做视频直播这 一块 ,前期研究了很多 方案 ,包括websocket,因为各种 原因 最后没有采取这个方案,但还是想记录一下学习的 心得 。
WebSocket是HT ML 5 开始 提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
在WebSocket API中,浏览器和 服务器 只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过send()方法来向服务器发送数据,并通过onmessage事件来接收服务器返回的数据。
做的 过程中 ,主要的 思维 是:在录像页面 利用 setTimeout()每隔固定的时间通过canvas将视频转化为一帧一帧的图像,然后用websocket的socket.send()将图片数据发送给服务器。在直播页面就是先创建一个< img >的结构,通过websocket的socket.onmessage()获取到图像数据,并展示<img>标签上,形成直播。
附上代码
录像页面HTML结构
<video auto play id="sourcevid" style="width:1600;h ei ght:900px"></video> <canvas id="output" style="display:none"></canvas>
录像页面js
<script ty PE ="text/javascript" charset="utf-8"> //创建一个+实例 VAR socket = new WebSocket("ws://"+document.dom ai n+":8080"); var back = document.getElementById('output'); //返回一个用于在 画布 上绘图的环境。 var backcontext = back.getContext('2d'); var video = document. getelementsbytagname ('video')[0]; var success = function(stre am ){ //获取视屏流,转换为url video.src = window.URL.createObjectURL(stream); } //打开socket socket.onopen = function(){ draw(); console. LOG ("open success") } // 将视频帧 绘制 到Canvas对象上,Canvas每100ms切换帧,形成肉眼视频效果 var draw = function(){ try{ backcontext.drawImage(video,0,0, back.width, back.height); }catch(e){ if (e.name == "NS_ERROR_NOT_AVAILABLE") { return setTimeout(draw, 100); } else { t hr ow e; } } if(video.src){ // Canvas的内容转化成PNG data URI并发送到服务器,0.5为和压缩系数 socket.send(back.toDataURL("image/jpeg", 0.5)); } setTimeout(draw, 100); } //调用设备的摄像头,并将资 源 放入 video标签 navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator. webkit GetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia; navigator.getUserMedia({video:true, audio:false}, success, console.log); </script>
直播页面HTML结构:
<img id="receiver" style="width:1600px;height:900px"/>
直播页面JS
<script type="text/javascript" charset="utf-8"> //创建一个socket实例 var receiver_socket = new WebSocket("ws://"+document.domain+":8008"); alert("ws://"+document.domain+":8008") var image = document.getElementById('receiver'); // 监听消息 receiver_socket.onmessage = function(data) { image.src=data.data; } </script>
总结
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