在html5中出现了一些新特性 :
canvas 元素 视频 video 和 声频audio 元素 ;
对本地离线存储(localStorage,sessionStorage)的支持 ;
新增特殊内容元素:article、footer、header、nav、section ;
新增表单控件: calendar、date、time、em ai l、url、se Arch 。
今天看 看视频 和声频:在html5中规定了视频的标准方法:video
<video src="xxx.ogg" controls="controls">你的浏览器还不支持哦</video> 我们也可以设置多个source,浏览器会为我们选择第一个可识别的视频来播放,形如:<video width="320" h ei ght="240" controls="controls"> <source src="xxx.ogg" ty PE ="video/ogg"> <source src="xx1.mp4" type="video/mp4">你的浏览器还不支持哦</video>video属性有:
auto play | autoplay | 如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。 |
controls | controls | 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 |
height | 像素 | 设置视频播放器的高度。 |
loop | loop | 如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次 开始 播放。 |
PR eload | preload |
如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。 如果使用 "autoplay",则忽略该属性。 |
src | url视频地址 | 要播放的视频的 URL。 |
width | 像素 | 设置视频播放器的 宽 度。 |
autobuffer |
Autobuffer (自动缓冲) |
在网页显示时,该二进制属性表示是由用户代理(浏览器)自动缓冲的内容,还是由用户使用相关API进行内容缓冲 |
poster |
url图片地址 |
&nbs p; 当视频未响应或缓冲不足时,该属性值链接到一个图像。该图像将以一定比例被显示出来 |
在HTML5 规定了声频标准为 audio 元素,audio 元素能够播放 声音 文件 或者 音频流。
audio格式和video相似:直接行多source :
复制代码
代码如下:
<audio controls="controls">
<source src="xx.ogg" type="audio/ogg">
<source src="xx1.m P3 " type="audio/mpeg">
你的浏览器还不支持哦
</audio>其属性比video少了height、width、poster。在我们的开发中多媒体越来越 重要 ,html5出现了这些video和audio。
总结
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