当在canvas中 绘制 一张 外链 图片时,我们会遇到一个跨域问题。
示例如下:
<!DOCTY PE ht ML > <html lang="en"> <head> < ;m eta charset="UTF-8"> <t IT le>crossori gin </title> </head> <body> <canvas width="600" h ei ght="300" id="canvas"></canvas> < img id="image" alt=""> <script> VAR canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var image = new Image(); image.onload = function() { ctx.drawImage(image, 0, 0); document.getElementById('image').src = canvas.toDataURL('image/png'); }; image.src = 'https://ss0.b dstat ic .COM /70 CF vHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3497300994,2503543630& am p; fm=27&gp=0. jpg '; </script> </body>
当在浏览器中打开这个页面时,你会发现这个问题:
Uncaught DOMException: F ai led to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted canvases may not be export ed.
这是受限于 CORS 策略,会存在跨域问题,虽然可以使用图像,但是绘制到 画布 上会污染画布,一旦一个画布被污染,就无法提取画布的数据,比如无法使用使用画布toBlob(),toDataURL(),或getImageData()方法;当使用这些方法的时候 会抛出上面的安全错误
这是一个苦恼的问题,但幸运的是img新增了crossorigin属性,这个属性决定了图片获取 过程中 是否 开启CORS功能:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>crossorigin</title> </head> <body> <canvas width="600" height="300" id="canvas"></canvas> <img id="image" alt=""> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var image = new Image(); image. setattribute ('crossorigin', 'anonymous'); image.onload = function() { ctx.drawImage(image, 0, 0); document.getElementById('image').src = canvas.toDataURL('image/png'); }; image.src = 'https://ss0.bd stat ic.com/70cFvHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3497300994,2503543630&fm=27&gp=0.jpg'; </script> </body>
对比上面两段JS代码,你会发现多了这一行:
image.setAttribute('crossorigin', 'anonymous');
就是这么 简单 ,完美的解决了!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
总结
以上是 为你收集整理的 详解canvas绘图时遇到的跨域问题 全部内容,希望文章能够帮你解决 详解canvas绘图时遇到的跨域问题 所遇到的问题。
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