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浅谈C#数组(一)

前言:

  如果需要使用同一类型的多个对象,可以使用数组和集合。C#用特殊的记号声明,初始化和使用数组。Array类在后台发挥作用,它为数组中的元素排序和过滤提供了多个方法。使用枚举器,可以迭代数组中的所有元素。   如果需要使用不同类型的多个对象,可以使用 Tuple (元组)类型。

一.简单数组之一维数组  

    数组是一种数据结构,它可以包含同一个类型的多个元素。

1.数组的声明  

      在声明数组时,先定义数组中的元素类型,其后是一对空方括号和一个变量名。

  int[] myArray;

2.数组的初始化

  声明了数组之后,就必须为数组分配内存,以保存数组的所有元素。数组是引用类型,所以必须给它分配堆上的内存。为此,应使用new运算符,指定数组中元素的类型和数量来初始化数组的变量。

  myArray = new int[4];

  在声明和初始化数组后,变量 myArray 就引用了4个整数值, 它们位于托管堆上:

   在指定了数组的大小后,就不能重新设置数组的大小。如果事先不知道数组中应包含多少个元素,就可以使用集合。   除了在两个语句中声明和初始化数组之外, 还可以在一个语句中声明和初始化数组:

  int[] myArray = new int[4];

  还可以使用数组初始化器为数组的每个元素复制。数组初始化器只能在声明数组变量时使用,不能在声明数组之后使用。

  int[] myArray = new int[4]{1,3,5,7};

  如果用花括号初始化数组,可以不指定数组的大小,因为编译器会自动统计元素的个数:

  int[] myArray = new int[]{1,3,5,7};

  也可以使用更简单的形式:

  int[] myArray = {1,3,5,7};

3.访问数组元素

  在声明和初始化数组之后,就可以使用索引器访问其中的元素了。数组只支持有整型参数的索引器。   索引器总是以0开头,表示第一个元素。 可以传递给索引器的最大值是元素个数减1,因为索引从0开始:

  int[] myArray = {1,3,5,7};   int v1 = myArray[0];   int v2 = myArray[1];   myArray[3] = 4;

  可以使用数组的 Length 属性获取元素的个数。

4.数组中使用引用类型

  数组除了能声明预定义类型的数组,还可以声明自定义类型的数组。

 public class Person   {     public string FirstName { get; set; }     public string LastName { get; set; }     public override string ToString()     {       return String.Format("{0} {1}", FirstName, LastName);     }   }   Person[] myPersons = new Person[2];   myPersons[0] = new Person { FirstName = "Ayrton", LastName = "Senna" };   myPersons[1] = new Person { FirstName = "Michael", LastName = "Schumacher" };

  如果数组中的元素是引用类型,就必须为每个数组元素分配内存。如果使用了数组中未分配内存的元素,就会抛出 NullReferenceException 类型的异常。   下面是内存情况:

    对自定义类型也可以使用数组初始化器:

  Person[] myPersons2 =   {     new Person { FirstName="Ayrton", LastName="Senna"},     new Person { FirstName="Michael", LastName="Schumacher"}   };

二.多维数组

  多维数组用两个或多个整数来索引。   在C#中声明多维数组,需要在方括号中加上逗号。数组在初始化时应指定每一维的大小(也称为阶)。

  int[,] twoDim = new int[3,3];   twoDim[0,0] = 1;   twoDim[0,1] = 2;   twoDim[0,2] = 3;   twoDim[1,0] = 4;   twoDim[1,1] = 5;   twoDim[1,2] = 6;   twoDim[2,0] = 7;   twoDim[2,1] = 8;   twoDim[2,2] = 9;

  声明数组之后,就不能修改其阶数了。   也可以使用初始化器来初始化多维数组:

  int[,] twoDim ={     {1,2,3},     {4,5,6},     {7,8,9}     };

  使用数组初始化器时,必须初始化数组的每个元素,不能遗漏任何元素。   声明一个三位数组:

  int[,,] threeDim ={     {{1,2},{3,4}},     {{5,6},{7,8}},     {{9,10},{11,12}}     };   Console.WriteLine(threeDim[0,1,1]);

三.锯齿数组

  二维数组的大小对应于一个矩形,而锯齿数组的大小设置比较灵活,在锯齿数组中,每一行都可以有不同的大小。   在声明锯齿数组时,要依次放置左右括号。在初始化锯齿数组时,只在第一对方括号中设置该数组包含的行数。定义各行中元素个数的第二个方括号设置为空,因为这类数组的每一行包含不同的元素个数。之后,为每一行指定行中的元素个数:

  int[][] jagged = new int[3][];   jagged[0] = new int[2]{1,2};   jagged[1] = new int[4]{3,4,5,6};   jagged[2] = new int[3]{7,8};

  迭代锯齿数组中的所有元素的代码可以放在嵌套的for循环中。 在外层的for循环中迭代每一行,在内层的for循环中迭代一行中的每个元素:

  for(int row = 0;row<jagged.Length;row++)   {     for(int element = 0;element<jagged[row].Length;element++)     {       Console.WriteLine("row:{0}, element:{1},value:{2}",row,element,jagged[row][element]);     }   }

四.Array类

  用方括号声明数组是C#中使用 Array 类的表示法。在后台使用C#语法,会创建一个派生自抽象基类Array的新类。这样,就可以使用Array类为每个C#数组定义的方法和属性了。   Array类实现的其它属性有 LongLength 和 Rank 。如果数组包含的元素个数超出了整数的取值范围,就可以使用 LongLength 属性来获得元素个数。使用Rank属性可以获得数组的维数。

1.创建数组

  Array类是一个抽象类,所以不能使用构造函数来创建数组。但除了使用C#语法创建数组实例之外,还可以使用静态方法 CreateInstance() 创建数组。如果事先不知道元素的类型,该静态方法就很有用,因为类型可以作为 Type 对象传递给 CreateInstance() 方法。    CreateInstance() 方法的第一个参数是元素的类型,第二个参数定义数组的大小。   可以使用 SetValue() 方法设置对应元素的值,用 GetValue() 方法读取对应元素的值。

  Array intArray1 = Array.CreateInstance(typeof(int), 5);   for (int i = 0; i < 5; i++)   {     intArray1.SetValue(33, i);   }   for (int i = 0; i < 5; i++)   {     Console.WriteLine(intArray1.GetValue(i));   }   

       还可以将已经创建的数组强制转换称声明为int[]的数组:

  int[] intArray2 = (int[])intArray1;

   CreateInstance() 方法有许多重载版本,可以创建多维数组和索引不基于0的数组。

  

//创建一个2X3的二维数组,第一维基于1,第二维基于10:   int[] lengths = { 2, 3 };   int[] lowerBounds = { 1, 10 };   Array racers = Array.CreateInstance(typeof(Person), lengths, lowerBounds);   racers.SetValue(new Person { FirstName = "Alain", LastName = "Prost" }, index1: 1, index2: 10);   racers.SetValue(new Person   {     FirstName = "Emerson",     LastName = "Fittipaldi"   }, 1, 11);   racers.SetValue(new Person { FirstName = "Ayrton", LastName = "Senna" }, 1, 12);   racers.SetValue(new Person { FirstName = "Michael", LastName = "Schumacher" }, 2, 10);   racers.SetValue(new Person { FirstName = "Fernando", LastName = "Alonso" }, 2, 11);   racers.SetValue(new Person { FirstName = "Jenson", LastName = "Button" }, 2, 12);   Person[,] racers2 = (Person[,])racers;   Person first = racers2[1, 10];   Person last = racers2[2, 12];

2.复制数组

  因为数组是引用类型,所以将一个数组变量赋予另一个数组变量,就会得到两个引用同一数组的变量。   数组实现 ICloneable 接口。这个接口定义的 Clone() 方法会复制数组,创建数组的浅表副本。

  如果数组的元素是值类型, Clone() 方法会复制所有值:

  int[] a1 = {1,2};   int[] a2 = (int[])a1.Clone();

  如果数组包含引用类型,只复制引用。

  除了使 用Clone() 方法之外,还可以使用 Array.Copy() 方法创建浅表副本。

 Person[] beatles = {     new Person { FirstName="John", LastName="Lennon" },     new Person { FirstName="Paul", LastName="McCartney" }   };   Person[] beatlesClone = (Person[])beatles.Clone();   Person[] beatlesClone2 = new Person[2];   Array.Copy(beatlesClone,beatlesClone2,2);//注意与Clone的语法区别,Copy需要传递阶数相同的已有数组。(还可以使用CopyTo()方法)

3.排序

  Array类使用快速排序算法对数组中的元素进行排序。 Sort() 方法需要数组中的元素实现 IComparable 接口。因为简单类型(如String,Int32)实现 IComparable 接口,所以可以对包含这些类型的元素排序。

    string[] names = {     "Christina Aguilera",     "Shakira",     "Beyonce",     "Gwen Stefani"     };     Array.Sort(names);     foreach (string name in names)     {       Console.WriteLine(name);     }

  如果对数组使用使用自定义类,就必须实现 IComparable 接口。这个接口只定义了一个方法 CompareTo() 方法,如果要比较的对象相等,该方法就返回0.如果该实例应排在参数对象的前面,该方法就返回小于i0de值。如果该实例应排在参数对象的后面,该方法就返回大于0的值。

  public class Person : IComparable<Person>   {     public string FirstName { get; set; }     public string LastName { get; set; }     public override string ToString()     {       return String.Format("{0} {1}",       FirstName, LastName);     }     public int CompareTo(Person other)     {       if (other == null) throw new ArgumentNullException("other");       int result = this.LastName.CompareTo(other.LastName);       if (result == 0)       {         result = this.FirstName.CompareTo(other.FirstName);       }       return result;     }   }

  客户端代码:

  Person[] persons = {   new Person { FirstName="Damon", LastName="Hill" },   new Person { FirstName="Niki", LastName="Lauda" },   new Person { FirstName="Ayrton", LastName="Senna" },   new Person { FirstName="Graham", LastName="Hill" }   };   Array.Sort(persons);   foreach (Person p in persons)   {     Console.WriteLine(p);   }

  如果 Person 对象的排序方式与上述不同,或者不能修改在数组中用作元素的类,就可以实现 IComparer 接口或 IComparer<T> 接口。这两个接口定义了方法 Compare() 方法。机型比较的类必须实现这两个接口之一。

  public enum PersonCompareType   {     FirstName,     LastName   }   //通过使用实现了IComparer<T> 泛型接口的PersonComparer类比较Person对象数组。   public class PersonComparer : IComparer<Person>   {     private PersonCompareType compareType;     public PersonComparer(PersonCompareType compareType)     {       this.compareType = compareType;     }     #region IComparer<Person> Members     public int Compare(Person x, Person y)     {         if (x == null) throw new ArgumentNullException("x");         if (y == null) throw new ArgumentNullException("y");       switch (compareType)       {         case PersonCompareType.FirstName:           return x.FirstName.CompareTo(y.FirstName);         case PersonCompareType.LastName:           return x.LastName.CompareTo(y.LastName);         default:           throw new ArgumentException(           "unexpected compare type");       }     }     #endregion   }

  客户端代码:

 

 Person[] persons = {   new Person { FirstName="Damon", LastName="Hill" },   new Person { FirstName="Niki", LastName="Lauda" },   new Person { FirstName="Ayrton", LastName="Senna" },   new Person { FirstName="Graham", LastName="Hill" }   };   Array.Sort(persons,   new PersonComparer(PersonCompareType.FirstName));   foreach (Person p in persons)   {     Console.WriteLine(p);   }

五.数组作为参数

  数组可以作为参数传递给方法,也可以从方法中返回。

1.数组协变

  数组支持协变。这表示数组可以声明为基类,其派生类型的元素可以赋值于数组元素。

  static void DisPlay(object[] o)   {     //..   }

  可以给该方法传递一个 Person[] 。   数组协变只能用于引用类型,不能用于值类型。

2.ArraySegment<T>

  结构 ArraySegment<T> 表示数组的一段。如果需要使用不同的方法处理某个大型数组的不同部分,那么可以把相应的数组部分复制到各个方法。

  ArraySegment<T>结构包含了关于数组段的信息(偏移量和元素个数)。

  static void Main()   {     int[] ar1 = { 1, 4, 5, 11, 13, 18 };     int[] ar2 = { 3, 4, 5, 18, 21, 27, 33 };     var segments = new ArraySegment<int>[2]     {       new ArraySegment<int>(ar1, 0, 3),       new ArraySegment<int>(ar2, 3, 3)     };     var sum = SumOfSegments(segments);     Console.WriteLine("sum of all segments: {0}", sum);   }   static int SumOfSegments(ArraySegment<int>[] segments)   {   int sum = 0;   foreach (var segment in segments)   {     for (int i = segment.Offset; i < segment.Offset + segment.Count; i++)     {         sum += segment.Array[i];     }   }   return sum;   }

  数组段不复制原数组的元素,但原数组可以通过 ArraySegment<T> 访问。如果数组段中的元素改变了,这些变化就会反映到原数组中。

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