我们 知道 ,清空canvas 画布 内容有以下两个方法。
第一种方法是cearRect函数:
context.cearRect(0,0,canvas.width,canvas.h ei ght)
第二种方法就是用原值重新设置一下canvas的 宽 ( 或者 高)
canvas.width = canvas.width // or canvas.height = canvas.height
第二种方法可以起作用,是因为canvas的一个特点:
每当画布的高度或宽度被重设时,画布内容就会被清空。相关内容可以参考 https://www.w3school.com.cn/html5/att_canvas_width.asp
在一个可视化项目中,我们发现在一些 电 脑上面总是会出现效果错乱的情况。
经过调试,我们发现, 原来 是[canvas.width = canvas.width]惹的祸。普通屏幕下面下不会有问题,但是如果屏幕是高清屏,就会出现问题。这是因为,高清屏下,我们为了处理 绘制 图形模糊的问题,通常会做如下处理:
function SETUP Canvas(canvas) { let width = canvas.width, height = canvas.height, d PR = window.devicePixelRatio || 1.0; if (dpr != 1.0 ) { canvas.style.width = width + "px"; canvas.style.height = height + "px"; canvas.height = height * dpr; canvas.width = width * dpr; ctx.scale(dpr, dpr); } }
我们知道,高清屏下window.devicePixelRatio都大于1。所以在绘图之前 画笔 会被缩放:
ctx.scale(dpr, dpr);
我们知道cavnas是基于状态的绘图组件。 其中缩放比例值也在 状态管理 之中。 当我们重新设置canvas的宽(高也一样)的时候,不仅会清空canvas的画布内容,同时还会把绘图状态重置到最原始的状态,原始状态下画笔的缩放比例是1,缩放比例值会被重置为1,因而导致绘制效果错乱。
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总结
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