前言
本期Java基础案例: 水仙花、猜数字、减肥计划、不死神兔、评委打分
以下是本篇文章正文内容,仅供参考
一、案例1:水仙花
题目: 在控制台输出所有的水仙花数
什么是水仙花数?
水仙花是一个三位数; 水仙花数的个位、十位、百位的数字立方和等于原数。分析:
使用循环遍历所有的三位数(100开始到999结束); 计算之前获取三位数中的每个位上的值; 将三位数中的每个数值取出来,计算立方和并与原数值比较; 输出水仙花数。实践:
代码如下(示例):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
public class Demo1 { public static void main(String[] args) { //不爱生姜不吃醋 //使用循环遍历所有的三位数(100开始到999结束);
for ( int i= 100 ;i< 1000 ;i++){ // 计算之前获取三位数中的每个位上的值; int ge=i% 10 ; int shi=i/ 10 % 10 ; int bai=i/ 100 % 10 ;
// 将三位数中的每个数值取出来,计算立方和并与原数值比较; if (ge*ge*ge+shi*shi*shi+bai*bai*bai == i){ // 输出水仙花数。 System.out.print(i+ " " ); } } } } |
二、案例2:猜数字
题目:
程序自动生成一个1-100之间的数字,实用程序实现猜出这个数字是多少? 当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示:
猜的数字比真实数字大,提示猜的数据大了; 猜的数字比真实数字小,提示猜的数小了; 猜的数字等于真实数字,提示恭喜猜中了。分析:
使用随机数生成该数字(范围0-100); 使用循环反复进行猜数字过程; 使用键盘录入实现输入的猜测数字; 比较猜测的数字与生成的数字; 猜中后结束循环;实践:
代码如下(示例):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 |
public class Demo2 { public static void main(String[] args) { //不爱生姜不吃醋 // 使用随机数生成该数字(范围0-100); //需要导包import java.util.Random; Random r= new Random(); int num=r.nextInt( 100 )+ 1 ;
// 使用循环反复进行猜数字过程; while ( true ) { // 使用键盘录入实现输入的猜测数字; Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println( "请输入你猜的数字:" ); int s = sc.nextInt();
// 比较猜测的数字与生成的数字; if (s>num){ System.out.println( "猜的数字大了!" ); } else if (s<num){ System.out.println( "猜的数字小了!" ); } else { System.out.println( "恭喜你,猜中了!" );
// 猜中后结束循环; break ; } } } } |
三、案例3:减肥计划
题目:
输入星期数,显示今天的减肥计划
分析:
键盘录入一个星期数,用一个变量接收; 使用switch语句进行判断; 输出对应的语句。实践:
代码如下(示例):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 |
public class Demo3 { public static void main(String[] args) { //不爱生姜不吃醋 // 键盘录入一个星期数,用一个变量接收; Scanner sc= new Scanner(System.in); System.out.println( "请输入星期数:" ); int week=sc.nextInt();
// 使用switch语句进行判断; switch (week){ case 1 : System.out.println( "今天的计划是:跑步!" ); break ; case 2 : System.out.println( "今天的计划是:爬山!" ); break ; case 3 : System.out.println( "今天的计划是:游泳!" ); break ; case 4 : System.out.println( "今天的计划是:骑自行车!" ); break ; case 5 : System.out.println( "今天的计划是:拳击!" ); break ; case 6 : System.out.println( "今天的计划是:健美操!" ); break ; case 7 : System.out.println( "今天的计划是:休息!" ); break ; default : System.out.println( "输入的星期数有误!" ); break ; } } } |
四、案例4:不死神兔
题目:
有一对兔子,从出生后第三个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问第十二个月的兔子对数为多少?
分析:
定义一个数组并进行动态初始化,长度为20; 第一个月和第二个月兔子对数都是已知的,都为1; 用循环实现计算每个月的兔子对数; 输出数组中最后一个元素的值(就是第二十个月兔子的对数)。实践:
代码如下(示例):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
public class Demo4 { public static void main(String[] args) { //不爱生姜不吃醋 // 定义一个数组并进行动态初始化,长度为20; int [] arr= new int [ 20 ];
// 第一个月和第二个月兔子对数都是已知的,都为1; arr[ 0 ]=arr[ 1 ]= 1 ;
// 用循环实现计算每个月的兔子对数; for ( int i= 2 ;i<arr.length;i++){ arr[i]=arr[i- 2 ]+arr[i- 1 ]; }
// 输出数组中最后一个元素的值(就是第二十个月兔子的对数)。 System.out.println( "第二十个月兔子的对数为:" +arr[ 19 ]); } } |
五、案例5:评委打分
题目: 在比赛中,有6个评委为参赛的选手打分,分数为0-100的整数分,选手的最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后的4个评委打分的平均值(不考虑小数部分)。
分析:
定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6; 键盘录入评委分数; 用循环改进的方法接受评委的分数; 定义方法实现获取数组中的最高分(调用方法); 定义方法实现获取数组中的最低分(调用方法); 定义方法实现数组中所偶有元素的和(调用方法); 按照计算规则计算得到平均分; 输出平均分。实践:
定义方法实现获取数组中的最高分(最后要调用方法);
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
public static int getMax( int [] arr){ int x=arr[ 0 ]; for ( int a= 1 ;a<arr.length;a++){ if (x < arr[a]){ x=arr[a]; } } return x; } |
定义方法实现获取数组中的最低分(最后要调用方法);
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
public static int getMin( int [] arr){ int b=arr[ 0 ]; for ( int y= 1 ;y<arr.length;y++){ if (b > arr[y]){ b=arr[y]; } } return b; } |
定义方法实现数组中所偶有元素的和(最后要调用方法);
1 2 3 4 5 6 7 |
public static int getSum( int [] arr){ int sum= 0 ; for ( int c= 0 ;c<arr.length;c++){ sum+=arr[c]; } return sum; } |
主方法编写。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
public static void main(String[] args) { //不爱生姜不吃醋 // 定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6; int [] arr= new int [ 5 ];
// 键盘录入评委分数 Scanner sc= new Scanner(System.in);
// 用循环改进的方法接受评委的分数; for ( int i= 0 ;i<arr.length;i++){ arr[i]=sc.nextInt(); }
// 按照计算规则计算得到平均分; int avg=(getSum(arr)-getMax(arr)-getMin(arr))/(arr.length- 2 ); // 输出平均分。 System.out.println( "最终得分为:" + avg); } |
总结
本文五个Java案例分别用到了循环遍历、随机生成数、键盘录入、switch语句和定义方法和调用方法。
到此这篇关于Java几个实例带你进阶升华上篇的文章就介绍到这了,更多相关Java 实例内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_54620350/article/details/123431054
查看更多关于Java几个实例带你进阶升华上篇的详细内容...