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python中的多线程锁lock=threading.Lock()使用方式

多线程锁lock=threading.Lock()使用

疑问

多线程任务是同时执行的,如果我们需要先执行线程a,再执行线程b,需要怎么办呢?

解决方法

使用python的多线程锁lock。

例子

未使用多线程锁lock:

def a():
? ? for i in range(3):
? ? ? ? print('a%d' % (i + 1))
? ? ? ? time.sleep(1)

def b():
? ? for i in range(3):
? ? ? ? print('b%d' % (i + 1))
? ? ? ? time.sleep(1)

T = threading.Thread(target=a)
T.start()

T = threading.Thread(target=b)
T.start()

运行结果:可看到,线程a和b是同时执行的

使用多线程锁lock后:

lock = threading.Lock()

def a():
? ? lock.acquire()
? ? for i in range(3):
? ? ? ? print('a%d' % (i + 1))
? ? ? ? time.sleep(1)
? ? lock.release()

def b():
? ? lock.acquire()
? ? for i in range(3):
? ? ? ? print('b%d' % (i + 1))
? ? ? ? time.sleep(1)
? ? lock.release()

T = threading.Thread(target=a)
T.start()

T = threading.Thread(target=b)
T.start()

运行结果:可看到,线程a先执行完,再执行线程b

python多线程中锁的概念

锁可以独立提取出来

mutex = threading.Lock()
#锁的使用
#创建锁
mutex = threading.Lock()
#锁定
mutex.acquire([timeout])
#释放
mutex.release()

概念

好几个人问我给资源加锁是怎么回事,其实并不是给资源加锁, 而是用锁去锁定资源,你可以定义多个锁, 像下面的代码, 当你需要独占某一资源时,任何一个锁都可以锁这个资源

就好比你用不同的锁都可以把相同的一个门锁住是一个道理

import  threading   
import  time   
counter = 0 
counter_lock = threading.Lock() #只是定义一个锁,并不是给资源加锁,你可以定义多个锁,像下两行代码,当你需要占用这个资源时,任何一个锁都可以锁这个资源 
counter_lock2 = threading.Lock()  
counter_lock3 = threading.Lock() 
   
#可以使用上边三个锁的任何一个来锁定资源 
    
class  MyThread(threading.Thread):#使用类定义thread,继承threading.Thread 
     def  __init__(self,name):   
        threading.Thread.__init__(self)   
        self.name = "Thread-" + str(name) 
     def run(self):   #run函数必须实现 
         global counter,counter_lock #多线程是共享资源的,使用全局变量 
         time.sleep(1);   
         if counter_lock.acquire(): #当需要独占counter资源时,必须先锁定,这个锁可以是任意的一个锁,可以使用上边定义的3个锁中的任意一个 
            counter += 1    
            print "I am %s, set counter:%s"  % (self.name,counter)   
            counter_lock.release() #使用完counter资源必须要将这个锁打开,让其他线程使用 
               
if  __name__ ==  "__main__":   
    for i in xrange(1,101):   
        my_thread = MyThread(i) 
        my_thread.start()

线程不安全

最普通的一个多线程小例子。我一笔带过地讲一讲,我创建了一个继承Thread类的子类MyThread,作为我们的线程启动类。按照规定,重写Thread的run方法,我们的线程启动起来后会自动调用该方法。于是我首先创建了10个线程,并将其加入列表中。再使用一个for循环,开启每个线程。在使用一个for循环,调用join方法等待所有线程结束才退出主线程。

这段代码看似简单,但实际上隐藏着一个很大的问题,只是在这里没有体现出来。你真的以为我创建了10个线程,并按顺序调用了这10个线程,每个线程为n增加了1.实际上,有可能是A线程执行了n++,再C线程执行了n++,再B线程执行n++。

这里涉及到一个[锁]的问题,如果有多个线程同时操作一个对象,如果没有很好地保护该对象,会造成程序结果的不可预期(比如我们在每个线程的run方法中加入一个time.sleep(1),并同时输出线程名称,则我们会发现,输出会乱七八糟。因为可能我们的一个print语句只打印出一半的字符,这个线程就被暂停,执行另一个去了,所以我们看到的结果很乱),这种现象叫做[线程不安全]

线程锁

于是,Threading模块为我们提供了一个类,Threading.Lock,锁。我们创建一个该类对象,在线程函数执行前,[抢占]该锁,执行完成后,[释放]该锁,则我们确保了每次只有一个线程占有该锁。这时候对一个公共的对象进行操作,则不会发生线程不安全的现象了。

于是,我们把代码更改如下:

# coding : uft-8
__author__ = 'Phtih0n'
import threading, time
class MyThread(threading.Thread):
? ? def __init__(self):
? ? ? ? threading.Thread.__init__(self)
? ? def run(self):
? ? ? ? global n, lock
? ? ? ? time.sleep(1)
? ? ? ? if lock.acquire():
? ? ? ? ? ? print n , self.name
? ? ? ? ? ? n += 1
? ? ? ? ? ? lock.release()
if "__main__" == __name__:
? ? n = 1
? ? ThreadList = []
? ? lock = threading.Lock()
? ? for i in range(1, 200):
? ? ? ? t = MyThread()
? ? ? ? ThreadList.append(t)
? ? for t in ThreadList:
? ? ? ? t.start()
? ? for t in ThreadList:
? ? ? ? t.join()

我们看到,我们先建立了一个threading.Lock类对象lock,在run方法里,我们使用lock.acquire()获得了这个锁。此时,其他的线程就无法再获得该锁了,他们就会阻塞在[if lock.acquire()]这里,直到锁被另一个线程释放:lock.release()。

所以,if语句中的内容就是一块完整的代码,不会再存在执行了一半就暂停去执行别的线程的情况。所以最后结果是整齐的。

就如同在java中,我们使用synchronized关键字修饰一个方法,目的一样,让某段代码被一个线程执行时,不会打断跳到另一个线程中。

这是多线程占用一个公共对象时候的情况。如果多个线程要调用多个现象,而A线程调用A锁占用了A对象,B线程调用了B锁占用了B对象,A线程不能调用B对象,B线程不能调用A对象,于是一直等待。这就造成了线程[死锁]。

Threading模块中,也有一个类,RLock,称之为可重入锁。该锁对象内部维护着一个Lock和一个counter对象。counter对象记录了acquire的次数,使得资源可以被多次require。最后,当所有RLock被release后,其他线程才能获取资源。在同一个线程中,RLock.acquire可以被多次调用,利用该特性,可以解决部分死锁问题。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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