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Photoshop射击游戏的翻转动画

在本小节的实例学习中将制作射击游戏的翻转动画效果,如图 10-53 所示,为本实例的完成效果。

图10-53 完成效果技术提示
除了可以为切片添加翻转状态外,还可以为图像映射设置翻转状态,从而制作出图像的动画效果。本实例就是使用这种方法制作出图像的动画效果。如图 10-54 所示,为本实例的制作流程。

图10-54 制作流程
制作步骤
( 1 )启动 ImageReady ,打开上一章节保存的&ldquo;射击小游戏 .psd &rdquo;文件,然后使用 &ldquo;矩形图像映射&rdquo;工具,绘制如图 10-55 所示的图像映射区域。

图10-55 创建图像映射区域
( 2 )在&ldquo;动画&rdquo;调板中,将全部动画帧选择,然后参照图 10-56 所示,将选择的动画帧拷贝下来。

图10-56 拷贝帧
( 3 )然后在&ldquo; Web 内容&rdquo;调板中,单击 &ldquo;创建翻转状态&rdquo;按钮,新建 Over 状态。接着再将拷贝的动画帧粘贴到 Over 状态中,如图 10-57 所示。

图10-57 新建Over状态并粘贴帧
( 4 )接着选择第 1 帧动画,然后在&ldquo;图层&rdquo;调板中显示&ldquo;图层 3 &rdquo; 。之后将第 2 ~ 18 帧动画选择,更改&ldquo;图层 1 &rdquo; 的&ldquo;不透明度&rdquo;为 100% 。最后选择第 7 帧和第 19 帧动画,再将&ldquo;图层 1 &rdquo; 显示。
( 5 )接着在&ldquo; Web 内容&rdquo;调板单击 &ldquo;创建翻转状态&rdquo;按钮,新建 Down 状态,然后右击 Down 状态名称,在弹出的菜单中选择&ldquo; Click &rdquo;命令,如图 10-58 所示。

图10-58 新建Down状态并转换状态

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