很多站长朋友们都不太清楚站酷网php面试,今天小编就来给大家整理站酷网php面试,希望对各位有所帮助,具体内容如下:
本文目录一览: 1、 7个面试技巧 2、 站酷和UI中国 这样的设计师素材类网站是什么系统做的? 3、 UI设计秋招常见面试题总结 4、 有没有哪些很全面的美术生需要用到的找灵感的设计网站? 5、 ui面试中会问什么问题 6、 UI面试问题 7个面试技巧7个实用的面试技巧
7个实用的面试技巧,面试时,介绍职场经历是至关重要的一环。出色的介绍能为面试成绩大加分,让面试者快速独具慧眼相中你。来看看我整理的7个实用的面试技巧。
7个面试技巧1
1、有目的性挑选公司
很多职场小白在投简历时习惯广撒网,只要是符合自己应聘的职位就会投递简历,这样做其实很多都是无用功。
正确的做法应该是:有目的性的选择公司,哪些公司是我最希望去的,哪些公司是可以去但薪资一定要达到预期,哪些公司是一定不会去的。
而且要对公司的规模、产品等基本信息做简单了解后再进行投递。投过的公司要做好记录,避免重复投递,浪费时间。
接到面试电话时,应该在电话交谈中简单了解应聘岗位的详细情况。比如:工作内容、公司情况、公司地址等。这样可以根据公司情况合理安排你的面试时间。
2、反复打磨作品集
艺术专业的学生在求职时一定要精心准备个人作品集。
多些精选作品,少些练习稿。比如UI专业学生在求职时,作品会涉及企业VI、手机Icon、电商Banner等,挑选你认为最满意的作品即可。
如果有时间,还可以把你的作品集做成H5或者通过其它形式最直观的展示给面试官。比如在站酷开通个人主页等,这样呈现你的作品会在面试中为你加分。
3、预设几个面试问题
不打无准备之仗,确定参加面试后,根据你的简历内容提前预设几个HR可能会问到的问题。
比如HR一般会对你之前的工作经历或学习经历感兴趣,把你之前参与或者做过的项目详细介绍一下。
除此之外,知己知彼才能百战百胜。提前去公司官网熟悉公司的产品和服务,还可以了解公司的竞品及产品,总结公司的优势和劣势,在面试过程中提出你的建议。
4、做好面试准备
得体的服饰和妆容,建议女生淡妆参加面试,这也是职业化的一种体现。
按约定的时间参加面试,尽量不要迟到,如果有特殊情况,要提前打电话告知HR。
如果较早到达公司,可以要一份公司宣传册,详细了解公司产品和服务。
5、一个漂亮的自我介绍
虽然面试前已做万全准备,但面试过程仍不能掉以轻心!
面试开场的自我介绍是非常重要的,但这也是很多求职者容易忽视的一点。如果你的开场足够出彩,可能会给HR留下深刻的印象,说不定HR就特别想录用你呢~
你的名字:根据名字的意义或者字面联想的方式向面试官介绍你自己,不仅能够让面试官记住你的名字,而且还能调节气氛,这也是卡耐基口才训练当中必上的一课。
你的经历:介绍工作经历时,一定要说与应聘岗位相符合的经历。比如有些小伙伴有转行经历,除非之前的工作内容对现在有帮助,否则开场介绍时不建议提及。
职业规划:可以把你的职业规划做为自我介绍的结束语,因为这一项可以让HR看到你是一个有计划、有目标的人。
6、自信地回答问题
不论是学长学姐,还是班级老师都会告诉你“自信”是面试的一大法宝。特别是在回答一些专业性问题时,一定要底气十足。
当HR问及你的作品时,要做到心中有数:我的作品就是最好的,还可以侧面举例证明。比如:某张作品在某次比赛中获得奖项。参赛人数,评委老师等信息也可以提及一下。
7、不懂的问题大胆承认
面试当中一定会遇到你不懂的问题。遇到这种情况,很多小伙伴会慌,慌乱中通常会选择不懂装懂,认为回答总比承认自己不懂好些。
7个面试技巧2
1、带多几份简历前往面试,没有比当被要求提供多一份简历而你却没有更能显示你缺乏准备的事了。
带多几份简历,面试你的人可能不止一个,预先料到这一点并准备好会显得你做事正规、细致。
2、留心你自己的身体语言,尽量显得精警、有活力、对主考人全神贯注。用眼神交流,在不言之中,你会展现出对对方的兴趣。
3、初步印象和最后印象。最初和最后的五分钟是面试中最关键的,在这段时间里决定了你留给人的第一印象和临别印象以及主考人是否欣赏你。最初的五分钟内应当主动沟通,离开的时候,要确定你已经被记住了。
4、完整地填妥公司的表格--即使你已经有简历。即使你带了简历来,很多公司都会要求你填一张表。你愿意并且有始有终地填完这张表,会传达出你做事正规、做事善始善终的信息。
5、 紧记每次面试的'目的都是获聘。你必须突出地表现出自己的性格和专业能力以获得聘请。面试尾声时,要确保你知道下一步怎么办,和雇主什么时候会做决断。
6、清楚雇主的需要,表现出自己对公司的价值,展现你适应环境的能力。
7、要让人产生好感,富于热情。人们都喜欢聘请容易相处且为公司自豪的人。要正规稳重,也要表现你的精力和兴趣。
8、要确保你有适当的技能,知道你的优势。你怎么用自己的学历、经验、受过的培训和薪酬和别人比较。谈些你知道怎么做得十分出色的事情,那是你找下一份工作的关键。
9、展示你勤奋工作追求团体目标的能力,大多数主考人都希望找一位有创造力、性格良好,能够融入到团体之中的人。你要必须通过强调自己给对方带来的好处来说服对方你两者皆优。
10、将你所有的优势推销出去,营销自己十分重要,包括你的技术资格,一般能力和性格优点,雇主只在乎两点:你的资历凭证、你的个人性格。你能在以往业绩的基础上工作并适应公司文化吗?谈一下你性格中的积极方面并结合例子告诉对方你在具体工作中会怎么做。
11、给出有针对性的回答和具体的结果。无论你何时说出你的业绩,举出具体例子来说明更有说服力。告诉对方当时的实际情况,你所用的方法,以及实施之后的结果。一定要有针对性。
站酷和UI中国 这样的设计师素材类网站是什么系统做的?站酷是java做的,看网页后缀为do就知道了:
UI中国是PHP语言开发的,看网页后缀为php就知道了:
UI设计秋招常见面试题总结UI设计秋招常见面试题总结,一年一度的秋招又到了,很多人奔走在面试的路上,那对于面试我们要做到充分的准备,这几天很多小伙伴们都问有没有UI设计秋招的面试题,那今天北大青鸟UI设计培训班小编结跟大家总结了下今年秋招UI设计常见的面试题!希望能帮助到你找到一份心仪的工作!
1、自我介绍?
不管你面试哪个岗位,自我介绍都基本的,如何通过自我介绍让面试官在众多面试者中记住你呢?这就需要技巧!首先,你的自我介绍要传达给面试官一些她想要知道的东西,像你会什么,掌握技能多少以及抗压能力等等。
2、你平时一般上什么网站?你收集了多少素材?
在国内素材站有花瓣,(站酷)海洛,千图,昵图,我图等。我的素材是不限于某一网站的,在此基础上习惯于将他们的优秀想法进行分类,同时也会根据色彩、风格等分类,目前已收集到一个硬盘的素材。其实我个人在日常生活中也会画一些插画/启动页/2.5D/缺损图标。Behance、Dribble、Pinterest也经常上。
3、一个产品的配色你是如何决定的?
首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。
4、APP一般做几个尺寸?屏幕分别是什么像素?
IOS(主要两种尺寸):(3s)320X480(4及4s)640X960(5)640X1136主要尺寸(6、7、8)750X1334
主要尺寸(6p、7p、8p)1242X2208(X)1125X2436
5、你的职业发展目标是什么?你五年内的规划是怎么样的?
首先成为高一级别的设计师,参与更多的项目以此积累更多的项目经验,在UI规范的统一性上提升、在交互动效上、在产品的文案上、运营活动(插画手绘动效)上提升自己,在行业上有自己的一席之地,如果能成长为产品经理,或者在设计垂直领域能到专家级别是更好的。
看完这篇文章,你对面试更有信心了吗?不知道这篇UI设计面试总结题有没有帮助到你,那今天北大青鸟UI培训班就跟大家分享到这里,感谢大家阅读由UI培训班分享”UI设计秋招常见面试题总结”希望对大家有所帮助,想了解更多培训信息请关注北大青鸟UI培训班机构官网。也可以填写下方表单,获取免费试听课哟!
有没有哪些很全面的美术生需要用到的找灵感的设计网站?对于很多美术生来说,很多时候没有灵感,想创作但又不知如何下笔,接下来我就来推荐一些可以带来灵感的设计网站
花瓣网
我心中的素材网站Top1,国内设计师找寻灵感的天堂!平时的素材收集和寻找灵感都可以,带给你设计导航,提供设计灵感创意、设计素材,图片质量非常高,可以通过它提升自己的审美,素材丰富全面,估计大家都众所周知了吧,非常好用。
站酷网
知民度非常高,有较高的影响力和号召力,中国综合性"设计师社区",聚集了中国设计师、艺术院校师生、潮流艺术家等年轻创意设人群。现有注册设计师/艺术家200万,日上传原创作品6000余张,3年累计上传原创作品超过350万张。可以给你带来灵感的同时,又给你很多帮助,学习到很多知识。站酷网在中国原创设计的影响力较大,是设计师常用的网站。同时也有手机APP,非常方便。
Open Peeps【插画素材】
openpeeps免费可商用,openpeeps,是墨西哥设计师Pablo Stanley出品的一个矢量插画库,利用头像、发型、服饰、姿势等组件,自行DIY人物组合,用户可以通过对肤色、表情、服饰等的改变进而创造出不同的角色,入动作夸张有趣,十分有个人风格,可以创造属于自己独一无二的人物,支持输出PNG、SVG两种格式,同时,支持Sketch、Figma、Studio以及网页在线使用!让你的创作可以随心随时随地进行!
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ui面试中会问什么问题UI面试精选题
1、以前项目中有多少的比重是自己完成的?
根据个人情况回答,可以举例说明你在一个项目中的工作占比
2、UI的岗位职责是什么
负责各项目的PC端、移动端产品的整体视觉设计工作,能够独立完成产品视觉设计等等……此问题较为简单,小硅就任性的随便写啦~
3、说说你是怎么理解UI的
UI是最直观的把产品展示展现在用户面前的东西,是一个产品的脸面。人开始往往是先会先喜欢上美好的事物后,在去深究内在的东西的。
那么也就意味着一个产品的UI首先要做的好看,无论风格是什么样的,重要的就是要让用户看起来舒服,设计就是要让用户更好的喜好上使用这个产品勾起用户的使用欲望。
同时UI又不单单是视觉上的,还有一些涉及到人机交互和操作逻辑方面的东西,在UI上都有体现,所以对设计而言,不仅要注意到视觉上的设计,还要注意到产品的功能及体现。具体可以体现为:要好看、好用、而且要快。
4、你对UI设计师的看法是什么?
针对目前设计的形式,我觉得目前来说设计师还是比较多的。各大培训比较多,速成比较多,我个人认为作为一个优秀的设计师需要具备哪些能力等等……
也可以回答作为一个设计师我们应该关注新的事物和行业动态,要时刻关注新的设计动态,对流行设计敏感,有欣赏美的眼光,也可以举例说说最近的动态,如星巴克的杯子事件,卫龙辣条,杜蕾斯等等。也可以关注一些手机的新品发布会等等。
5、UI设计师的工作流程
任性的小硅整理答案累了,这个简单的问题就不回答了啊_(:3」∠)_
6、你觉得什么是UI设计?
范围很广。如果从设计角度来说我认为就是解决用户需求、改善提高效率、节省用户时间,通过不会说的界面,表达出设计师想要表达思想和意思。
7、谈谈你做UI设计师的最大收获或者谈谈你做设计以来最大的收获。
可以从技术、审美、经历、爱好等方面的一些进步和改变谈谈。
8、说说你们产品想法到上线的流程。
1.产品想法
产品想法的来源来自四个方面,突发奇想、用户反馈、老板任务、竞品启示。
2.产品分析
产品分析分两方面,用户研究和市场研究。用户研究分为定性研究和定量研究;市场研究分行业分析和竞品分析。
3.产品规划
主要分为四步:罗列特性、特性分类、排优先级、版本规划。
4.产品设计
主要分为四步:产品架构、建立导航、页面布局、体验细节。
5.产品实现
主要分为四步:团队分工、开发模式
产品团队一般包括产品经理、项目经理、技术开发、测试、运维和设计。
现在主流开发模式有两种,瀑布模型和敏捷开发
9、拿到一个文案如何开始工作?
用户分析、市场调研、行业对比、原型设计、评审修改。
10、为什么选择这个行业?
相对来说喜欢设计,特别喜欢,现在互联网特别好、用户需求更大,前途很不错的,收入也比较多。。
11、你期望的工作环境是怎样的?
工作环境和工作性质方面,每个公司都有自己的特色的,但是本人主要看中的是在公司的发展前景和能否学习到东西,才是目前看中的,对于工作环境和工作性质没有太大的要求的。
12、说说你对行业发展趋势的看法?
第一,市场的需求。
第二,人才资源的稀缺。
第三,互联网的发展速度
13、你们公司的团队结构是什么样的?
项目经理、产品经理、视觉设计师、技术开发(如果APP是IOS和安卓 如果网站有前端开发JAVA/PHP统称开发等 )、测试、运营
对于小公司,只有产品、美工、开发
14、你如何分配在工作中的百分比?
按每天的优先级安排工作时间的占比
可根据个人情况而定
15、推动一个项目的视觉设计要多久?
此问题问的是视觉设计而不是项目推动要多久,具体推动时间和界面的多少有关系
网站的(1个月根据实际页面定实际时间。)
APP(1-2个月,这里牵扯到主视觉稿的评审,中间产品需求变更修改,测试后修改等等)
16、对团队未来的期望是什么样的?
可以从公司的平台来说,也可以从环境团队的氛围来说。晋升机制等等根据情况而定
17、谈谈设计与艺术的区别
个人认为设计师艺术的一部分,艺术来源于生活同时又高于生活,艺术是欣赏层次的商业性质没有那么强。但是设计是带有商业目的等等
18、平时看的书有哪些?
根据个人情况回答
比如结网、设计师要懂心理学、自由"字"在:字体设计与创意等等。
最后最好举例说明为什么喜欢
19、经常浏览的网站有哪些?
站酷、UI中国、优设网、追波网、图翼等等
根据个人情况回答最好举例说明为什么喜欢。最好不要说千图 昵图等
20、你最喜欢的网站有哪些?
追波网、人人都是产品经理、知乎、豆瓣等等 根据个人情况回答最好举例说明为什么喜欢
这个问题不一定非要全说设计类的网站
可以说设计类网站、产品类的、插画类的、摄影类的。因为以上的网站都和设计有密不可分的关系
21、喜欢的APP有哪些
根据个人情况而定,还有是看面试公司偏向于那种类型的,可以去最美应用去查找,可找一款自己最喜欢的,因为面试官极有可能会记着问一些竞品分析的话题等等。
22、喜欢的国内外设计师有谁?
王志宏 陈幼坚 靳埭强 杉浦康平 Mike等等
最好举例说明为什么喜欢
23、还会其他什么技能吗?
比如会手绘,C4D、AXURE、FLASH等
24、你会手绘吗?
可以画,卡通简单的没问题,但像是写实风格的,不是不能画,就是慢,我担心会影响项目的进度。
另外当前设计最好会手绘,会手绘可在可同事或者BOSS沟通的时候快速的根据思路手绘出基本原型、造型或者分镜等。这里无疑是一个加分项目。
如果不会最好诚实一点说不会,万一你说会了,现场让你画画不出就尴尬了。
25、给你一个例子给你点时间,说说你的想法和思路
此问题在面试的过程中有可能会碰到,面试官会问,现在我们公司向做一款什么产品给你点时间能说说你设计的想法和思路吗?
举例一个简单的例子,如果对方让你设计一款茶的APP或者网站,你应该考虑的是什么。如目标用户群,如地区的文化差异,设计风格的走向等等。
26、参加过什么比赛吗?
作为一个热爱设计的设计师来说,不可能完全没有一丁点时间去参加比赛吧,这个问题其实也在看你是否热爱这个行业。
27、什么是碎片化时间
因为移动互联网发展来的 比如日常我们在等车、上厕所、吃饭前、都在玩手机
28、什么设计是好的设计
好看好用。好看是指视觉设计,好用是指用户体验
满足用户的基本需求、满足用户的期望需求、满足用户兴奋需求
同时要快,如果满足前面两个需求都满足的话,速度不够快在好的设计也会丧失用户量
29、如何让你的网站或APP脱颖而出
首先设计方面要与众不同,要在视觉上吸引用户,板式整齐比传统网站要有不一样的视觉效果
视觉方面让画面更精致,交互方面更加简洁易懂,最终目的让用户觉得简单上手
APP可以从设计交互等方面说等等
30、说说互联网对我们的影响
对设计:平面到UI 视觉到用户操作用户体验
对生活:便捷 智能
界面设计--吸引想不想用
用户需求--想要做什么
用户体验—留住用户用完后的感受
31、移动端常用的交互模式有哪些?
触屏的滑动操作、扫码、下拉刷新上拉加载、拍照定位等等。
32、接过私活吗?
接过,一般是朋友介绍的多一些,也有一些客户看到我以往的设计主动找上我的。一般是周六周天的时候做。
33、说说UI的前景
此问题和下面的问题问法不一样
34、UI未来的发展趋势
因为我们现在生活在一个互联网的环境中,每天都在接受着大量的信息,这样的信息过载较大,使得以后的设计依然会朝着一个极简主义发展,现在的好多设计起源于互联网的崛起;互联网一直存在,UI一直有活干;也可以从设计的角度去谈UI的发展趋势
35、谈谈PC端与移动端的区别
1、从设计方面谈,网页对设计要求小一些,因为屏幕尺寸相比较大展示效果好。。移动端尺寸小,在需要思考的东西多,要考虑将设计感体现最大化。
2、这两个的使用场景和操作方法是不一样的 系统也不同 还有就是pc端是一个持续的使用时间,而移动端使用就比较灵活,多数都是利用一个碎片化的时间。 从设计方面来讲,pc端的尺寸相对较大,信息量也较大,所以需要更好的信息整合,但是移动端因为尺寸小规范也多就需要将设计感体现最大化。
36、设计前需要考虑什么
目标用户群是谁、主色调 板式等等
37、用户体验重要还是设计重要
对于我们设计师来说,这个问题不好回答,视觉创意和用户体验有时候就是矛盾的,就是涉及到用户操作逻辑的范围,但我主设计还是考虑设计方面多些。
38、说说平面设计与UI设计的区别?
平面设计:以传达信息为主,侧重创意和设计感,纸媒体为主大量的推广吸引用户容易推广。
UI设计:视觉界面设计,侧重用户体验和操作逻辑,更注重细节。
39、谈谈APP/平面的市场如何
APP方面我觉得现在移动设备差异发展前景还是很好,应用这么多,我们接下来设计出让在用户更得心应手的作品
平面方面可根据情况回答
38、让你自己做款APP会做哪方面的?
根据个人情况而定。最好选择自己擅长的去说,因为这样你的调理和逻辑会更清楚。如读书类的,知识输出型
39、对移动互联网的看法?
我觉得移动互联网比PC端互联网,更加方便、快捷,可以为我们省去更多的时间,可以让我们在碎片化的时间思考更多的事情。会有更好的发展前景。
40、看作品总是深究的话。
我看您一直都在看这个页面,您可能工作的时间也长,阅历也多,我的感觉设计方面有哪儿不太妥吗?有什么您就说吧,不管今天能不能谈成,这就是个挺好的交流的机会,有什么问题您直接说,对我也是个提升
41、你设计的朋友怎么没给你推荐工作
不是没推荐过,然后那一家公司的产品我不是很感兴趣,并且这年头,不想乘别人这么大的人情
42、做过H5吗?做的怎么样
做过现在H5也是比较流行的,我以前常做的可以举例说明 设计的时候通常用640×1136像素就可以 既满足显示的需要也降低用户图片加载时的流量。然后适配底部会有一个盲区,所以要在812这个范围以内
43、什么是产品
产品就是为了解决需求 实质性的需求 比如说 我现在有一瓶红酒打不开 但是有红酒开瓶器 这个就是产品 产品就是满足消费者从心理需求转化为生理需求得载体
产品是决绝方案得一部分 人需要达到某种目的 解决方案使得人达到某种目的
44、产品经理的岗位职责是什么
市场调研、产品定义和产品设计、项目管理、产品宣讲、产品营销、产品生命周期管理
45、什么是交互设计的具体职能
交互设计是一种如何让产品易用有效而让人预约的技术,它致力于了解目标用户和他们得期望;了解用户在同产品交互时彼此的行为。让产品和他的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用需求目标,这是交互的目的。
定义部分需求、定义信息构架和操作流程。交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。组织页面元素和制作原型展示。
46、交互设计注意问题
用户目标 用户场景 交互方式 产品功能
47、谈谈你对交互的看法
我觉得在互联网产品中占的比重很大,交互设计就是为了留住用户,而视觉设计就是吸引用户。
48、你了解交互吗?对交互有什么看法。
交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。
49、交互设计和用户体验的关系
交互设计是完成目标需求的结构流程,而用户体验是使用者的操作感受。当交互设计能更好的完成目标需求时,会给使用者带来更好的使用感受。所以交互设计是用户体验的一个有效的支撑和前提。
50、你是如何定义用户体验
用户体验说白了也就是用户在使用的过程中对于产品使用的感受和印象,这个建立起来的是一个主观的心里感受,因为是纯主观,所以存在很多不确定的因素。我个人认为,用户体验的目标就是做到自然或者说是符合人们的心里预期。比方说,在进行一项操作就应该有相对应的变化,加载时有效果,按钮点击时有颜色上的变化。就像是iphone的解锁,小孩子不用教也可以操作。还有微信的摇一摇 晃动这个动作也是我们人本能的行为,远古时候人们就靠扔石头来联系他人,这个摇一摇也是一样的概念。综合起来一句话,不要让用户思考。
51、APP当下的流行趋势
第一、设计规范趋于一致,像是现在ios的3倍图可以适配安卓系统
第二、扁平风升级到一个2.0的版本,加入轻投影微渐变,变得更加精致。
第二、手机尺寸变大,除了字体排版更想杂志,还有就是字号加大,并使用一个细瘦体宽屏的手机更有一种沉浸式的体验
app的设计风格从视觉上传达给用户两种信息 产品的定性和目标用户群
当下的风格,扁平风,极简风 metro
52、和另一个UI怎么分工 或者工作中有多少比重是你完成的
得分一下项目大小,一般情况都是一个人跟一个项目周期的,独立负责各自的项目,大的会有合作。
53、你觉得一个优秀的设计师最应该具备什么特质?
思维能力,创新能力,热爱设计行业等等
UI面试问题1 前言
金三银四季节属于跳槽旺季,而互联网行业,人员流动正如行业变迁一样迅速总有一批人在寻找,一个人一个坑,每次跳槽进入的是福窝还是他人留下的深坑,总以为最差的就是当下,若不慎重选择左右衡量也许真正差的是下一家。
即使身处职位上,懂得不断更新自我简历和思考各式各样面试题,保证危机意识,留有第二手准备。对于UI设计,除了日常作品的累计,一些常规面试题,理论知识基本操作也要不时复习。
2 UI面试题
下面我是搜集整理的一些题目,并自己总结了大致答案思路 ,以做讨论和分享。
1.请讲述一下你的作品集
当时是怎么做的:首先做这个产品的目的是什么;产品解决的用户痛点是什么;怎么来设计的;为什么要这么设计;设计的结果是什么;产生的价值是什么。(根据面试者的回答深入问下去,了解面试者参与项目的程度以及思考过程)
2.你如何确保自己的设计是正确合适的?
主要考验面试者做事是否有成套的方法论,有逻辑的思考过程和常规思考流程?
例如:1.通过搜索资料及独立思考得出自己初步想法
2.和小组成员讨论,确定方向
3.具体评估执行时间,开始执行
4.小组内评审修改
5.用户测试(根据产品用户人数和公司大小酌情判断 ,一般公司很少做用户测试和反馈)
3.评价一下你的设计风格,并举1-2个例子
1、自信一点回答如我的作品偏向一个轻快简洁的风格,也符合当下扁平风的一个设计趋势。并且会以突出信息点和功能点为主(当下主流行卡片风格,微投影,轻质感风格,主要根据产品属性及界面内容量主导风格,注意保持品牌感的持续)
4.你的设计理念是什么?
日常越多些专业理论的设计书籍,牢记设计专业名词
5.当下流行的设计趋势?
底部时参考站酷UI中国等总结的2018设计趋势,日常我们要时时关注趋势变化,以及趋势的专业名词。
1.给扁平化设计增加深度,通过使用真的阴影将不同对象进行分离
2.3D场景的多处使用
3.现代复古插图,具有深度的平面插画,微小的动效展示
4.生动明亮的色彩、渐变(例如:镭射虹彩渐变,)光感透气叠加,具有光感的半透明渐变叠加。
5.UI上大字号 / 信息优先 / 去风格化的极简化
关于站酷网php面试的介绍到此就结束了,不知道本篇文章是否对您有帮助呢?如果你还想了解更多此类信息,记得收藏关注本站,我们会不定期更新哦。
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