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java ThreadLocal 你真的用不上吗?

ThreadLocal 的作用以及应用场景 使用场景 原理分析 ThreadLocalMap的底层结构 内存泄露产生的原因 解决Hash冲突 使用ThreadLocal时对象存在哪里?

ThreadLocal的作用以及应用场景

ThreadLocal算是一种并发容器吧,因为他的内部是有ThreadLocalMap组成,ThreadLocal是为了解决多线程情况下变量不能被共享的问题,也就是多线程共享变量的问题。

ThreadLocal和Lock以及Synchronized的区别是:ThreadLocal是给每个线程分配一个变量(对象),各个线程都存有变量的副本,这样每个线程都是使用自己(变量)对象实例,使线程与线程之间进行隔离;而Lock和Synchronized的方式是使线程有顺序的执行。

举一个简单的例子:目前有100个学生等待签字,但是老师只有一个笔,那老师只能按顺序的分给每个学生,等待A学生签字完成然后将笔交给B学生,这就类似Lock,Synchronized的方式。而ThreadLocal是,老师直接拿出一百个笔给每个学生;再效率提高的同事也要付出一个内存消耗;也就是以空间换时间的概念

使用场景

Spring的事务隔离就是使用ThreadLocal和AOP来解决的;主要是TransactionSynchronizationManager这个类;

解决SimpleDateFormat线程不安全问题;

当我们使用SimpleDateFormat的parse()方法的时候,parse()方法会先调用Calendar.clear()方法,然后调用Calendar.add()方法,如果一个线程先调用了add()方法,然后另一个线程调用了clear()方法;这时候parse()方法就会出现解析错误;如果不信我们可以来个例子:

 public   class   SimpleDateFormatTest  {  private   static   SimpleDateFormat   simpleDateFormat   =   new   SimpleDateFormat ( "yyyy-MM-dd" );  public   static   void   main ( String []  args ) {  for  ( int   i   =   0 ;  i   <   50 ;  i  ++ ) {  Thread   thread   =   new   Thread ( new   Runnable () {  @Override   public   void   run () {  dateFormat ();
               }
           });  thread . start ();
       }
   }  /**   * 字符串转成日期类型   */   public   static   void   dateFormat () {  try  {  simpleDateFormat . parse ( "2021-5-27" );
       }  catch  ( ParseException   e ) {  e . printStackTrace ();
       }
   }
}

这里我们只启动了50个线程问题就会出现,其实看巧不巧,有时候只有10个线程的情况就会出错:

 Exception   in   thread   "Thread-40"   java . lang . NumberFormatException :  For   input   string :  ""   at   java . lang . NumberFormatException . forInputString ( NumberFormatException . java : 65 )  at   java . lang . Long . parseLong ( Long . java : 601 )  at   java . lang . Long . parseLong ( Long . java : 631 )  at   java . text . DigitList . getLong ( DigitList . java : 195 )  at   java . text . DecimalFormat . parse ( DecimalFormat . java : 2084 )  at   java . text . SimpleDateFormat . subParse ( SimpleDateFormat . java : 1869 )  at   java . text . SimpleDateFormat . parse ( SimpleDateFormat . java : 1514 )  at   java . text . DateFormat . parse ( DateFormat . java : 364 )  at   cn . haoxy . use . lock . sdf . SimpleDateFormatTest . dateFormat ( SimpleDateFormatTest . java : 36 )  at   cn . haoxy . use . lock . sdf . SimpleDateFormatTest$1 . run ( SimpleDateFormatTest . java : 23 )  at   java . lang . Thread . run ( Thread . java : 748 )  Exception   in   thread   "Thread-43"   java . lang . NumberFormatException :  multiple   points   at   sun . misc . FloatingDecimal . read Java FormatString ( FloatingDecimal . java : 1890 )  at   sun . misc . FloatingDecimal . parseDouble ( FloatingDecimal . java : 110 )  at   java . lang . Double . parseDouble ( Double . java : 538 )  at   java . text . DigitList . getDouble ( DigitList . java : 169 )  at   java . text . DecimalFormat . parse ( DecimalFormat . java : 2089 )  at   java . text . SimpleDateFormat . subParse ( SimpleDateFormat . java : 1869 )  at   java . text . SimpleDateFormat . parse ( SimpleDateFormat . java : 1514 )  at   java . text . DateFormat . parse ( DateFormat . java : 364 )  at  .............

其实解决这个问题很简单,让每个线程new一个自己的SimpleDateFormat,但是如果100个线程都要new100个SimpleDateFormat吗?

当然我们不能这么做,我们可以借助线程池加上ThreadLocal来解决这个问题:

 public   class   SimpleDateFormatTest  {  private   static   ThreadLocal  <  SimpleDateFormat  >   local   =   new   ThreadLocal  <  SimpleDateFormat  > () {  @Override   //初始化线程本地变量   protected   SimpleDateFormat   initialValue () {  return   new   SimpleDateFormat ( "yyyy-MM-dd" );
       }
   };  public   static   void   main ( String []  args ) {  ExecutorService   es   =   Executors . newCachedThreadPool ();  for  ( int   i   =   0 ;  i   <   500 ;  i  ++ ) {  es . execute (()  ->  {  //调用字符串转成日期方法   dateFormat ();
           });
       }  es . shutdown ();
   }  /**   * 字符串转成日期类型   */   public   static   void   dateFormat () {  try  {  //ThreadLocal中的get()方法   local . get (). parse ( "2021-5-27" );
       }  catch  ( ParseException   e ) {  e . printStackTrace ();
       }
   }
}

这样就优雅的解决了线程安全问题;

解决过度传参问题;例如一个方法中要调用好多个方法,每个方法都需要传递参数;例如下面示例:

 void   work ( User   user ) {  getInfo ( user );  checkInfo ( user );  setSomeThing ( user );  log ( user );
}

用了ThreadLocal之后:

 public   class   ThreadLocalStu  {  private   static   ThreadLocal  <  User  >   userThreadLocal   =   new   ThreadLocal  <> ();  void   work ( User   user ) {  try  {  userThreadLocal . set ( user );  getInfo ();  checkInfo ();  someThing ();
       }  finally  {  userThreadLocal . remove ();
       }
   }  void   setInfo () {  User   u   =   userThreadLocal . get ();  //.....  }  void   checkInfo () {  User   u   =   userThreadLocal . get ();  //....  }  void   someThing () {  User   u   =   userThreadLocal . get ();  //....  }
}

每个线程内需要保存全局变量(比如在登录成功后将用户信息存到ThreadLocal里,然后当前线程操作的业务逻辑直接get取就完事了,有效的避免的参数来回传递的麻烦之处),一定层级上减少代码耦合度。

比如存储 交易id等信息。每个线程私有。 比如aop里记录日志需要before记录请求id,end拿出请求id,这也可以。 比如jdbc连接池(很典型的一个ThreadLocal用法) ....等等....

原理分析

上面我们基本上知道了ThreadLocal的使用方式以及应用场景,当然应用场景不止这些这只是工作中常用到的场景;下面我们对它的原理进行分析;

我们先看一下它的set()方法;

 public   void   set ( T   value ) {  Thread   t   =   Thread . currentThread ();  ThreadLocalMap   map   =   getMap ( t );  if  ( map   !=   null )  map . set ( this ,  value );  else   createMap ( t ,  value );
}

是不是特别简单,首先获取当前线程,用当前线程作为key,去获取ThreadLocalMap,然后判断map是否为空,不为空就将当前线程作为key,传入的value作为map的value值;如果为空就创建一个ThreadLocalMap,然后将key和value方进去;从这里可以看出value值是存放到ThreadLocalMap中;

然后我们看看ThreadLocalMap是怎么来的?先看下getMap()方法:

 //在Thread类中维护了threadLocals变量,注意是Thread类   ThreadLocal . ThreadLocalMap   threadLocals   =   null ;  //在ThreadLocal类中的getMap()方法   ThreadLocalMap   getMap ( Thread   t ) {  return   t . threadLocals ;
   }

这就能解释每个线程中都有一个ThreadLocalMap,因为ThreadLocalMap的引用在Thread中维护;这就确保了线程间的隔离;

我们继续回到set()方法,看到当map等于空的时候createMap(t, value);

 void   createMap ( Thread   t ,  T   firstValue ) {  t . threadLocals   =   new   ThreadLocalMap ( this ,  firstValue );
 }

这里就是new了一个ThreadLocalMap然后赋值给threadLocals成员变量;ThreadLocalMap构造方法:

 ThreadLocalMap ( ThreadLocal      firstKey ,  Object   firstValue ) {  //初始化一个Entry    table   =   new   Entry [ INITIAL_CAPACITY ];  //计算key应该存放的位置   int   i   =   firstKey . threadLocalHashCode   &  ( INITIAL_CAPACITY   -   1 );  //将Entry放到指定位置   table [ i ]  =   new   Entry ( firstKey ,  firstValue );  size   =   1 ;  //设置数组的大小 16*2/3=10,类似HashMap中的0.75*16=12   setThreshold ( INITIAL_CAPACITY );
}

这里写有个大概的印象,后面对ThreadLocalMap内部结构还会进行详细的讲解;

下面我们再去看一下get()方法:

 public   T   get () {  Thread   t   =   Thread . currentThread ();  //用当前线程作为key去获取ThreadLocalMap   ThreadLocalMap   map   =   getMap ( t );  if  ( map   !=   null ) {  //map不为空,然后获取map中的Entry   ThreadLocalMap . Entry   e   =   map . getEntry ( this );  if  ( e   !=   null ) {  @SuppressWarnings ( "unchecked" )  //如果Entry不为空就获取对应的value值   T   result   =  ( T ) e . value ;  return   result ;
       }
   }  //如果map为空或者entry为空的话通过该方法初始化,并返回该方法的value   return   setInitialValue ();
}

get()方法和set()都比较容易理解,如果map等于空的时候或者entry等于空的时候我们看看setInitialValue()方法做了什么事:

 private   T   setInitialValue () {  //初始化变量值 由子类去实现并初始化变量   T   value   =   initialValue ();  Thread   t   =   Thread . currentThread ();  //这里再次getMap();   ThreadLocalMap   map   =   getMap ( t );  if  ( map   !=   null )  map . set ( this ,  value );  else   //和set()方法中的   createMap ( t ,  value );  return   value ;
   }

下面我们再去看一下ThreadLocal中的initialValue()方法:

 protected   T   initialValue () {  return   null ;
}

设置初始值,由子类去实现;就例如我们上面的例子,重写ThreadLocal类中的initialValue()方法:

 private   static   ThreadLocal  <  SimpleDateFormat  >   local   =   new   ThreadLocal  <  SimpleDateFormat  > () {  @Override   //初始化线程本地变量   protected   SimpleDateFormat   initialValue () {  return   new   SimpleDateFormat ( "yyyy-MM-dd" );
       }
   };

createMap()方法和上面set()方法中createMap()方法同一个,就不过多的叙述了;剩下还有一个removve()方法。

 public   void   remove () {  ThreadLocalMap   m   =   getMap ( Thread . currentThread ());  if  ( m   !=   null )  //2. 从map中删除以当前threadLocal实例为key的键值对   m . remove ( this );
    }

源码的讲解就到这里,也都比较好理解,下面我们看看ThreadLocalMap的底层结构。

ThreadLocalMap的底层结构

上面我们已经了解了ThreadLocal的使用场景以及它比较重要的几个方法;下面我们再去它的内部结构;经过上的源码分析我们可以看到数据其实都是存放到了ThreadLocal中的内部类ThreadLocalMap中;而ThreadLocalMap中又维护了一个Entry对象,也就说数据最终是存放到Entry对象中的;

 static   class   ThreadLocalMap  {  static   class   Entry   extends   WeakReference  <  ThreadLocal   >  {  /** The value associated with this ThreadLocal. */   Object   value ;  Entry ( ThreadLocal      k ,  Object   v ) {  super ( k );  value   =   v ;
           }
       }  ThreadLocalMap ( ThreadLocal      firstKey ,  Object   firstValue ) {  table   =   new   Entry [ INITIAL_CAPACITY ];  int   i   =   firstKey . threadLocalHashCode   &  ( INITIAL_CAPACITY   -   1 );  table [ i ]  =   new   Entry ( firstKey ,  firstValue );  size   =   1 ;  setThreshold ( INITIAL_CAPACITY );
       }  // ....................  }

Entry的构造方法是以当前线程为key,变量值Object为value进行存储的;在上面的源码中ThreadLocalMap的构造方法中也涉及到了Entry;看到Entry是一个数组;初始化长度为INITIAL_CAPACITY = 16;因为 Entry 继承了 WeakReference,在 Entry 的构造方法中,调用了 super(k)方法就会将 threadLocal 实例包装成一个 WeakReferenece。这也是ThreadLocal会产生内存泄露的原因;

内存泄露产生的原因

图片

如图所示存在一条引用链:Thread Ref->Thread->ThreadLocalMap->Entry->Key:Value,经过上面的讲解我们知道ThreadLocal作为Key,但是被设置成了弱引用,弱引用在JVM垃圾回收时是优先回收的,就是说无论内存是否足够弱引用对象都会被回收;弱引用的生命周期比较短;当发生一次GC的时候就会变成如下:

图片

TreadLocalMap中出现了Key为null的Entry,就没有办法访问这些key为null的Entry的value,如果线程迟迟不结束(也就是说这条引用链无意义的一直存在)就会造成value永远无法回收造成内存泄露;如果当前线程运行结束Thread,ThreadLocalMap,Entry之间没有了引用链,在垃圾回收的时候就会被回收;但是在开发中我们都是使用线程池的方式,线程池的复用不会主动结束;所以还是会存在内存泄露问题;

解决方法也很简单,就是在使用完之后主动调用remove()方法释放掉;

解决Hash冲突

记得在大学学习数据结构的时候学习了很多种解决hash冲突的方法;例如:

线性探测法(开放地址法的一种): 计算出的散列地址如果已被占用,则按顺序找下一个空位。如果找到末尾还没有找到空位置就从头重新开始找;

图片

二次探测法(开放地址法的一种)

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链地址法:链地址是对每一个同义词都建一个单链表来解决冲突,HashMap采用的是这种方法;

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多重Hash法: 在key冲突的情况下多重hash,直到不冲突为止,这种方式不易产生堆积但是计算量太大;

公共溢出区法: 这种方式需要两个表,一个存基础数据,另一个存放冲突数据称为溢出表;

上面的图片都是在网上找到的一些资料,和大学时学习时的差不多我就直接拿来用了;也当自己复习了一遍;

介绍了那么多解决Hash冲突的方法,那ThreadLocalMap使用的哪一种方法呢?我们可以看一下源码:

 private   void   set ( ThreadLocal      key ,  Object   value ) {  Entry []  tab   =   table ;  int   len   =   tab . length ;  //根据HashCode & 数组长度 计算出数组该存放的位置   int   i   =   key . threadLocalHashCode   &  ( len  -  1 );  //遍历Entry数组中的元素   for  ( Entry   e   =   tab [ i ];  e   !=   null ;  e   =   tab [ i   =   nextIndex ( i ,  len )]) {  ThreadLocal      k   =   e . get ();  //如果这个Entry对象的key正好是即将设置的key,那么就刷新Entry中的value;   if  ( k   ==   key ) {  e . value   =   value ;  return ;
               }  // entry!=null,key==null时,说明threadLcoal这key已经被GC了,这里就是上面说到   //会有内存泄露的地方,当然作者也知道这种情况的存在,所以这里做了一个判断进行解决脏的   //entry(数组中不想存有过时的entry),但是也不能解决泄露问题,因为旧value还存在没有消失   if  ( k   ==   null ) {  //用当前插入的值代替掉这个key为null的[脏]entry   replaceStaleEntry ( key ,  value ,  i );  return ;
               }
           }  //新建entry并插入table中i处   tab [ i ]  =   new   Entry ( key ,  value );  int   sz   =   ++  size ;  if  ( !  cleanSomeSlots ( i ,  sz )  &&   sz   >=   threshold )  rehash ();
       }

从这里我们可以看出使用的是线性探测的方式来解决hash冲突!

源码中通过nextIndex(i, len)方法解决 hash 冲突的问题,该方法为((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);,也就是不断往后线性探测,直到找到一个空的位置,当到哈希表末尾的时候还没有找到空位置再从 0 开始找,成环形!

使用ThreadLocal时对象存在哪里?

在java中,栈内存归属于单个线程,每个线程都会有一个栈内存,其存储的变量只能在其所属线程中可见,即栈内存可以理解成线程的私有变量,而堆内存中的变量对所有线程可见,可以被所有线程访问!

那么ThreadLocal的实例以及它的值是不是存放在栈上呢?其实不是的,因为ThreadLocal的实例实际上也是被其创建的类持有,(更顶端应该是被线程持有),而ThreadLocal的值其实也是被线程实例持有,它们都是位于堆上,只是通过一些技巧将可见性修改成了线程可见。

原文地址:https://mp.weixin.qq测试数据/s/9maea5r94Emagy-r1D6hWQ

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