很多站长朋友们都不太清楚phpint64位,今天小编就来给大家整理phpint64位,希望对各位有所帮助,具体内容如下:
本文目录一览: 1、 php7相对于php5有哪些变动,举例 2、 PHP最大整数是多少 3、 php 整型占几个字节 4、 PHP 数组下标负数的问题 5、 PHP 如何在64位系统让32位的整型左移溢出 6、 php怎么查看一个变量的占用内存 php7相对于php5有哪些变动,举例ZEND引擎升级到Zend Engine 3,也就是所谓的PHP NG
增加抽象语法树,使编译更加科学
64位的INT支持
统一的变量语法
原声的TLS - 对扩展开发有意义
一致性foreach循环的改进
新增 <=>、**、?? 、\u{xxxx}操作符
增加了返回类型的声明
增加了标量类型的声明
核心错误可以通过异常捕获了
增加了上下文敏感的词法分析
PHP最大整数是多少32位平台:2147483647 7fffffff,大约20亿;64位平台:大约9E18。PHP 不支持无符号整数
php 整型占几个字节据官方资料:
整型数的字长和平台有关,尽管通常最大值是大约二十亿(32 位有符号)。 PHP 不支持无符号整数。Integer值的字长可以用常量PHP_INT_SIZE来表示,自 PHP 4.4.0 和 PHP 5.0.5后,最大值可以用常量PHP_INT_MAX来表示。
PHP 数组下标负数的问题这是因为win下是32bit的环境,Linux用的是64位环境。
-2在32bit下的数据为0xFFFF FFFE
-2在64bit下的数据为0xFFFF FFFF FFFF FFFE
而你那未经考虑就直接在64bit下可会导致
得到0x0000 0000 FFFF FFFE得值4294967294
解决办法:根据-2的“产生算法”或“数据来源”作出修改或应对
比如加入
if(PHP_INT_SIZE===4){
//在32bit系统下怎么处理-2
}else{
//在64bit系统下怎么处理-2
}
PHP 如何在64位系统让32位的整型左移溢出可以在64bit系统上把补码处理一下
×手上没装64bit的php所以用Java的64bit的long模拟
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a=83661<<15;
System.out.println("32bit:"+a);
long n=83661L<<15;
System.out.println("64bit:"+n);
if(n>0x7fffffffL){
n--; n=~n; n=0x7fffffffL; n=-n;
}
System.out.println("64bit处理后:"+n);
}
}
32bit:-1553563648
64bit:2741403648
64bit处理后:-1553563648
如不想移植以上的,PHP还可以直接把数值pack()打包成32bit有符号,再按32bit有符号unpack()一次也能得到需要的负数,不过感觉这样效率不如以上直接计算快..
php怎么查看一个变量的占用内存我们在前面的php高效写法提到,尽量不要复制变量,特别是数组。一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10, 也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。下面我们可以粗略的估算PHP数组占用内存的大小,首先我们测试1000个元素的整数占用的内存:
[php] view plain copy print?
<?php
echo memory_get_usage() , '<br>';
$start = memory_get_usage();
$a = Array();
for ($i=0; $i<1000; $i++) {
$a[$i] = $i + $i;
}
$mid = memory_get_usage();
echo memory_get_usage() , '<br>';
for ($i=1000; $i<2000; $i++) {
$a[$i] = $i + $i;
}
$end = memory_get_usage();
echo memory_get_usage() , '<br>';
echo 'argv:', ($mid - $start)/1000 ,'bytes' , '<br>';
echo 'argv:',($end - $mid)/1000 ,'bytes' , '<br>';
输出是:
353352
437848
522024
argv:84.416bytes
argv:84.176bytes
大概了解1000
个元素的整数数组需要占用 82k 内存,平均每个元素占用 84 个字节。而纯 C 中整体只需要 4k(一个整型占用4byte * 1000
)。memory_get_usage() 返回的结果并不是全是被数组占用了,还要包括一些 PHP
运行本身分配的一些结构,可能用内置函数生成的数组更接近真实的空间:
[php] view plain copy print?
<?php
$start = memory_get_usage();
$a = array_fill(0, 10000, 1);
$mid = memory_get_usage(); //10k elements array;
echo 'argv:', ($mid - $start )/10000,'byte' , '<br>';
$b = array_fill(0, 10000, 1);
$end = memory_get_usage(); //10k elements array;
echo 'argv:', ($end - $mid)/10000 ,'byte' , '<br>';
得到:
argv:54.5792byte
argv:54.5784byte
从这个结果来看似乎一个数组元素大约占用了54个字节左右。
首先看一下32位机C语言各种类型占用的字节:
[cpp] view plain copy print?
#include "stdafx.h"
//#include <stdio.h>
int main() {
printf("int:%d\nlong:%d\ndouble:%d\nchar*:%d\nsize_t:%d\n",
sizeof(int), sizeof(long),
sizeof(double), sizeof(char *),
sizeof(size_t));
return 0;
}
int:4
long:4
double:8
har*:4
size_t:4
在PHP中都使用long类型来代表数字,没有使用int类型
大家都明白PHP是一种弱类型的语言,它不会去区分变量的类型,没有int float char *之类的概念。
我们看看php在zend里面存储的变量,PHP中每个变量都有对应的 zval, Zval结构体定义在Zend/zend.h里面,其结构:
[cpp] view plain copy print?
typedef struct _zval_struct zval;
struct _zval_struct {
/* Variable information */
zvalue_value value; /* The value 1 12字节(32位机是12,64位机需要8+4+4=16) */
zend_uint refcount__gc; /* The number of references to this value (for GC) 4字节 */
zend_uchar type; /* The active type 1字节*/
zend_uchar is_ref__gc; /* Whether this value is a reference () 1字节*/
};
PHP使用一种UNION结构来存储变量的值,即zvalue_value 是一个union,UNION变量所占用的内存是由最大
成员数据空间决定。
[cpp] view plain copy print?
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */
double dval; /* double value */
struct { /* string value */
char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */
zend_object_value obj; /*object value */
} zvalue_value;
最大成员数据空间是struct str,指针占*val用4字节,INT占用4字节,共8字节。
struct zval占用的空间为8+4+1+1 = 14字节,
其实呢,在zval中数组,字符串和对象还需要另外的存储结构,数组则是一个 HashTable:
HashTable结构体定义在Zend/zend_hash.h.
[cpp] view plain copy print?
typedef struct _hashtable {
uint nTableSize;//4
uint nTableMask;//4
uint nNumOfElements;//4
ulong nNextFreeElement;//4
Bucket *pInternalPointer; /* Used for element traversal 4*/
Bucket *pListHead;//4
Bucket *pListTail;//4
Bucket **arBuckets;//4
dtor_func_t pDestructor;//4
zend_bool persistent;//1
unsigned char nApplyCount;//1
zend_bool bApplyProtection;//1
#if ZEND_DEBUG
int inconsistent;//4
#endif
} HashTable;
HashTable 结构需要 39 个字节,每个数组元素存储在 Bucket 结构中:
[cpp] view plain copy print?
typedef struct bucket {
ulong h; /* Used for numeric indexing 4字节 */
uint nKeyLength; /* The length of the key (for string keys) 4字节 */
void *pData; /* 4字节*/
void *pDataPtr; /* 4字节*/
struct bucket *pListNext; /* PHP arrays are ordered. This gives the next element in that order4字节*/
struct bucket *pListLast; /* and this gives the previous element 4字节 */
struct bucket *pNext; /* The next element in this (doubly) linked list 4字节*/
struct bucket *pLast; /* The previous element in this (doubly) linked list 4字节*/
char arKey[1]; /* Must be last element 1字节*/
} Bucket;
Bucket
结构需要 33 个字节,键长超过四个字节的部分附加在 Bucket 后面,而元素值很可能是一个 zval 结构,另外每个数组会分配一个由
arBuckets 指向的 Bucket 指针数组, 虽然不能说每增加一个元素就需要一个指针,但是实际情况可能更糟。这么算来一个数组元素就会占用
54 个字节,与上面的估算几乎一样。
一个空数组至少会占用 14(zval) + 39(HashTable) + 33(arBuckets) = 86
个字节,作为一个变量应该在符号表中有个位置,也是一个数组元素,因此一个空数组变量需要 118
个字节来描述和存储。从空间的角度来看,小型数组平均代价较大,当然一个脚本中不会充斥数量很大的小型数组,可以以较小的空间代价来获取编程上的快捷。但如果将数组当作容器来使用就是另一番景象了,实际应用经常会遇到多维数组,而且元素居多。比如10k个元素的一维数组大概消耗540k内存,而10k
x 10 的二维数组理论上只需要 6M 左右的空间,但是按照 memory_get_usage
的结果则两倍于此,[10k,5,2]的三维数组居然消耗了23M,小型数组果然是划不来的。
关于phpint64位的介绍到此就结束了,不知道本篇文章是否对您有帮助呢?如果你还想了解更多此类信息,记得收藏关注本站,我们会不定期更新哦。