预备知识
Java 线程挂起的常用方式有以下几种
Thread.sleep(long millis) :这个方法可以让线程挂起一段时间,并释放 CPU 时间片,等待一段时间后自动恢复执行。这种方式可以用来实现简单的定时器功能,但如果不恰当使用会影响系统性能。
Object.wait() 和 Object.notify() 或 Object.notifyAll() :这是一种通过等待某个条件的发生来挂起线程的方式。 wait() 方法会让线程等待,直到其他线程调用了 notify() 或 notifyAll() 方法来通知它。这种方式需要使用 synchronized 或者 ReentrantLock 等同步机制来保证线程之间的协作和通信。
LockSupport.park() 和 LockSupport.unpark(Thread thread) :这两个方法可以让线程挂起和恢复。 park() 方法会使当前线程挂起,直到其他线程调用了 unpark(Thread thread) 方法来唤醒它。这种方式比较灵活,可以根据需要控制线程的挂起和恢复。
先上结论
1.futureTask.get时通过LockSupport.park()挂起线程
2.在Thread.run() 方法中 调用 setException(ex)或set(result),然后调用LockSupport.unpark(t)唤醒线程。
示例-引入主题
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public class FutureTaskDemo {
public static void main(String[] args) {
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>( new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println( "异步线程执行" );
Thread.sleep( 3000 ); //模拟线程执行任务需要3秒
return "ok" ;
}
});
Thread t1 = new Thread(futureTask, "线程一" );
t1.start();
try {
//关键代码
String s = futureTask.get( 2 , TimeUnit.SECONDS); //最大等待线程2秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} catch (TimeoutException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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进入futureTask.get(2, TimeUnit.SECONDS)
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public V get( long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
if (unit == null )
throw new NullPointerException();
int s = state;
if (s <= COMPLETING &&
(s = awaitDone( true , unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING) //重点awaitDone,即完成了最大等待,依然没有结果就抛出异常逻辑
throw new TimeoutException();
return report(s);
}
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awaitDone返回线程任务执行状态,即小于等于COMPLETING(任务正在运行,等待完成)抛出异常TimeoutException
进入(awaitDone(true, unit.toNanos(timeout)))原理分析
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private int awaitDone( boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null ;
boolean queued = false ;
for (;;) {
if (Thread.interrupted()) {
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
}
int s = state;
if (s > COMPLETING) {
if (q != null )
q.thread = null ;
return s;
}
else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
Thread.yield();
else if (q == null )
q = new WaitNode();
else if (!queued)
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject( this , waitersOffset,
q.next = waiters, q);
else if (timed) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L) {
removeWaiter(q);
return state;
}
LockSupport.parkNanos( this , nanos);
}
else
LockSupport.park( this );
}
}
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总体解读awaitDone
利用自旋(for (;)的方式 ,检查state(任务状态)与waitNode(维护等待的线程),
第一步:首先检查if (Thread.interrupted()) 线程是否被打断(LockSupport.parkNanos挂起的线程被打断不抛出异常),
第二步:判断任务状态与waitNode是否入队+确定最大等待时间
若已完成(if (s > COMPLETING))返回任务状态
若已完成(if (s == COMPLETING))-->表示正在完成,但尚未完成。则让出 CPU,进入就绪状态,等待其他线程的执行
若if (q == null)==>创建等待等待节点
若if (!queued)==>表示上一步创建的节点没有和当前线程绑定,故绑定
最后else if (timed)与else,判断最大等待时间
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static final class WaitNode {
volatile Thread thread;
volatile WaitNode next;
WaitNode() { thread = Thread.currentThread(); }
}
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private static final int NEW = 0 ;
private static final int COMPLETING = 1 ;
private static final int NORMAL = 2 ;
private static final int EXCEPTIONAL = 3 ;
private static final int CANCELLED = 4 ;
private static final int INTERRUPTING = 5 ;
private static final int INTERRUPTED = 6 ;
state可能转换的过程
1 .NEW -> COMPLETING -> NORMAL (成功完成)
2 .NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL (异常)
3 .NEW -> CANCELLED (任务被取消)
4 .NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED(任务被打断)
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关键代码
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LockSupport.park( this , nanos) ==内部实现==> UNSAFE.park( false , nanos)();
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即让当前线程堵塞直至指定的时间(nanos),该方法同Thread.sleep()一样不会释放持有的对象锁,但不同的是Thread.sleep会被打断(interrupted)并抛出异常,而LockSupport.park被打断不会抛出异常,故在自旋时(for (;
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