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HTML5拍照和摄像机功能实战详解

开篇

最近在做一个ch rom e app的 云 相机应用,应用包括拍照、摄像、保存照片视频、上 传文件 等等 核心功能,其中涉及到很多HT ML 5对媒体流相关的API。写这篇 文章 的目的,其一是总结梳理知识点,最 重要 是希望对有相关需求的读者提供一些指导。

注:本篇文章以实战为准,理论知识不做过多介绍。

拍照

HTML5的getUserMedia API为用户提供访问 硬件 设备媒体(摄像头、视频、音频、地理位置等)的接口,基于该接口, 开发者 可以在不依赖任何浏览器插件的条件下访问硬件媒体设备。

浏览器兼容性如下:

从上图可以看到,主流浏览器Firefox、C hr ome、Safari、 opera 等等已经全面支持。

1、获取视频流,并用 video标签 播放。

<video id="video" auto play ></video>
    
    --------------------------------------------------------------
    
    const videoConstr ai nts = { width: 1366, h ei ght: 768 };
    const videoNode = document.querySelector(' #vi deo');
    let stre am  = awa IT  navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    videoNode.srcObject = stream;
    videoNode.play();

2、多个摄像头设备,如何切换?

// enumerateDevices获取所有媒体设备
    const mediaDevices = await navigator.mediaDevices.enumerateDevices();
    // 通过设备实例king属性videoinput,过滤获取摄像头设备
    const videoDevices = mediaDevices.filter(item => item.kind  ===  'videoinput') || [];
    // 获取前置摄像头
    const videoDeviceId = videoDevices[0].deviceId;
    const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 };
    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    // 获取后置摄像头
    const videoDeviceId = videoDevices[1].deviceId;
    const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 };
    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    
    // 依次类推 .. .

3、拍照保存图片

// 通过canvas捕捉video流,生成base64格式图片
    const canvas = document.createElement('canvas');
    const context = canvas.getContext('2d');
    canvas.width = 1366;
    canvas.height = 768;
    context.drawImage(videoNode, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
    download(canvas.toDataURL('image/j PE g'));
    // 下载图片
    function download (src) {
        if (!src) return;
        const a = document.createElement('a');
        a. setattribute ('download', new Date());
        a.href = src;
        a.click();
    }

4、关闭摄像头设备

let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    // 3s后关闭摄像头
    setTimeout(function () {
        stream.getTracks().for each (track => track.stop());
        stream = null;
    }, 3000);

到此完成 简单 的相机拍照功能

摄像

摄像基本流程,是 录制 一段视频流并保存为 音视频 文件。HTML5 MediaRecorder对象提供了多媒体录音和录视频功能。

浏览器兼容性如下:

从上图所示,浏览器对MediaRecorder兼容性远不如getUserMedia,目前只有Chrome、Firefox对MediaRecorder支持较好。

== 注意:摄像预览播放器video标签要设置 静音 muted(消除回声导致的刺耳噪音)==

const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 };
    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
    let mediaRecorderChunks = []; // 记录数据流
   
    mediaRecorder.ondataavailable = (e) => {
        mediaRecorderChunks.push(e.data);
    };
    
    mediaRecorder.onstop = (e) => {
        // 通过Blob对象,创建文件 二进制数据 实例。
        let recorderFile = new Blob(mediaRecorderChunks, { 'type' : mediaRecorder.mimeType });
        mediaRecorderChunks = [];
        const file = new File([this.recorderFile], (new Date).toISOString().replace(/:|\./g, '-') + '.mp4', {
            type: 'video/mp4'
        });
        download(URL.createObjectURL(file));
        // 下载视频
        function download (src) {
            if (!src) return;
            const a = document.createElement('a');
            a.setAttribute('download', new Date());
            a.href = src;
            a.click();
        }
    };
    
    mediaRecorder.stop(); // 停止录制,触发onstop事件

总结

通过以上实战,相信读者已经掌握基础相机功能,拍照、摄像、 保存文件 等。由于应用项目非个人项目, 源 码不公开,有兴趣的 朋友 ,不妨动手一试。

总结

以上是 为你收集整理的 HTML5拍照和摄像机功能实战详解 全部内容,希望文章能够帮你解决 HTML5拍照和摄像机功能实战详解 所遇到的问题。

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