HT ML 中只能为元素/标签绑定监听函数;
Canvas绘图中只有一个元素-canvas,每一个图形/图像都不是元素,不能直接进行 事件绑定 。
解决办法:[事件委托]——让canvas监听所有的事件,计算事件发生坐标点, 是否 处于某个图形/图像的范围内。
对于标准几何图形可以进行事件绑定;
对于不标准几何图形进行事件绑定非常麻烦。
<!DOCTY PE html> <html> <head lang="en"> < ;m eta charset="UTF-8"> <t IT le>canvas 绘制 音乐播放器</title> <style> # range1,#range2{ h ei ght:3px; position: relative; border: 0; outline: 0; box -s hadow: 0 3px #300 inset; } #range1{ width:250px; left:-275px; top:-10px; } #range2{ transform:rotate(-90 deg ); width:50px; left:-320px; top:-50px; } </style> </head> <body> <canvas id="ca n1 " width="300px" height="500px"></canvas> <audio src="voice/珍惜_孙露.m P3 " id="audio"></audio> <input type="range" min="0" max="1000" value="0" id="range1"/> <input type="range" min="0" max="10" step="1" value="3" id="range2"/> </body> <script> VAR ctx1=can1.getContext('2d'); var img =new Image(); var img1=new Image(); var img2=new Image(); img.src="img/bg. jpg ";//绘图背景//必须放在img1,img2前赋值,否则会盖住 img1.src="img/loop.jpg"; img2.src="img/ play 1.png"; var PR ogress=0;//设置权重,判断所有图片是否加载完成 img.onload=function(){//背景图片加载完成,判断是否所有图片加载完成,是--> 开始 画图 progress+=20; (progress == 60) && star(); } img1.onload=function(){//背景图片加载完成,判断是否所有图片加载完成,是-->开始画图 progress+=20; (progress==60)& am p; &star(); } img2.onload=function(){//背景图片加载完成,判断是否所有图片加载完成,是-->开始画图 progress+=20; (progress==60)&&star(); } //开始画图 function star(){ ctx1.drawImage(img,0,0,300,500);//绘背景图 loop();//绘制循环图 img1 ctx1.drawImage(img2,100,350,100,100);//绘图2 } //循环事件, 点击事件 的全局变量 var i=0; var time=null; var ispause=true; //循环函数 function loop(){ ctx1.save();//保存 画笔 当前状态 ctx1.translate(150,165);//平移 ctx1.rotate(i*Math.PI/180);//旋转 ctx1.drawImage(img1,-65,-65);//绘图 ctx1.re Store ();//复位画笔之前的状态 //绘画两个 圆 ctx1. stroke Style="#000"; ctx1.lineWidth=20; ctx1.arc(150,165,85,0,2*Math.PI); ctx1.stroke(); ctx1.be gin Path(); ctx1.strokeStyle="#303"; ctx1.lineWidth=10; ctx1.arc(150,165,75,0,2*Math.PI); ctx1.stroke(); i+=10; (i>= 360 )&&(i=0); } //点击事件 can1.onclick=function(e){ var x= e.offsetX; var y= e.offsetY; //console. LOG (x,y); if((x-150)*(x-150)+(y-400)*(y-400)<=50*50*Math.PI){ //console.log("我是圆"); if(ispause){ audio.play(); ispause=false; img2.src="img/pause1.png"; time=setInterval(loop,100); }else{ audio.pause(); //clearInterval(time); //ispause=true; //img2.src="img/play.png"; } } //定时器,监听音乐是否播放完成,主要为了音乐播放完成停止 setInterval(function(){ if(audio.paused){ ispause=true; clearInterval(time); img2.src="img/play1.png"; } },5); } // 进度 条 改变 事件--进度 range1.onchange=function(){//当前进度=音乐总时长*range当前值/range最大value值 audio. current Time=parseFloat(range1.value*audio.duration/range1.max); } //监听音乐当前播放进度,时间低进度条改变事件失效(来不及改变) setInterval("range1.value=parseFloat(range1.max*audio.currentTime/audio.duration);",400); //进度条改变事件-- 音量 audio.volume=0.3; range2.onchange=function(){ audio.volume=range2.value/10; } </script> </html>
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总结
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