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canvas 如何绘制线段的实现方法

学习canvas,首先得 知道 如何去 绘制 线段,然后才能通过很多 简单 的线段去实现比较复杂的图形,比如常见的图表,柱状图,折线图等都是通过一段一段的线段实现的。

基础知识

canvas 的基础知识不算多,主要掌握如何绘制线段,图形,图片,文本等。canvas可以在浏览器中绘制,也可以借助 node-canvas在node服务端绘制简单的图片。本文只记录在浏览器中绘制,至于在node端如何绘制,自己可以去查看相关资料。

在浏览器中绘制,就先在ht ML 中定义canvas元素,默认 宽 高是300 * 150,可以通过 width 和 h ei ght 设置。注意canvas元素样式宽高和canvas绘图 画布 宽高不是一个东西,这块将在以后说的。

<canvas id="canvas">
  <p>当前浏览器不支持canvas,请升级浏览器</p>
</canvas>

在绘制之前,我们要先获取当前canvas的2d绘制上下文context,后续总是通过操作context来进行绘制。

let canvas = document.querySelector(' # canvas');
if (!canvas) {
  t hr ow new Error('can not find canvas element');
}
// 注意2d.参数必须是小写的;
// 通过设置参数为webgl,可以获取3d绘制上下文
let ctx = canvas.getContext('2d');

注:后续示例中会忽略上面的 代码片段 ,直接使用 ctx 变量表示canvas的2d绘制上下文。

再来看看canvas 2d绘制中的坐标系统,当前canvas元素左上角为坐标原点(0,0),水平向右为X轴正 方向 ,垂直向下为Y轴正方向,如下图。可以通过平移(translate),旋转(rotate),缩放(scale)来操作坐标系,实现一些动画,这部分将在动画知识部分详细 讲解 。

线段

在绘制一条简单的线段时,一般会先设置线段的样式,比如,颜色,线条宽度,线条端点样式等,我们通过设置 stroke Style 来设置 ctx 的全局绘制样式,可以是 rgba 或合法的16进制颜色值, 或者 渐变对象等。如下代码简单的绘制了一条从(10,10)到(50,60)的,宽度为10的, 红色 的线段。

ctx.strokeStyle = ' red ';
ctx.lineWidth = 10;
ctx.moveTo(10, 10);
ctx.l inet o(50, 60);
ctx.stroke();

先看看与绘制线段相关的方法以及属性,

相关属性:

lineCap,该值告诉浏览器如何绘制线段的端点,可选值为以下三个之一:butt,round,square。默认为butt。 lineWidth,该值决定了线段的像素宽度。必须为非负,非无穷,默认为1.0。 lineJoin,决定了两条线段相交时如何绘制 焦点 ,只有当两条线段方向不同时,才会 生效 。可取值:bevel,round,m IT er。默认值是miter。 miterLimit,告诉浏览器如何绘制miter形式的线段焦点,只有当lineJoin='miter'有效,默认为10.0。 lineDashOffset,设置虚线偏移量,默认为0.0。

相关方法:

be gin Path,将当前路径之中的所有子路径都要清除掉,以此来重置当前路径。一般在绘制闭合图形时要先调用。 closePath ,显示的封闭某段路径。该方法用于封闭 圆 弧路径以及由曲线或线段所创建的开放路径。 moveTo,移动当前绘制点到指定的坐标。 lineTo,从上一个点绘制一条到指定坐标点的线段。 setLineDash,用来设置虚线的方法,参数是一个数组, 表明 绘制实线的长度,以及实线之间的间隙的长度。

试试用设置不同的 lineCap 值来绘制同样的线段

ctx.lineWidth = 10;
ctx.textAlign = ' center ';
let colors = ['red', 'green', 'blue'];
let lineCaps = ['butt', 'round', 'square'];
for (let [index, lc] of lineCaps.entries()) {
  ctx.strokeStyle = colors[index]; //设置线段的颜色
  ctx.lineCap = lc; // 设置lineCap
  ctx.beginPath(); // 清空当前路径
  ctx.moveTo(10, 20 + 20 * index);
  ctx.lineTo(50, 20 + 20 * index);
  ctx.stroke();
  ctx.fillText(lc, 80, 25 + 20 * index);
}

从上图结果可以看出,再将 lineCap 设置为round 和square时会在原线段的两端加上一定长度的端点,只 不过 round是圆弧样式,square是矩形样式。需要注意的 一点 是,在canvas绘制上下文中同一时刻只能存在一个当前路径,为了绘制不同的线段,必须在每次绘制之前调用 beginPath() 来清空当前路线, 开始 新的路径。

再来试试用不同的 lineJoin 值来绘制两个线段焦点处的样式

ctx.lineWidth = 20;
ctx.textAlign = 'center';
ctx.lineCap = 'butt';
let colors = ['red', 'green', 'blue'];
let lineJoins = ['bevel', 'round', 'miter'];
for (let [index, lj] of lineJoins.entries()) {
  ctx.strokeStyle = colors[index]; //设置线段的颜色
  ctx.lineJoin = lj; //设置lineJoin
  ctx.beginPath(); //清空当前路径
  ctx.moveTo(10 + 80 * index, 20);
  ctx.lineTo(50 + 80 * index, 20);
  ctx.lineTo(50 + 80 * index, 60);
  ctx.stroke();
  ctx.fillText(lj, 40 + 80 * index, 80);
}

可以看到,三种 lineJoin 在处理两条线段的焦点处的不同。其中,在设置 lineJoin=" ;m iter" 时,通过设置 miterLimit 属性可以设置斜接线的长度与二分之一线宽的最大比值,当超过这个比值时,则 lineJoin 会采用bevel方式。

canvas不仅可以绘制实线,还可以绘制虚线。绘制虚线,通过设置 lineDashOffset 属性和调用 setLineDash() 方式。

ctx.lineWidth = 10;
ctx.textAlign = 'center';
ctx.setLineDash([8, 8]); //表示实线部分8个像素,间隙部分8个像素
let colors = ['red', 'green', 'blue'];
let lineDashOffsets = [1, 2, 4];
for (let [index, ldOffset] of lineDashOffsets.entries()) {
  ctx.strokeStyle = colors[index]; //线段颜色
  ctx.lineDashOffset = ldOffset; //设置了偏移量
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(10, 20 + 20 * index);
  ctx.lineTo(100, 20 + 20 * index);
  ctx.stroke();
  ctx.fillText(`lineDashOffset:${ldOffset}`, 160, 25 + 20 * index);
}

从图可以看到 lineDashOffset 就是设置的开始绘制虚线的偏移量。 setLineDash() 方法,接受一个数组参数,如果数组个数是 奇数 ,则会默认把当前数组元素复制一份,使之变成偶数。从第 0个 元素,表示实线部分长度,第1个元素,表示间隙部分长度,第2个元素,表示实线部分长度,第3个元素,表示间隙部分长度,如果到数组最后一个元素了,又会从头开始,以此类推。

ctx.lineWidth = 10;
ctx.textAlign = 'center';
let colors = ['red', 'green', 'blue', 'gray'];
let lineDashes = [[20, 20], [40, 40], [20, 40], [20, 40, 20]];
for (let [index, ld] of lineDashes.entries()) {
  ctx.strokeStyle = colors[index]; //设置颜色
  ctx.setLineDash(ld); //设置lineDash
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(10, 20 + 20 * index);
  ctx.lineTo(171, 20 + 20 * index);
  ctx.stroke();
  ctx.fillText(`lineDashes:[${ld}]`, 240, 25 + 20 * index);
}

let lineDashOffset = 0; //初始lineDashOffset
ctx.strokeStyle = 'green';
function ani MATE () {
  if (lineDashOffset > 25) {
    lineDashOffset = 0;
  }
  ctx.clearRect(0, 0, width, height); //清空当前canvas
  ctx.lineDashOffset = -lineDashOffset; //设置lineDashOffset
  ctx.setLineDash([4, 4]); // 设置实线长度和间隙长度
  ctx.rect(20, 20, 100, 100); //绘制一个矩形
  ctx.stroke(); //对canvas当前路径描边
  lineDashOffset += 1; //lineDashOffset偏移加1
  window. requestAnimationFrame (animate); //用浏览器帧 速率 来反复执行animate函数
}
animate();

小结

绘制线段时,要理解canvas当前路径概念,某一时刻,canvas中当前路径只有一条,在开始新的路径时,必须调用 beginPath() 。可以通过设置 lineWidth , lineCap , lineJoin 设置线段的绘制样式。在描边线段时,可以通过 strokeStyle 来设置线段的颜色。

canvas中不仅可以绘制实线,还可以通过 lineDashOffset 和 setLineDash() 来绘制虚线。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

总结

以上是 为你收集整理的 canvas 如何绘制线段的实现方法 全部内容,希望文章能够帮你解决 canvas 如何绘制线段的实现方法 所遇到的问题。

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