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golang基础之Gocurrency并发

goroutine只是由官方实现的超级"线程池"而已,每个实例4-5kb的栈内存占用和用于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销。

并发不是并行(多CPU):  Concurrency Is Not Parallelism

并发主要由切换时间片来实现"同时"运行,并行则是直接利用多核实现多线程的运行,但Go可以设置使用核数,以发挥多核计算机的能力。

通过go关键字实现多线程

package main
import (
  "fmt"
  "time"
)

func Go() {
  fmt.Println("1234...") 

}

func main() {
  go Go()        //go关键字构成多线程
  time.Sleep(2 * time.Second) //主程序睡眠2s
}

Goroutine 奉行通过 通信来共享内存 ,而不是 共享内存来通信 。

Channel

Channel是goroutine沟通的桥梁,大都是阻塞同步的 通过make创建,close关闭(当程序简单时,回自动关闭)

package main
import (
  "fmt"
)

func main() {         //主程序
  c := make(chan bool)   //初始化一个chan类型
  go func() {        //子程序
    fmt.Println("123...") //执行主程序
    c  

注意以上程序的执行顺序(channel无缓存时):先执行读取操作 c Channel是引用类型 可以使用 for range 来迭代不断操作channel

package main
import (
  "fmt"
)

func main() {
  c := make(chan bool)   //初始化一个chan类型
  go func() {        //go结合匿名函数,构造并发
    fmt.Println("123...") //执行主程序
    c  

可以设置单向(读&写)或双向通道--默认是双向通道 可以设置缓存大小(默认为0,阻塞),在未被填充前不会发生阻塞(异步),比如缓存20个,可以同时进行20个读操作或者写操作,注意 读的操作先于写的操作

package main
import (
  "fmt"
)

func main() { //主程序
  c := make(chan bool, 1)  //初始化一个chan类型,缓存为2
  go func() {        //子程序
    fmt.Println("123...") //执行主程序,执行步骤:2
    c  

设置缓存后,程序为异步,读,写操作同时完成,当读取channal中无数据时,也不会造成堵塞,因为与此同时,写操作也将发生。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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