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JS实现给不同元素设置不同的定时器

本文实例为大家分享了JS实现给不同元素设置不同的定时器,供大家参考,具体内容如下

案例效果:

上面的紫色盒子打开页面会自己移动到300px,点击上面的按钮,粉色的span才会移动,并且移动到200px。

注意:需要给定时器单独命名,如果都写在同一个封装函数里面的话,每次都会开辟一个定时器的空间,这样就会造成资源浪费,所以直接采用给对象添加定时器属性的方式来节约空间。同时要注意,在设置定时器之前要清除掉这个对象的定时器属性,因为如果不清除的话,当连续按下按钮的时候就会又开启一个定时器这样下面那个span就会越跑越快。

完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
?
<head>
? ? <meta charset="UTF-8">
? ? <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
? ? <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
? ? <title>Document</title>
? ? <style>
? ? ? ? div {
? ? ? ? ? ? position: absolute;
? ? ? ? ? ? left: 0;
? ? ? ? ? ? top: 50px;
? ? ? ? ? ? width: 200px;
? ? ? ? ? ? height: 200px;
? ? ? ? ? ? background-color: violet;
? ? ? ? }
? ? ? ??
? ? ? ? span {
? ? ? ? ? ? position: absolute;
? ? ? ? ? ? left: 0;
? ? ? ? ? ? top: 270px;
? ? ? ? ? ? display: block;
? ? ? ? ? ? width: 300px;
? ? ? ? ? ? height: 300px;
? ? ? ? ? ? background-color: pink;
? ? ? ? }
? ? </style>
?
</head>
?
<body>
? ? <button>点击这个按钮span才移动</button>
? ? <div></div>
? ? <span>sy is sy</span>
? ? <script>
? ? ? ? // 动画函数
? ? ? ? // obj代表是哪个对象,target代表移动的距离
? ? ? ? function move(obj, target) {
? ? ? ? ? ? // 当我们不断的点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多的定时器
? ? ? ? ? ? // 解决方案就是 让我们元素只有一个定时器执行
? ? ? ? ? ? // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
? ? ? ? ? ? clearInterval(obj.timer);
? ? ? ? ? ? obj.timer = window.setInterval(function() {
? ? ? ? ? ? ? ? if (obj.offsetLeft >= target) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? window.clearInterval(obj.timer);
? ? ? ? ? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }, 30);
? ? ? ? }
?
? ? ? ? var div = document.querySelector('div')
? ? ? ? var span = document.querySelector('span')
? ? ? ? var btn = document.querySelector('button')
? ? ? ? move(div, 300);
?
? ? ? ? btn.addEventListener('click', function() {
? ? ? ? ? ? move(span, 200);
? ? ? ? })
? ? </script>
</body>
?
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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