前面的话
[注意]x>0时,表示y轴向x轴正方向倾斜;x
[注意]y>0时,表示x轴向y轴正方向倾斜;y
skewX(x) 相当于 skew(x,0)
x表示y轴向x轴倾斜的角度
skewY(y) 相当于 skew(0,y)
y表示x轴向y轴倾斜的角度
[注意]倾斜函数相当于matrix(1,tany,tanx,1,0,0)
旋转
rotate旋转函数可以让元素通过指定的角度(deg)根据变形原点进行顺时针旋转,默认为0deg。与skew不同的是,rotate不会改变元素的形状。涉及到旋转的2d函数只有一个,就是rotate()
[注意]元素旋转后,元素的x轴和y轴也跟着发生旋转。若元素要进行其他变形操作,则沿着旋转后的x轴和y轴进行变形
rotate(Ndeg)
[注意]当N为正数时,元素进行顺时针旋转;当N为负数时,元素进行逆时针旋转
[注意]旋转函数相当于matrix(cosN,sinN,-sinN,cosN,0,0)
多值
transform变形可以接受多值,出现多个变形函数时用空格分隔,并且按照从前往后的顺序执行。
transform: ...
【1】多个变形函数的先后关系可以转换为多个元素的嵌套关系
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