图10-116 完成效果技术提示
在本实例的设计、制作流程中,首先使用 Photoshop 制做翻转动画所需的静态画面,然后在 ImageReady CS 中设置画面的翻转动画。如图 10-117 所示,为本实例的制作流程。
图10-117 制作概览
制作步骤
( 1 )启动 Photoshop ,打开本书附带光盘 \Chapter-10\ “底纹 .jpg ”文件,如图 10-118 所示。
图10-118 底纹图片
( 2 )使用 “横排文字”工具,参照图 10-119 所示,输入上下两组白色文字和中间的一组橙色文字。然后按下 <Shift+Ctrl+E> 键,将文字图层全部合并到背景图层中。
图10-119 输入文字
( 3 )再打开本书附带光盘 \Chapter-10\ “提示框 .psd ”文件,使用 “移动”工具,将提示框图像复制到“底纹 .jpg ”文档中,生成“图层 1 ” ,如图 10-120 所示。
图10-120 复制提示框图像
( 4 )新建“图层 2 ” 。使用 “多边形套索”工具,绘制如图 10-121 所示的选区。然后使用 “渐变”工具,在选区内填充白色到透明的渐变颜色。
图10-121 绘制并填充选区
( 5 )按下 <Ctrl+D> 键,取消选区。再使用 “矩形选框”工具,绘制如图 10-122 所示的选区,然后按下 <Delete> 键,删除选区内的图像,之后取消选区。
图10-122 绘制选区并删除图像
( 6 )在“图层”调板中新建“组 1 ”图层组。然后打开本书附带光盘 \Chapter-10\ “卡通人物 .psd ”文件,将其“图层 1 ” 中的卡通人物图像复制到“底纹 .jpg ”文档中,在“组 1 ”图层组中生成“图层 3 ” ,如图 10-123 所示。
图10-123 复制卡通人物图像
( 7 )选择 “魔棒”工具,在卡通人物图像的紫色背景上单击,将紫色背景区域选择。然后新建“图层 4 ” ,再使用洋红色填充选区,之后取消选区,如图 10-124 所示。
图10-124 建立选区并填充选区
( 8 )在“组 1 ”图层组之上新建“组 2 ”图层组。然后激活“卡通人物 .psd ”文档,将其“图层 2 ” 中的图像复制到“底纹 .jpg ”文档中,在“组 2 ”图层组中生成“图层 5 ” ,如图 10-125 所示。
图10-125 复制图像
( 9 )将“图层 5 ” 复制,创建“图层 5 副本”图层。然后选择 “画笔”工具,使用“尖角 3 像素”笔刷,先在人物的眼球图像上涂抹白色,将黑色眼球图像遮盖,然后参照图 10-126 所示,再使用该工具在另一位置重新绘制两个黑色眼球图像。
图10-126 绘制眼球图像
( 10 )接着参照前面使用 “魔棒”工具建立选区的方法,建立如图 10-127 所示的选区,然后新建“图层 6 ” ,再使用洋红色填充选区,之后取消选区。
图10-127 建立选区并填充颜色
( 11 )完成上述操作后,将“组 2 ”图层组复制两个副本图层组,然后将两个副本图层组中的图像参照图 10-128 所示的效果进行排列。
图10-128 复制并排列图像
( 12 )接着参照图 10-129 所示的图像效果,在“图层”调板中将部分图层隐藏,为接下来设置翻转动画做准备。
图10-129 隐藏部分图层
( 13 )单击 “在 ImageReady 中编辑”按钮,将当前文件传送到 ImageReady 中。然后在“图层”调板中选择“图层 5 ” ,再单击“ Web 内容”调板中的 “创建基于图层的翻转”按钮,创建如图 10-130 所示的切片和 Over 状态。
图10-130 创建基于图层的翻转
( 14 )再在“图层”调板中,显示“图层 6 ” ,设置 Over 状态的图像效果,如图 10-131 所示。
图10-131 设置Over状态
( 15 )接着创建 Selected 状态,并参照图 10-132 所示,编辑 Selected 状态的第 1 ~ 2 帧动画。然后设置两个动画帧的延迟时间均为 0.3 秒,并设置动画的循环选项为 3 次。
图10-132 编辑Selected状态的动画效果
( 16 )使用相同的方法,创建基于图层的切片,设置右侧两个卡通人物的翻转效果,如图 10-133 所示。
图10-133 创建切片并设置翻转效果
( 17 )在“图层”调板中,选择戴耳环的卡通人物图像所在的“图层 3 ” ,然后在“ Web 内容”调板中创建基于“图层 3 ” 的切片,并设置与其他切片相同的 Over 状态,如图 10-134 所示。
图10-134 创建切片
( 18 )再为“ 09 ”切片创建 Selected 状态,如图 10-135 所示,完成该实例的制作。
图10-135 创建Selected状态
( 19 )最后按下 <Ctrl+Shift+S> 键,将“底纹 .jpg ”文件以“找不同小游戏”为名称,另存为 PSD 格式的文件。再执行“文件”→“存储优化结果”命令,以“找不同小游戏翻转动画”为名称,存储优化 结果为“ HTML 和图像”格式文件。
读者可打开本书附带光盘 \Chapter-10\ “找不同小游戏翻转动画 .html ”文件查看最终效果。
查看更多关于photoshop将制做一个找不同小游戏的交互式动画的详细内容...
声明:本文来自网络,不代表【好得很程序员自学网】立场,转载请注明出处:http://haodehen.cn/did74330