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Java模拟实现斗地主的洗牌和发牌

本文实例为大家分享了Java实现斗地主的洗牌和发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下

案例分析:

我们需要模拟斗地主过程中的洗牌、发牌和看牌。而且要求牌是排好序的。

1.每张扑克牌都有花色和点数,所以我们可以先把花色和点数存进两个字符串数组,然后再存进集合里,而因为我们后面涉及到对牌进行洗牌还有排序等等,所以我们选择TreeMap集合来存储,键是扑克牌的编号,值是扑克牌的花色和点数(把花色和点数拼接成一个字符串)。

2.洗牌洗的是编号,我们再用ArrayList集合来存储牌的编号,调用Collections集合工具类的shuffle()方法来进行洗牌操作。

3.发牌,我们发到每个人手里的牌是排好序的,所以我们选择TreeSet集合来接收牌。

4.看牌,我们写个lookPoker()方法就行了,这个方法通过TreeSet集合来获取每个人牌对应的编号,再去TreeMap集合中的找编号对应的扑克牌。

具体步骤:

1.创建一个TreeMap集合来存储扑克牌编号和扑克牌花色及点数
2.定义两个数组分别用来存储花色和点数
3.创建一个ArrayList集合来存储编号
4.往HashMap集合中存储编号以及对应的扑克牌,同时往ArrayList集合中存储编号
5.洗牌(洗的是编号)
6.发牌(发的也是编号,为了保证扑克牌排好序,创建TreeSet集合来接收)
7.看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合中找对应的牌)

具体代码实现如下:

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package com.edu_01;

 

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

import java.util.TreeMap;

import java.util.TreeSet;

 

public class Poker {

    public static void main(String[] args) {

 

        //1.创建一个TreeMap集合来存储扑克牌编号和扑克牌花色及点数

        TreeMap<Integer, String> pokers = new TreeMap<Integer,String>();

 

        //2.定义两个数组分别用来存储花色和点数

        String[] colors={ "♥" , "♠" , "♦" , "♣" };

        String[] numbers={ "3" , "4" , "5" , "6" , "7" , "8" , "9" , "10" , "J" , "O" , "K" , "A" , "2" };

 

        //3.创建一个ArrayList集合来存储编号

        ArrayList<Integer> indexs = new ArrayList<Integer>();

 

        //4.往HashMap集合中存储编号以及对应的扑克牌,同时往ArrayList集合中存储编号

        int index= 0 ;

        for (String number : numbers) {

            for (String color : colors) {

                pokers.put(index,color+number);

                indexs.add(index);

                index++;

            }

        }

        pokers.put(index, "小王" );

        indexs.add(index);

        index++;

        pokers.put(index, "大王" );

        indexs.add(index);

 

        //5.洗牌(洗的是编号)

        Collections.shuffle(indexs);

 

        //6.发牌(发的也是编号,为了保证扑克牌排好序,创建TreeSet集合来接收)

        TreeSet<Integer> zhangsan = new TreeSet<Integer>();

        TreeSet<Integer> lisi = new TreeSet<Integer>();

        TreeSet<Integer> wangwu = new TreeSet<Integer>();

        TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<Integer>();

        for ( int i = 0 ; i < indexs.size(); i++) {

            if (i>=indexs.size()- 3 ){

                dipai.add(indexs.get(i));

            } else if (i% 3 == 0 ){

                zhangsan.add(indexs.get(i));

            } else if (i% 3 == 1 ){

                lisi.add(indexs.get(i));

            } else if (i% 3 == 2 ){

                wangwu.add(indexs.get(i));

            }

        }

 

        //7.看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合中找对应的牌)

        lookPoker( "张三" ,zhangsan,pokers);

        lookPoker( "李四" ,lisi,pokers);

        lookPoker( "王五" ,wangwu,pokers);

        lookPoker( "底牌" ,dipai,pokers);

    }

 

    private static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> indexs,

            TreeMap<Integer, String> pokers) {

        System.out.print(name+ "的牌为:" );

        for (Integer index : indexs) {

            System.out.print(pokers.get(index)+ "  " );

        }

        System.out.println();

    }

 

}

运行结果:

注意:因为我的花色是用了]♥],]♠],]♦],]♣]这这几个符号,所以保存程序的时候一定要选择Save as UTF-8,不能选择OK,否则会出现乱码。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

原文链接:https://blog.csdn.net/yangruxi/article/details/71486849

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