很多站长朋友们都不太清楚phpbigpipe,今天小编就来给大家整理phpbigpipe,希望对各位有所帮助,具体内容如下:
本文目录一览: 1、 bigpipe在电脑上是什么意思 2、 NodeJs 写的一份源码该怎么使用?? 3、 react.js在服务器端渲染有什么好处?渲染是怎么个流程 bigpipe在电脑上是什么意思BigPipe是一个重新设计的基础动态网页服务体系。大体思路是,分解网页成叫做Pagelets的小块,然后通过Web服务器和浏览器建立管道并管理他们在不同阶段的运行。这是类似于大多数现代微处理器的流水线执行过程:多重指令管线通过不同的处理器执行单元,以达到性能的最佳。虽然BigPipe是对现有的服务网络基础过程的重新设计,但它却不需要改变现有的网络浏览器或服务器,它完全使用PHP和JavaScript来实现。
NodeJs 写的一份源码该怎么使用??var cookie = require('cookie');
module.exports = function (req, res, conf, views, db) {
..var body = req.body,
....id = req.ids[0],
....usid = cookie.parse(req.headers.cookie).usid;
..function redirect () {
....res.writeHead(302, { 'location' : '/accounts' });
....res.end();
..}
..function joinpage () {
....res.writeHead(200, { 'Content-Type' : 'text/html;charset=utf-8' });
....res.write(views.ACCOUNTS_JOIN);
....res.write(views.unit({
......id : 'accounts_menu',
......name : 'accounts_menu',
........options : {
..........class_id : id
........}
....}));
....res.write(views.unit({
......id : 'accounts_join',
......name : 'accounts_join',
......options : {
........action : '/accounts/' + id + '/join',
........num : '0'
......}
....}));
....res.end(views.FOOTER);
..}
..db.session(usid, function (state) {
../ 已经建立会话
....if (state) {
......joinpage();
......return;
....}
../ 没有建立会话
....redirect();
..});
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
这段代码,是nodejs其中一个路由处理函数.
使用到了views视图模型,db数据库模型,以及conf全局配置文件.
并且使用了cookie模块来解析会话ID.
views视图模型 : 生产HTML界面 [可以随时切换到PC或者移动HTML,接口一致]
db数据模型 : 生产数据库数据
conf全局配置文件 :你所需要的全局环境内容
代码的功能:
检测请求
....是否建立会话?
........是,跳转到"/"路由
........否,为用户显示登录界面
其中views负责生产视图界面, 在views模型中缓存了大量的常量,类似ACCOUNTS_JOIN,是页面布局。
对于其中的动态内容,采用facebook的bigpipe技术。
views.unit(/*id, name, css, js, content*/)输出script片段,分流到浏览器渲染。
整个服务器端在启动时渲染完毕所有的页面布局体,并缓存到views模型中,动态内容由bigpipe发送到前端渲染。
react.js在服务器端渲染有什么好处?渲染是怎么个流程有些回答中提到CPU负载和node.js效率问题。服务器端渲染固然耗CPU,但可以使用服务器端缓存的方式解决,并不是每个用户访问都需要重新渲染一
遍。而且服务器端渲染甚至可以潜在地增加服务器效率(这点在参考资料第二个里有提到,不过是纯英文的,我有空会翻译下)。
2. 服务器端和客户端可以共享某些代码,避免重复定义。这样可以使结构更清晰,增加可维护性
3. 首次加载页面的速度加快。客户端渲染的一个缺点是,当用户第一次进入站点,此时浏览器中没有缓存,需要下载代码后在本地渲染,时间较长。而服务器渲染则是,用户在下载的已经是渲染好的页面了,打开速度比本地渲染快。
4. SEO。服务器端渲染可以让搜索引擎更容易读取页面的meta信息以及其他SEO相关信息,大大增加网站在搜索引擎中的可见度。
其实并不一定要争个好坏,服务器端和客户端渲染各有各的优缺点。建议根据实际需求,在某些页面使用服务器渲染,某些页面使用客户端渲染,以达到最佳解决方案。
我的服务器用的是小鸟云的,挺不错的。
关于phpbigpipe的介绍到此就结束了,不知道本篇文章是否对您有帮助呢?如果你还想了解更多此类信息,记得收藏关注本站,我们会不定期更新哦。