者可打开本书附带光盘 \Chapter-10\ &ldquo;钓鱼小游戏 .html &rdquo;文件查看最终效果。

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