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一文详解Reactor模型与实现示例

前言

周六在公司写Reactor模型,

一女同事问我为啥都2023年了还在学习Reactor模型呀,

我问她为啥快30的年纪了,周六还在公司看我写Reactor呀,

一时间办公室里,男的,女的,都沉默了。

在网络IO设计中,有两种高性能模型:Reactor模型和Proactor模型。Reactor基于同步IO模式,Proactor基于异步IO模式。

Netty网络框架,Redis等中间件中都有使用到Reactor模型。本文将对Reactor模型的如下三种分类进行学习和实现。

单Reactor单线程模型; 单Reactor多线程模型; 主从Reactor多线程模型。

如果不具备网络IO的相关知识,建议先阅读Java网络IO模型分析与实现。

正文

一. Reactor设计模式

Reactor翻译过来的意思是:反应堆,所以Reactor设计模式本质是基于事件驱动的。在Reactor设计模式中,存在如下几个角色。

Handle(事件)。Reactor整体是基于Handle进行驱动,这里的Handle叫做事件,可以类比为BIO中的Socket,NIO中的Socket管道。比如当Socket管道有连接建立,或者有数据可读,那么此时就称作事件发生; EventHandler(事件处理器)。有事件发生,就需要有相应的组件来处理事件,那么这里的组件就叫做事件处理器。EventHandler是一个抽象概念,其会有不同的具体实现,因为事件会有不同的类型,那么不同类型的事件,肯定都需要有相应的具体处理逻辑,这里的具体处理逻辑,就由EventHandler的具体实现来承载; Concrete Event Handler(具体事件处理器)。是EventHandler的具体实现,用于处理不同类型的事件; Synchronous Event Demultiplexer(事件多路分解器)。(这里将Synchronous Event Demultiplexer简称为Demultiplexer)Demultiplexer用于监听事件并得到所有发生事件的集合,在监听的状态下是阻塞的,直到有事件发生为止。Demultiplexer有一个很好的类比,就是NIO中的多路复用器Selector,当调用Selector的select() 方法后,会进入监听状态,当从select() 方法返回时,会得到SelectionKey的一个集合,而每一个SelectionKey中就保存着有事件发生的Socket管道; Initiation Dispatcher(事件分发器)。现在已经有Concrete Event Handler(具体事件处理器)来处理不同的事件,也能通过Synchronous Event Demultiplexer(事件多路分解器)拿到发生的事件,那么最后需要做的事情,肯定就是将事件分发到正确的事件处理器上进行处理,而Initiation Dispatcher就是完成这个分发的事情。

Reactor设计模式的一个简单类图,如下所示。

通常,Reactor设计模式中的Reactor,可以理解为上述图中的Synchronous Event Demultiplexer + Initiation Dispatcher。

二. 单Reactor单线程模型

单Reactor单线程模型中,只有一个Reactor在监听事件和分发事件,并且监听事件,分发事件和处理事件都在一个线程中完成。示意图如下所示。

上述示意图中,一次完整的处理流程可以概括如下。

Reactor监听到ACCEPT事件发生,表示此时有客户端建立连接; Reactor将ACCEPT事件分发给Acceptor处理; Acceptor会在服务端创建与客户端通信的client-socket管道,然后注册到IO多路复用器selector上,并监听READ事件; Reactor监听到READ事件发生,表示此时客户端数据可读; Reactor将ACCEPT事件分发给Handler处理,Handler处理READ事件就会基于client-socket管道完成客户端数据的读取。

下面将基于Java语言,实现一个简单的单Reactor单线程模型的服务端,整体代码实现完全符合上述示意图,大家可以进行参照阅读。

首先实现Reactor,如下所示。

 public     class     Reactor     implements     Runnable     {  
      private     final     Selector   selector  ;  
      public     Reactor  (  int   port  )     throws     IOException     {  
          // 开启多路复用  
        selector   =     Selector  .  open  ();  
          // 服务端创建listen-socket管道  
          ServerSocketChannel   listenSocketChannel   =     ServerSocketChannel  .  open  ();  
          // 绑定端口  
        listenSocketChannel  .  socket  ().  bind  (  new     InetSocketAddress  (  port  ));  
          // 设置为非阻塞模式  
        listenSocketChannel  .  configureBlocking  (  false  );  
          // ACCEPT事件的附加器是Acceptor  
        listenSocketChannel  .  register  (  selector  ,     SelectionKey  .  OP_ACCEPT  ,  
                  new     Acceptor  (  selector  ,   listenSocketChannel  ));  
      }  
      @Override  
      public     void   run  ()     {  
          while     (!  Thread  .  interrupted  ())     {  
              try     {  
                  // 获取发生的事件  
                selector  .  select  ();  
                  Set  <  SelectionKey  >   selectionKeys   =   selector  .  selectedKeys  ();  
                  Iterator  <  SelectionKey  >   iterable   =   selectionKeys  .  iterator  ();  
                  while     (  iterable  .  hasNext  ())     {  
                      // 对事件进行分发  
                    dispatch  (  iterable  .  next  ());  
                    iterable  .  remove  ();  
                  }  
              }     catch     (  IOException   e  )     {  
                e  .  printStackTrace  ();  
              }  
              LockSupport  .  parkNanos  (  1000     *     1000     *     1000  );  
          }  
      }  
      private     void   dispatch  (  SelectionKey   selectionKey  )     {  
          // 获取事件的附加器  
          // ACCEPT事件的附加器是Acceptor,故由Acceptor来处理ACCEPT事件  
          // READ事件的附加器是Handler,故由Handler来处理READ事件  
          Runnable   attachment   =     (  Runnable  )   selectionKey  .  attachment  ();  
          if     (  attachment   !=     null  )     {  
            attachment  .  run  ();  
          }  
      }  
  } 

已知Reactor会监听客户端连接的ACCEPT事件,还已知ACCEPT事件由Acceptor处理,所以在向多路复用器注册服务端用于监听客户端连接的listen-socket管道时,添加了一个Acceptor作为附加器,那么当发生ACCEPT事件时,就能够获取到作为ACCEPT事件附加器的Acceptor来处理ACCEPT事件。

下面看一下Acceptor的实现,如下所示。

 public     class     Acceptor     implements     Runnable     {  
      private     final     Selector   selector  ;  
      private     final     ServerSocketChannel   listenSocketChannel  ;  
      public     Acceptor  (  Selector   selector  ,     ServerSocketChannel   listenSocketChannel  )     {  
          this  .  selector   =   selector  ;  
          this  .  listenSocketChannel   =   listenSocketChannel  ;  
      }  
      @Override  
      public     void   run  ()     {  
          try     {  
              // 为连接的客户端创建client-socket管道  
              SocketChannel   clientSocketChannel   =   listenSocketChannel  .  accept  ();  
              // 设置为非阻塞  
            clientSocketChannel  .  configureBlocking  (  false  );  
              // READ事件的附加器是Handler  
            clientSocketChannel  .  register  (  selector  ,     SelectionKey  .  OP_READ  ,  
                      new     Handler  (  clientSocketChannel  ));  
          }     catch     (  IOException   e  )     {  
            e  .  printStackTrace  ();  
          }  
      }  
  } 

在Acceptor中就是在服务端创建与客户端通信的client-socket管道,然后注册到多路复用器上并指定监听READ事件,同时又因为READ事件由Handler处理,所以还添加了一个Handler作为附加器,当READ事件发生时可以获取到作为READ事件附加器的Handler来处理READ事件。

下面看一下Handler的实现,如下所示。

 public     class     Handler     implements     Runnable     {  
      private     final     SocketChannel   clientSocketChannel  ;  
      public     Handler  (  SocketChannel   clientSocketChannel  )     {  
          this  .  clientSocketChannel   =   clientSocketChannel  ;  
      }  
      @Override  
      public     void   run  ()     {  
          ByteBuffer   byteBuffer   =     ByteBuffer  .  allocate  (  1024  );  
          try     {  
              // 读取数据  
              int   read   =   clientSocketChannel  .  read  (  byteBuffer  );  
              if     (  read   <=     0  )     {  
                clientSocketChannel  .  close  ();  
              }     else     {  
                  System  .  out  .  println  (  new     String  (  byteBuffer  .  array  ()));  
              }  
          }     catch     (  IOException   e1  )     {  
              try     {  
                clientSocketChannel  .  close  ();  
              }     catch     (  IOException   e2  )     {  
                e2  .  printStackTrace  ();  
              }  
            e1  .  printStackTrace  ();  
          }  
      }  
  } 

在Handler中就是简单的读取数据并打印,当读取数据为空或者发生异常时,需要及时将管道关闭。

最后编写一个主程序将Reactor运行起来,如下所示。

 public     class     MainServer     {  
      public     static     void   main  (  String  []   args  )     throws     IOException     {  
          Thread   reactorThread   =     new     Thread  (  new     Reactor  (  8080  ));  
        reactorThread  .  start  ();  
      }  
  } 

现在来思考一下,单Reactor单线程模型有什么优点和缺点。优点其实就是模型简单,实现方便。缺点有两点,如下所示。

一个Reactor同时负责监听ACCEPT事件和READ事件; 只有一个线程在工作,处理效率低,无法利用多核CPU的优势。

但是尽管单Reactor单线程模型有上述的缺点,但是著名的缓存中间件Redis的服务端,就是使用的单Reactor单线程模型,示意图如下。

那为什么以性能著称的Redis会采取单Reactor单线程模型呢,其实就是因为Redis的操作都在内存中,读写都非常快速,所以单Reactor单线程模型也能运行得很流畅,同时还避免了多线程下的各种并发问题。

三. 单Reactor多线程模型

在理解了单Reactor单线程模型后,那么肯定就能想到,假如在Handler中处理READ事件的这个事情能够使用一个线程池来完成,从而就可以实现READ事件的处理不会阻塞主线程。而这样的一个模型,其实就是单Reactor多线程模型,示意图如下所示。

和单Reactor单线程模型唯一的不同,就是在Handler中多了一个线程池。

单Reactor多线程模型的代码实现,除了Handler以外,其余和单Reactor单线程模型一摸一样,所以下面就看一下单Reactor多线程模型中的Handler实现,如下所示。

 public     class     Handler     implements     Runnable     {  
      private     static     final     ThreadPoolExecutor   threadPool   =     new     ThreadPoolExecutor  (  16  ,     32  ,  
              60  ,     TimeUnit  .  SECONDS  ,     new     LinkedBlockingQueue  <>(  200  ));  
      private     final     SocketChannel   clientSocketChannel  ;  
      public     Handler  (  SocketChannel   clientSocketChannel  )     {  
          this  .  clientSocketChannel   =   clientSocketChannel  ;  
      }  
      @Override  
      public     void   run  ()     {  
        threadPool  .  execute  (()     ->     {  
              ByteBuffer   byteBuffer   =     ByteBuffer  .  allocate  (  1024  );  
              try     {  
                  // 读取数据  
                  int   read   =   clientSocketChannel  .  read  (  byteBuffer  );  
                  if     (  read   <=     0  )     {  
                    clientSocketChannel  .  close  ();  
                  }     else     {  
                      System  .  out  .  println  (  new     String  (  byteBuffer  .  array  ()));  
                  }  
                  // 睡眠10S,演示任务执行耗时长也不会阻塞处理其它客户端请求  
                  LockSupport  .  parkNanos  (  1000     *     1000     *     1000     *     10L  );  
              }     catch     (  IOException   e1  )     {  
                  try     {  
                    clientSocketChannel  .  close  ();  
                  }     catch     (  IOException   e2  )     {  
                    e2  .  printStackTrace  ();  
                  }  
                e1  .  printStackTrace  ();  
              }  
          });  
      }  
  } 

其实就是每一个READ事件的处理会作为一个任务被扔到线程池中去处理。

单Reactor多线程模型虽然解决了只有一个线程的问题,但是可以发现,仍旧是只有一个Reactor在同时监听ACCEPT事件和READ事件。

那么现在思考一下,为什么一个Reactor同时监听ACCEPT事件和READ事件是不好的。其实就是因为通常客户端连接的建立是不频繁的,但是连接建立后数据的收发是频繁的,所以如果能够将监听READ事件这个动作拆分出来,让多个子Reactor来监听READ事件,而原来的主Reactor只监听ACCEPT事件,那么整体的效率,会进一步提升,而这,就是主从Reactor多线程模型。

四. 主从Reactor多线程模型

主从Reactor模型中,有一个主Reactor,专门监听ACCEPT事件,然后有多个从Reactor,专门监听READ事件,示意图如下所示。

上述示意图中,一次完整的处理流程可以概括如下。

主Reactor监听到ACCEPT事件发生,表示此时有客户端建立连接; 主Reactor将ACCEPT事件分发给Acceptor处理; Acceptor会在服务端创建与客户端通信的client-socket管道,然后注册到从Reactor的IO多路复用器selector上,并监听READ事件; 从Reactor监听到READ事件发生,表示此时客户端数据可读; 从Reactor将ACCEPT事件分发给Handler处理,Handler处理READ事件就会基于client-socket管道完成客户端数据的读取。

下面将基于Java语言,实现一个简单的主从Reactor多线程模型的服务端,整体代码实现完全符合上述示意图,大家可以进行参照阅读。

首先是主Reactor的实现,如下所示。

 public     class     MainReactor     implements     Runnable     {  
      private     final     Selector   selector  ;  
      public     MainReactor  (  int   port  )     throws     IOException     {  
          // 开多路复用器  
        selector   =     Selector  .  open  ();  
          // 服务端创建listen-socket管道  
          ServerSocketChannel   listenSocketChannel   =     ServerSocketChannel  .  open  ();  
          // 设置为非阻塞  
        listenSocketChannel  .  configureBlocking  (  false  );  
          // 绑定监听端口  
        listenSocketChannel  .  socket  ().  bind  (  new     InetSocketAddress  (  port  ));  
          // 将listen-socket管道绑定到主Reactor的多路复用器上  
          // 并且主Reactor上只会注册listen-socket管道,用于监听ACCEPT事件  
        listenSocketChannel  .  register  (  selector  ,     SelectionKey  .  OP_ACCEPT  ,  
                  new     Acceptor  (  listenSocketChannel  ));  
      }  
      @Override  
      public     void   run  ()     {  
          while     (!  Thread  .  interrupted  ())     {  
              try     {  
                selector  .  select  ();  
                  Set  <  SelectionKey  >   selectionKeys   =   selector  .  selectedKeys  ();  
                  Iterator  <  SelectionKey  >   iterable   =   selectionKeys  .  iterator  ();  
                  while     (  iterable  .  hasNext  ())     {  
                      // 对事件进行分发  
                    dispatch  (  iterable  .  next  ());  
                    iterable  .  remove  ();  
                  }  
              }     catch     (  IOException   e  )     {  
                e  .  printStackTrace  ();  
              }  
              LockSupport  .  parkNanos  (  1000     *     1000     *     1000  );  
          }  
      }  
      private     void   dispatch  (  SelectionKey   selectionKey  )     {  
          // 获取事件附加器,只会是Acceptor  
          Runnable   attachment   =     (  Runnable  )   selectionKey  .  attachment  ();  
          if     (  attachment   !=     null  )     {  
            attachment  .  run  ();  
          }  
      }  
  } 

主Reactor的实现中,还是先创建服务端监听客户端连接的listen-socket管道,然后注册到主Reactor的IO多路复用器上,并监听ACCEPT事件,同时我们现在知道,主Reactor的IO多路复用器上只会注册listen-socket管道且只会监听ACCEPT事件。同样,也添加了一个Acceptor作为附加器,那么当发生ACCEPT事件时,就能够获取到作为ACCEPT事件附加器的Acceptor来处理ACCEPT事件。

下面是Acceptor的实现,如下所示。

 public     class     Acceptor     implements     Runnable     {  
      // 指定从Reactor一共有16个  
      private     static     final     int   TOTAL_SUBREACTOR_NUM   =     16  ;  
      // 服务端的listen-socket管道  
      private     final     ServerSocketChannel   listenSocketChannel  ;  
      // 用于运行从Reactor  
      private     final     ThreadPoolExecutor   threadPool   =     new     ThreadPoolExecutor  (  
            TOTAL_SUBREACTOR_NUM  ,   TOTAL_SUBREACTOR_NUM   *     2  ,  
              60  ,     TimeUnit  .  SECONDS  ,     new     LinkedBlockingQueue  <>(  200  ));  
      // 从Reactor集合  
      private     final     List  <  SubReactor  >   subReactors   =     new     ArrayList  <>(  TOTAL_SUBREACTOR_NUM  );  
      public     Acceptor  (  ServerSocketChannel   listenSocketChannel  )     throws     IOException     {  
          this  .  listenSocketChannel   =   listenSocketChannel  ;  
          // 将从Reactor初始化出来并运行  
          for     (  int   i   =     0  ;   i   <   TOTAL_SUBREACTOR_NUM  ;   i  ++)     {  
              SubReactor   subReactor   =     new     SubReactor  (  Selector  .  open  ());  
            subReactors  .  add  (  subReactor  );  
            threadPool  .  execute  (  subReactor  );  
          }  
      }  
      @Override  
      public     void   run  ()     {  
          try     {  
              // 为连接的客户端创建client-socket管道  
              SocketChannel   clientSocketChannel   =   listenSocketChannel  .  accept  ();  
              // 设置为非阻塞  
            clientSocketChannel  .  configureBlocking  (  false  );  
              // 任意选择一个从Reactor,让其监听连接的客户端的READ事件  
              Optional  <  SubReactor  >   anySubReactor   =   subReactors  .  stream  ().  findAny  ();  
              if     (  anySubReactor  .  isPresent  ())     {  
                  SubReactor   subReactor   =   anySubReactor  .  get  ();  
                  // 从Reactor的多路复用器会阻塞在select()方法上  
                  // 这里需要先唤醒多路复用器,立即从select()方法返回  
                subReactor  .  getSelector  ().  wakeup  ();  
                  // 让从Reactor负责处理客户端的READ事件  
                clientSocketChannel  .  register  (  subReactor  .  getSelector  (),     SelectionKey  .  OP_READ  ,  
                          new     Handler  (  clientSocketChannel  ));  
              }  
          }     catch     (  IOException   e  )     {  
            e  .  printStackTrace  ();  
          }  
      }  
  } 

首先在Acceptor的构造函数中,会将所有从Reactor初始化出来,并且每一个从Reactor都会持有一个IO多路复用器。当一个从Reactor创建出来后就会立即运行,此时从Reactor的IO多路复用器就会开始监听,即阻塞在select() 方法上。

然后在Acceptor的主体逻辑中,会为连接的客户端创建client-socket管道,然后从所有从Reactor中基于某种策略(随机)选择一个从Reactor,并将client-socket管道注册在选择的从Reactor的IO多路复用器上,有一点需要注意,此时从Reactor的IO多路复用器可能会阻塞在select() 方法上,所以注册前需要先通过wakeup() 方法进行唤醒。

接下来继续看从Reactor的实现,如下所示。

 public     class     SubReactor     implements     Runnable     {  
      private     final     Selector   selector  ;  
      public     SubReactor  (  Selector   selector  )     {  
          this  .  selector   =   selector  ;  
      }  
      @Override  
      public     void   run  ()     {  
          while     (!  Thread  .  interrupted  ())     {  
              try     {  
                selector  .  select  ();  
                  Set  <  SelectionKey  >   selectionKeys   =   selector  .  selectedKeys  ();  
                  Iterator  <  SelectionKey  >   iterator   =   selectionKeys  .  iterator  ();  
                  while     (  iterator  .  hasNext  ())     {  
                      // 对事件进行分发  
                    dispatch  (  iterator  .  next  ());  
                    iterator  .  remove  ();  
                  }  
              }     catch     (  IOException   e  )     {  
                e  .  printStackTrace  ();  
              }  
              LockSupport  .  parkNanos  (  1000     *     1000     *     1000  );  
          }  
      }  
      private     void   dispatch  (  SelectionKey   selectionKey  )     {  
          // 获取事件附加器,只会是Handler  
          Runnable   runnable   =     (  Runnable  )   selectionKey  .  attachment  ();  
          if     (  runnable   !=     null  )     {  
            runnable  .  run  ();  
          }  
      }  
      public     Selector   getSelector  ()     {  
          return   selector  ;  
      }  
  } 

从Reactor的实现中,会监听服务端为连接的客户端创建的client-socket管道上的READ事件,一旦有READ事件发生,就会使用作为附加器的Handler来处理READ事件。同样,从Reactor的IO多路复用器上只会注册client-socket管道且只会监听READ事件。

然后是Handler,因为是多线程模型,所以其实现和第三节中的Handler完全一样,下面再贴一下代码。

 public     class     Handler     implements     Runnable     {  
      private     static     final     ThreadPoolExecutor   threadPool   =     new     ThreadPoolExecutor  (  16  ,     32  ,  
              60  ,     TimeUnit  .  SECONDS  ,     new     LinkedBlockingQueue  <>(  200  ));  
      private     final     SocketChannel   clientSocketChannel  ;  
      public     Handler  (  SocketChannel   clientSocketChannel  )     {  
          this  .  clientSocketChannel   =   clientSocketChannel  ;  
      }  
      @Override  
      public     void   run  ()     {  
        threadPool  .  execute  (()     ->     {  
              ByteBuffer   byteBuffer   =     ByteBuffer  .  allocate  (  1024  );  
              try     {  
                  // 读取数据  
                  int   read   =   clientSocketChannel  .  read  (  byteBuffer  );  
                  if     (  read   <=     0  )     {  
                    clientSocketChannel  .  close  ();  
                  }     else     {  
                      System  .  out  .  println  (  new     String  (  byteBuffer  .  array  ()));  
                  }  
                  // 睡眠10S,演示任务执行耗时长也不会阻塞处理其它客户端请求  
                  LockSupport  .  parkNanos  (  1000     *     1000     *     1000     *     10L  );  
              }     catch     (  IOException   e1  )     {  
                  try     {  
                    clientSocketChannel  .  close  ();  
                  }     catch     (  IOException   e2  )     {  
                    e2  .  printStackTrace  ();  
                  }  
                e1  .  printStackTrace  ();  
              }  
          });  
      }  
  } 

最后编写一个主程序将主Reactor运行起来,如下所示。

 public     class     MainServer     {  
      public     static     void   main  (  String  []   args  )     throws     IOException     {  
          Thread   mainReactorThread   =     new     Thread  (  new     MainReactor  (  8080  ));  
        mainReactorThread  .  start  ();  
      }  
  } 

总结

Reactor模型主要就是监听事件,分发事件和处理事件。其中Reactor角色会负责监听事件 和分发事件,Handler角色和Acceptor角色会负责处理事件。

Reactor模型虽然分为:单Reactor单线程模型,单Reactor多线程模型和主从Reactor多线程模型,但是其本质就是NIO的实现,是不过套了Reactor设计模式的外壳。

在网络通信框架Netty中,三种Reactor模型都有使用到,所以想要学习Netty的精髓,理解Reactor模型是必不可少的。

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