在HT ML 页面的<body>中,可以用像下面的代码来添加<canvas>标签:
复制代码
代码如下:
<canvas id="canvasOne" width="500" h ei ght="300">
Your br owser does not support HTML5 canvas .
</canvas>
译注:对于canvas,以下写法是不允许的:
复制代码
代码如下:
<canvas id="canvasOne" width="500" height="300" />
让我们来看一下上述代码到底做了些什么。<canvas>标签有3个主要的属性,包括:
1.id。我们可以在JavaScript代码中用id值来引用该<canvas>标签。在上述代码中,id值为canvasOne。
2.width。canvas的 宽 度,以像素为单位。在上述代码中,width值为50 0个 像素。
3.height。canvas的高度,以像素为单位。在上述代码中,height值为300个像素。
在Canvas的 开始 标签<canvas>与结束标签</canvas>之间,我们可以放置任意一段文本;当打开HTML网页的浏览器不支持Canvas的时候,这段文本会显示在Canvas标签所在的地方。在上面的代码中,我们使用的文本为[Your browser does not support HTML5 Canvas.]。
在JavaScript中用document对象来引用canvas元素
当HTML页面加载后,document对象指代了该页面中的所有元素,因此我们可以用DOM来引用上述代码中定义的<canvas>。
我们需要Canvas对象的引用,这样就可以 知道 在哪里显示用Canvas接口进行的绘画。
首先,我们定义一个名为theCanvas的变量来保存Canvas对象的引用。
然后,我们调用document对象的getElementById()函数,将传入的参数设为canvasOne(HTML页面中<canvas>标签的id),来获取Canvas对象:
复制代码
代码如下:
VAR theCanvas = document.getElementById("canvasOne");
总结
以上是 为你收集整理的 HTML页面中添加Canvas标签示例 全部内容,希望文章能够帮你解决 HTML页面中添加Canvas标签示例 所遇到的问题。
如果觉得 网站内容还不错, 推荐好友。
查看更多关于HTML页面中添加Canvas标签示例的详细内容...