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php绘图和canvas php 画图

很多站长朋友们都不太清楚php绘图和canvas,今天小编就来给大家整理php绘图和canvas,希望对各位有所帮助,具体内容如下:

本文目录一览: 1、 phpstorm怎么安装canvas插件 2、 使用 Canvas 绘图(一) 3、 php 怎么画一个圆 4、 PHP实现将HTML5中Canvas图像保存到服务器的方法 5、 cansvas基础入门(一) phpstorm怎么安装canvas插件

1,vagrant 是一款用来构建虚拟开发环境的工具。

2,个人感觉使用vagrant还是不错的,适合团队使用,还避免了开发环境和生成环境的一些差异;但是如果想要开发和生成一致还是直接使用linux 开发。

3,我使用的develop.box是基于laveral修改的,Ubuntu平台下进行打包的。

4,我的电脑win8系统,项目基于yii2

步骤:

一、安装virtualbox(略,网上教程很多)

二、安装vagrant 安装完毕后

首先新建一个开发目录(例如:D:/develop), dos下进入该目录,1,导入包:vagrant box add name uri

(例如:vagrant box add develop d:/develop.box 此处的develop包是我提前准备好的,可以在下面的连接上进行下载)2,初始化:vagrant init

3,启动vagrant:vagrant up

此时你会发现你安装的virtualbox中多了一项(如下图)然后你会发现你新建的开发目录(D:/develop)中会出现.vagrant文件夹和Vagrantfile文件三,配置

此时你的开发目录自动为虚拟机的共享目录,

1, 首先在开发目录(D:/develop)中新建文件夹conf,pos和文件yii.conf(yii2框架)(如下图)Pos文件夹为项目文件夹;conf文件夹为配置文件文件夹(如下图),配置文件按需要取名字,因为是(D:/develop)共享目录,所以开发环境nginx的站点配置就是你在conf中的配置内容,如下图:

2, 修改Vagrantfile文件配置,

此处的develop应为导入包的时候自定义的名字(如上图)将虚拟机中的端口映射到宿主机对应的端口直接使用(如上图)guest: 80 表示虚拟机中的80端口, host: 8080 表示映射到宿主机的8080端口。

多个端口的时候如图中配置即可

四,使用方法

1,可以在phpstorm中直接操作vagrant,如图

或者在终端中直接操作命令

vagrant up (启动虚拟机)

vagrant halt (关闭虚拟机——对应就是关机)vagrant suspend (暂停虚拟机——只是暂停,虚拟机内存等信息将以状态文件的方式保存在本地,可以执行恢复操作后继续使用)vagrant resume (恢复虚拟机—— 与前面的暂停相对应)vagrant destroy (删除虚拟机,删除后在当前虚拟机所做进行的除开Vagrantfile中的配置都不会保留)1, 启动vagrant后 ,利用phpstorm ,ssh到虚拟机,如图:

或者在终端中命令操作

vagrant ssh 连接虚拟机

然后

sudo –s 切换root 用户nginx –s reload 重启nginx

使用 Canvas 绘图(一)

在 HTML 页面中,可以使用 canvas 脚本来绘制 2D 或者 3D 图形。最早 canvas 是有苹果公司推出的,后来被 HTML5 引入作为标准 API。目前各大浏览器均支持大部分 2d 的 canvas 接口,以及部分的 3d 接口。

在 HMTL 页面中,直接使用 canvas 标签或者通过 DOM 的方式均可创建 canvas。在创建以后,必须设置7其 width 和 height 属性,否则在页面中不可见。

在创建好 canvas 以后,如果想对其进行一些绘制操作,那些首先需要通过 getContext 方法获取到其上下文的引用。该方法接收一个参数 2d 或者 3d,分别代表不同类型的图形。

如果想把绘制的 canvas 图形导出,可以使用 toDataUrl 方法,该方法接收一个 MIME 参数,比如 image/png,可以将目标 canvas 导出为 png 格式的图片。

php 怎么画一个圆

画圆是前台脚本的事,而php是后台语言,做不了这事。

建议用canvas结合JavaScript来实现。

也可以用svg

PHP实现将HTML5中Canvas图像保存到服务器的方法

本文实例讲述了PHP实现将HTML5中Canvas图像保存到服务器的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

一、问题:

在几年前HTML5还没有流行的时候,我们的项目经理曾经向我提出这样一个需求:让项目评审专家们在评审结束时用笔在平板电脑上进行电子签名。这需要我们评审软件里提供这样一个功能:打开浏览器,登录,进入评审意见页,页面最下部有个方块区域,用户在这里用触摸笔进行签名,然后这个签名将会保持的服务器上。

这样的一个需求在当时是让我大费周折,但如今想起来,如果用html5的canvas实现,真是太简单了。在《在HTML5

Canvas中放入图片和保存为图片的方法》这篇文章里就实现了这一功能。

二、解决方法:

之前说了很多如何将canvas图像保存成图片并下载的方法,但这些方法都是将图片保存到客户端,而我们的签名需求是需要将canvas的内容保存到服务器端,如何实现?

其实很简单,看完下面的这段PHP代码,相信你也会觉得很简单。

复制代码

代码如下:<?php

//

requires

php5

define('UPLOAD_DIR',

'images/');

$img

=

$_POST['img'];

$img

=

str_replace('data:image/png;base64,',

'',

$img);

$img

=

str_replace('

',

'+',

$img);

$data

=

base64_decode($img);

$file

=

UPLOAD_DIR

.

uniqid()

.

'.png';

$success

=

file_put_contents($file,

$data);

print

$success

?

$file

:

'Unable

to

save

the

file.';

?>

从网页上传到服务器端的图片是base64_encode转码过的Data

URL格式,数据在服务器端用base64_decode进行解码,保存成文件。

或许有一天你也会需要用到它的,觉得很有用的话就收藏一下吧!

希望本文所述对大家的PHP程序设计有所帮助。

cansvas基础入门(一)

canvas,是一个H5的新标签,通过js来实现绘图的神奇功能。

<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。

那么我们怎么来使用canvas标签呢?

注意,在这里我直接在行间设置了宽高,是因为若不设定宽高,浏览器会默认设置canvas大小为宽300、高100像素,而且不能使用css来设置(会被拉伸),建议直接写于canvas标签内部,或者是直接用js脚本中来设置。如下:

首先,获取canvas的绘图环境,这是一个封装了很多绘图功能的对象。

来举个栗子

我们使用了几个绘图方法:

1.moveTo(x坐标 , y坐标) 可以理解为定位画笔在画布上的位置

2.lineTo(x坐标 , y坐标) 顾名思义,就是画一条直线到某个点,此方法只做路径运动,并没有视觉上的效果。

3.stroke() 描边方法 让运动路径从视觉上显现 用 画笔描出来

4.strokeStyle 设定颜色的方法 可以直接用颜色名称,例如"red" "green",或者用十六进制颜色"#fff",还有rgb(0-255,0-255,0-255), rgba(0-255,0-255,0-255,透明度)。

栗子2 用canvas写出两个不一样颜色的线 :

关于路径beginPath和closePath

1、系统默认在绘制第一个路径的开始点为beginPath

*2、如果画完前面的路径没有重新指定beginPath,那么画第其他路径的时候会将前面最近指定的beginPath后的全部路径重新绘制

ps:记住每次画路径都在前后加gd .beginPath() 和gd .closePath()

当然canvas也可以绘制出各种图形

栗子3 绘制矩形

绘制矩形有两个小方法:

1 context.fillRect(x,y,width,height) 所谓的满矩形就是填充一个矩形

2 strokeRect(x,y,width,height) 绘制矩形(不填色)。笔触的默认颜色是黑色。

相反 清除矩形区域即为

canvas更多有趣的东西,我们下次再讲~~~

关于php绘图和canvas的介绍到此就结束了,不知道本篇文章是否对您有帮助呢?如果你还想了解更多此类信息,记得收藏关注本站,我们会不定期更新哦。

查看更多关于php绘图和canvas php 画图的详细内容...

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更新时间:2023-05-03   阅读:39次

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