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1. 前言
通过前篇文章《数组》了解到数组的存储结构是一块连续的内存,插入和删除元素时其每个部分都有可能整体移动。为了避免这样的线性开销,我们需要保证数据可以不连续存储。本篇介绍另一种数据结构:链表。
2. 链表(Linked List)
链表是一种线性的数据结构,其物理存储结构是零散的,数据元素通过指针实现链表的逻辑顺序。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为节点)组成,节点可以在内存中动态生成。
链表的特性:
链表是以节点(Node)的方式来存储,所以又叫链式存储。 节点可以连续存储,也可以不连续存储。 节点的逻辑顺序与物理顺序可以不一致 表可以扩充(不像数组那样还得重新分配内存空间) 链表分为单链表、双链表和环形链表,下面通过实例逐个介绍。3. 单链表(Singly Linked List)
单链表又叫单向链表,其节点由两部分构成:
data域:数据域,用来存储元素数据 next域:用于指向下一节点 单链表的结构如下图:
单链表.jpg
3.1 单链表的操作
单链表的所有操作都是从head开始,head本身不存储元素,其next指向第一个节点,然后顺着next链进行一步步操作。其尾部节点的next指向为空,这也是判断尾部节点的依据。
这里主要介绍插入和删除节点的操作。
3.1.1 插入节点
向单链表中插入一个新节点,可以通过调整两次next指向来完成。如下图所示,X为新节点,将其next指向为A2,再将A1的next指向为X即可。
若是从尾部节点插入,直接将尾部节点的next指向新节点即可。
单链表-插入节点.jpg
3.1.2 删除节点
从单链表中删除一个节点,可以通过修改next指向来实现,如下图所示,将A1的next指向为A3,这样便删除A2,A2的内存空间会自动被垃圾回收。
若是删除尾部节点,直接将上一节点的next指向为空即可。
单链表-删除节点.jpg
3.2 代码实现
我们使用Java代码来实现一个单链表。其中Node类存储单链表的一个节点,SinglyLinkedList类实现了单链表的所有操作方法。SinglyLinkedList类使用带头节点的方式实现,即head节点,该节点不存储数据,只是标记单链表的开始。
public class SinglyLinkedListDemo { public static void main(String[] args) { Node node1 = new Node(1, "张三"); Node node2 = new Node(3, "李四"); Node node3 = new Node(7, "王五"); Node node4 = new Node(5, "赵六"); SinglyLinkedList singlyLinkedList = new SinglyLinkedList(); System.out.println("-----------添加节点(尾部)"); singlyLinkedList.add(node1); singlyLinkedList.add(node2); singlyLinkedList.add(node3); singlyLinkedList.add(node4); singlyLinkedList.print(); System.out.println("-----------获取某个节点"); Node node = singlyLinkedList.get(3); System.out.println(node); singlyLinkedList.remove(node3); System.out.println("-----------移除节点"); singlyLinkedList.print(); System.out.println("-----------修改节点"); singlyLinkedList.update(new Node(5, "赵六2")); singlyLinkedList.print(); System.out.println("-----------按顺序添加节点"); Node node5 = new Node(4, "王朝"); singlyLinkedList.addOfOrder(node5); singlyLinkedList.print(); } private static class SinglyLinkedList { // head节点是单链表的开始,不用来存储数据 private Node head = new Node(0, null); /** * 将节点添加到尾部 * * @param node */ public void add(Node node) { Node temp = head; while (true) { if (temp.next == null) { temp.next = node; break; } temp = temp.next; } } /** * 按顺序添加节点 * * @param node */ public void addOfOrder(Node node) { Node temp = head; while (true) { if (temp.next == null) { temp.next = node; break; } else if(temp.next.key > node.getKey()){ node.next = temp.next; temp.next = node; break; } temp = temp.next; } } /** * 获取某个节点 * * @param key * @return */ public Node get(int key) { if (head.next == null) { return null; } Node temp = head.next; while (temp != null) { if (temp.key == key) { return temp; } temp = temp.next; } return null; } /** * 移除一个节点 * * @param node */ public void remove(Node node) { Node temp = head; while (true) { if (temp.next == null) { break; } if (temp.next.key == node.key) { temp.next = temp.next.next; break; } temp = temp.next; } } /** * 修改一个节点 * * @param node */ public void update(Node node) { Node temp = head.next; while (true) { if (temp == null) { break; } if (temp.key == node.key) { temp.value = node.value; break; } temp = temp.next; } } /** * 打印链表 */ public void print() { Node temp = head.next; while (temp != null) { System.out.println(temp.toString()); temp = temp.next; } } } private static class Node { private final int key; private String value; private Node next; public Node(int key, String value) { this.key = key; this.value = value; } public int getKey() { return key; } public String getValue() { return value; } public void setValue(String value) { this.value = value; } public Node getNext() { return next; } @Override public String toString() { return "Node{" + "key=" + key + ", value='" + value + '\'' + '}'; } } }
输出结果:
-----------添加节点(尾部) Node{key=1, value='张三'} Node{key=3, value='李四'} Node{key=7, value='王五'} Node{key=5, value='赵六'} -----------获取某个节点 Node{key=3, value='李四'} -----------移除节点 Node{key=1, value='张三'} Node{key=3, value='李四'} Node{key=5, value='赵六'} -----------修改节点 Node{key=1, value='张三'} Node{key=3, value='李四'} Node{key=5, value='赵六2'} -----------按顺序添加节点 Node{key=1, value='张三'} Node{key=3, value='李四'} Node{key=4, value='王朝'} Node{key=5, value='赵六2'}
3.3 单链表的缺点
通过对单链表的分析,可以看出单链表有如下缺点:(1)单链表的查找方法只能是一个方向 (2)单链表不能自我删除,需要靠上一节点进行辅助操作。
而这些缺点可以通过双链表来解决,下面来看详细介绍。
4. 双链表(Doubly Linked List)
双链表又叫双向链表,其节点由三部分构成:
prev域:用于指向上一节点 data域:数据域,用来存储元素数据 next域:用于指向下一节点 双链表的结构如下图:双链表.jpg
4.1 双链表的操作
双链表的操作可以从两端开始,从第一个节点通过next指向可以一步步操作到尾部,从最后一个节点通过prev指向可以一步步操作到头部。
这里主要介绍插入和删除节点的操作。
4.1.1 插入节点
向双链表中插入一个新节点,需要通过调整两次prev指向和两次next指向来完成。如下图所示,X为新节点,将A1的next指向X,将X的next指向A2,将A2的prev指向X,将X的prev指向A1即可。
双链表-插入节点.jpg
4.1.2 删除节点
从双链表中删除一个节点,需要通过调整一次prev指向和一次next指向来完成。如下图所示,删除A2节点,将A1的next指向A3,将A3的 prev指向A1即可。
双链表-删除节点.jpg
4.2 代码实现
我们使用Java代码来实现一个双链表。其中 Node类存储双链表的一个节点,DoublyLinkedList类实现双链表的所有操作方法。DoublyLinkedList类使用不带头节点的方式实现,其中first为第一个节点,last为最后一个节点。这两个节点默认都为空,若只有一个元素时,则两个节点指向同一元素。
public class DoublyLinkedListDemo { public static void main(String[] args) { DoublyLinkedList doublyLinkedList = new DoublyLinkedList(); System.out.println("-----------从尾部添加节点"); doublyLinkedList .addToTail(new Node(1, "张三")) .addToTail(new Node(3, "李四")) .addToTail(new Node(7, "王五")) .addToTail(new Node(5, "赵六")) .print(); System.out.println("-----------从头部添加节点"); doublyLinkedList .addToHead(new Node(0, "朱开山")) .print(); System.out.println("-----------获取某个节点"); System.out.println(doublyLinkedList.get(3)); System.out.println("-----------移除节点"); doublyLinkedList .remove(new Node(3, "李四")) .print(); System.out.println("-----------修改节点"); doublyLinkedList .update(new Node(5, "赵六2")).print(); System.out.println("-----------按顺序添加节点"); doublyLinkedList .addOfOrder(new Node(4, "王朝")) .print(); } private static class DoublyLinkedList { private Node first = null; // first节点是双链表的头部,即第一个节点 private Node last = null; // tail节点是双链表的尾部,即最后一个节点 /** * 从尾部添加 * * @param node */ public DoublyLinkedList addToTail(Node node) { if (last == null) { first = node; } else { last.next = node; node.prev = last; } last = node; return this; } /** * 按照顺序添加 * * @param node */ public DoublyLinkedList addOfOrder(Node node) { if (first == null) { first = node; last = node; return this; } // node比头节点小,将node设为头节点 if (first.key > node.key) { first.prev = node; node.next = first; first = node; return this; } // node比尾节点大,将node设为尾节点 if (last.key < node.key) { last.next = node; node.prev = last; last = node; return this; } Node temp = first.next; while (true) { if (temp.key > node.key) { node.next = temp; node.prev = temp.prev; temp.prev.next = node; temp.prev = node; break; } temp = temp.next; } return this; } /** * 从头部添加 * * @param node */ public DoublyLinkedList addToHead(Node node) { if (first == null) { last = node; } else { node.next = first; first.prev = node; } first = node; return this; } /** * 获取节点 * * @param key * @return */ public Node get(int key) { if (first == null) { return null; } Node temp = first; while (temp != null) { if (temp.key == key) { return temp; } temp = temp.next; } return null; } /** * 移除节点 * * @param node */ public DoublyLinkedList remove(Node node) { if (first == null) { return this; } // 要移除的是头节点 if (first == node) { first.next.prev = null; first = first.next; return this; } // 要移除的是尾节点 if (last == node) { last.prev.next = null; last = last.prev; return this; } Node temp = first.next; while (temp != null) { if (temp.key == node.key) { temp.prev.next = temp.next; temp.next.prev = temp.prev; break; } temp = temp.next; } return this; } /** * 修改某个节点 * * @param node */ public DoublyLinkedList update(Node node) { if (first == null) { return this; } Node temp = first; while (temp != null) { if (temp.key == node.key) { temp.value = node.value; break; } temp = temp.next; } return this; } /** * 打印链表 */ public void print() { if (first == null) { return; } Node temp = first; while (temp != null) { System.out.println(temp); temp = temp.next; } } } private static class Node { private final int key; private String value; private Node prev; // 指向上一节点 private Node next; // 指向下一节点 public Node(int key, String value) { this.key = key; this.value = value; } @Override public String toString() { return "Node{" + "key=" + key + ", value='" + value + '\'' + '}'; } } }
输出结果:
-----------从尾部添加节点 Node{key=1, value='张三'} Node{key=3, value='李四'} Node{key=7, value='王五'} Node{key=5, value='赵六'} -----------从头部添加节点 Node{key=0, value='朱开山'} Node{key=1, value='张三'} Node{key=3, value='李四'} Node{key=7, value='王五'} Node{key=5, value='赵六'} -----------获取某个节点 Node{key=3, value='李四'} -----------移除节点 Node{key=0, value='朱开山'} Node{key=1, value='张三'} Node{key=7, value='王五'} Node{key=5, value='赵六'} -----------修改节点 Node{key=0, value='朱开山'} Node{key=1, value='张三'} Node{key=7, value='王五'} Node{key=5, value='赵六2'} -----------按顺序添加节点 Node{key=0, value='朱开山'} Node{key=1, value='张三'} Node{key=4, value='王朝'} Node{key=7, value='王五'} Node{key=5, value='赵六2'}
5. 环形链表(Circular Linked List)
环形链表又叫循环链表,本文讲述的是单向环形链表,其与单链表的唯一区别是尾部节点的next不再为空,则是指向了头部节点,这样便形成了一个环。
环形链表的结构如下图:
环形链表.jpg
5.1 约瑟夫问题
约瑟夫问题:有时也称为约瑟夫斯置换,是一个计算机科学和数学中的问题。在计算机编程的算法中,类似问题又称为约瑟夫环。又称“丢手绢问题”。
引自百度百科:
据说著名犹太历史学家Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而Josephus 和他的朋友并不想遵从。首先从一个人开始,越过k-2个人(因为第一个人已经被越过),并杀掉第k个人。接着,再越过k-1个人,并杀掉第k个人。这个过程沿着圆圈一直进行,直到最终只剩下一个人留下,这个人就可以继续活着。问题是,给定了和,一开始要站在什么地方才能避免被处决。Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。
17世纪的法国数学家加斯帕在《数目的游戏问题》中讲了这样一个故事:15个教徒和15 个非教徒在深海上遇险,必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是想了一个办法:30个人围成一圆圈,从第一个人开始依次报数,每数到第九个人就将他扔入大海,如此循环进行直到仅余15个人为止。问怎样排法,才能使每次投入大海的都是非教徒。
问题分析与算法设计
约瑟夫问题并不难,但求解的方法很多;题目的变化形式也很多。这里给出一种实现方法。
题目中30个人围成一圈,因而启发我们用一个循环的链来表示,可以使用结构数组来构成一个循环链。结构中有两个成员,其一为指向下一个人的指针,以构成环形的链;其二为该人是否被扔下海的标记,为1表示还在船上。从第一个人开始对还未扔下海的人进行计数,每数到9时,将结构中的标记改为0,表示该人已被扔下海了。这样循环计数直到有15个人被扔下海为止。
自杀顺序.jpg
5.2 代码实现
我们使用Java代码来实现一个环形链表,并将节点按约瑟夫问题顺序出列。
public class CircularLinkedListDemo { public static void main(String[] args) { CircularLinkedList circularLinkedList = new CircularLinkedList(); System.out.println("-----------添加10个节点"); for (int i = 1; i <= 10; i++) { circularLinkedList.add(new Node(i)); } circularLinkedList.print(); System.out.println("-----------按约瑟夫问题顺序出列"); circularLinkedList.josephusProblem(3); } private static class CircularLinkedList { private Node first = null; // 头部节点,即第一个节点 /** * 添加节点,并将新添加的节点的next指向头部,形成一个环形 * * @param node * @return */ public void add(Node node) { if (first == null) { first = node; first.next = first; return; } Node temp = first; while (true) { if (temp.next == null || temp.next == first) { temp.next = node; node.next = first; break; } temp = temp.next; } } /** * 按约瑟夫问题顺序出列 * 即从第1个元素开始报数,报到num时当前元素出列,然后重新从下一个元素开始报数,直至所有元素出列 * * @param num 表示报几次数 */ public void josephusProblem(int num) { Node currentNode = first; // 将当前节点指向最后一个节点 do { currentNode = currentNode.next; } while (currentNode.next != first); // 开始出列 while (true) { // 当前节点要指向待出列节点的前一节点(双向环形队列不需要) for (int i = 0; i < num - 1; i++) { currentNode = currentNode.next; } System.out.printf("%s\t", currentNode.next.no); if(currentNode.next == currentNode){ break; } currentNode.next = currentNode.next.next; } } /** * 输出节点 */ public void print() { if (first == null) { return; } Node temp = first; while (true) { System.out.printf("%s\t", temp.no); if (temp.next == first) { break; } temp = temp.next; } System.out.println(); } } private static class Node { private final int no; private Node next; // 指向下一节点 public Node(int no) { this.no = no; } @Override public String toString() { return "Node{" + "no=" + no + '}'; } } }
输出结果:
-----------添加10个节点 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 -----------按约瑟夫问题顺序出列 3 6 9 2 7 1 8 5 10 4
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