好得很程序员自学网

<tfoot draggable='sEl'></tfoot>

HTML5 canvas标签实现刮刮卡效果

你玩过刮刮卡么?一不 小心 可以中奖的那种。今天我给大家分享一个基于HT ML 5技 术 实现的刮刮卡效果, 在P C上只需按住鼠标,在手机上你只需按住指头,轻轻刮去 图层 就可以模拟真实的刮奖效果。

源 码下载: 点击下载

我们 利用 HTML5的 画布 Canvas,结合其提供的API,在Canvas元素上 绘制 一个灰色蒙层,然后通过检测用户鼠标移到和 手势 来绘制一个透明的图形,这样就能看到Canvas背景下的真实图片,就达到刮刮卡效果。

HTML

我们只需要在页面中加入canvas 标签元素 ,其他的就看javascript的了。注意canvas元素是HTML5才有的元素,运行在支持HTML5的现代浏览器上。

复制代码

代码如下:


<canvas></canvas>



Javascript

首先,我们要禁用页面的鼠标选中拖动的事件,就是不运行执行选中操作。

复制代码

代码如下:


VAR bodyStyle = document.body.style;
bodyStyle.mozUserSelect = 'none';
bodyStyle. webkit UserSelect = 'none';


接着我们定义图片类,获取canvas元素,并设置背景和位置属性。我们在本例中用到两张随机照片,每次刷新随机一张图片作为背景。

复制代码

代码如下:


var img = new Image();
var canvas = document.querySelector('canvas');
canvas.style.backgroundColor='transparent';
canvas.style.pos IT ion = 'absolute';
var imgs = ['p_0. jpg ','p_1.jpg'];
var num = Math.floor(Math.random()*2);
img.src = imgs[num];


然后进入 主体 ,当检测到图片加载完的时候,首先定义一些属性和函数,函数layer()用来绘制一个灰色的正方形,eventDown()定义了按下事件eventUp()定义了松开事件,eventMove()定义了移动事件,其中当按下时,获取坐标位移,并通过arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2)来绘制小 圆 点。

复制代码

代码如下:


img.addEventListener('load', function(e) {
var ctx;
var w = img.width,
h = img.h ei ght;
var offsetX = canvas.offsetLeft,
offsetY = canvas.offsetTo p;
var mousedown = false;

function layer(ctx) {
ctx.fillStyle = 'gray';
ctx.fillRect(0, 0, w, h);
}

function eventDown(e){
e.p rev entDefault();
mousedown=true;
}

function eventUp(e){
e. PR eventDefault();
mousedown=false;
}

function eventMove(e){
e.preventDefault();
if(mousedown) {
if(e.changedTouches){
e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1];
}
var x = (e.clientX + document.body.scrollLeft || e.pageX) - offsetX || 0,
y = (e.clientY + document.body.scrollTop || e.pageY) - offsetY || 0;
with(ctx) {
be gin Path()
arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2);//绘制圆点
fill();
}
}
}

// .. .
});


最后,通过canvas调用以上函数,绘制图形,并且侦听触控及鼠标事件,调用相应的函数,请看代码:

复制代码

代码如下:


img.addEventListener('load', function(e) {
//..接上段代码
canvas.width=w;
canvas.height=h;
canvas.style.backgroundImage='url('+img.src+')';
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle='transparent';
ctx.fillRect(0, 0, w, h);//绘制矩形
layer(ctx);

ctx.globalComposite opera tion = 'destination-out';

canvas.addEventListener('touchstart', eventDown);
canvas.addEventListener('touchend', eventUp);
canvas.addEventListener('touchmove', eventMove);
canvas.addEventListener('mousedown', eventDown);
canvas.addEventListener('mouseup', eventUp);
canvas.addEventListener('mou SEM ove', eventMove);


你可以下载DEMO中的完整的代码,你可以根据实际需求,结合后台程序与 数据库 ,完成一个真正的刮刮卡程序。

总结

以上是 为你收集整理的 HTML5 canvas标签实现刮刮卡效果 全部内容,希望文章能够帮你解决 HTML5 canvas标签实现刮刮卡效果 所遇到的问题。

如果觉得 网站内容还不错, 推荐好友。

查看更多关于HTML5 canvas标签实现刮刮卡效果的详细内容...

  阅读:16次