这些布局方法有Bootstrap栅格系统、圣杯布局、负边距布局。
今天先讲讲Bootstrap栅格系统。
Bootstrap栅格系统:
Bootstrap内置了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕设备或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列。它包含了易于使用的预定义classe,还有强大的mixin用于生成更具语义的布局。
简介:栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合创建页面布局,你的内容就可以放入建好的布局
中。下面就介绍以下Bootstrap栅格系统的工作原理:
1. “行(row)”必须包含在.container中,以便为其赋予合适的排列(aligment)和内补(padding)。
2.使用“行(row)”在水平方向创建一组“列(column)”。
3.你的内容应当放置于“列(column)”内,而且,只有“列(column)”可以作为行(row)”的直接子元素。
4.类似Predefined grid classes like .row and .col-xs-4 这些预定义的栅格class可以用来快速创建栅格布局。Bootstrap源码中定义的mixin也可以用来创建语义化的布局。
5.通过设置padding从而创建“列(column)”之间的间隔(gutter)。然后通过为第一和最后一样设置负值的margin从而抵消掉padding的影响。
6.栅格系统中的列是通过指定1到12的值来表示其跨越的范围。例如,三个等宽的列可以使用三个.col-xs-4来创建。
通过研究案例,可以将这些原理应用到你的代码中。
栅格选项:
通过下表可以详细查看Bootstrap的栅格系统如何在多种屏幕设备上工作的。
栅格class在屏幕宽度大于或等于阀值的设备上起作用,并且将针对小屏幕设备所设置的class覆盖掉。因此,对任何一个元素应用任何.col-md-class将不仅作用于中等尺寸的屏幕,还将作用于大屏幕设备(如果没有设置.col-lg-class的话)。
以下是用Bootstrap做的一个简单的布局:
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