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php套壳app php套打

很多站长朋友们都不太清楚php套壳app,今天小编就来给大家整理php套壳app,希望对各位有所帮助,具体内容如下:

本文目录一览: 1、 目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言? 2、 封装app和原生的app的区别是什么 3、 一款App的开发成本是多少? 目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?

编写手机App,用什么语言?

从简单到复杂,可以分三级:

简单方案:HTML5

其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript

有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。

中等方案:原生跨平台框架

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。

这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。

复杂方案:原生开发

直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。

还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:

推荐用Flutter,简单。

以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。

Flutter

Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。

Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。

Flutter效果

这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:

点击"Next"就切换下一张,点击"Pre"就切换前一张,点击“Reset”就全部滑落下来。

我女儿最喜欢中间的Reset效果,哈哈。

希望这个答案能帮到你。

现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。

如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什么是IOS和Android吧。

IOS只是操作系统而已,是苹果的操作系统。

开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。

Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统。

开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA。

如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。

学习路线:

1:先学习js,然后学习下html 、css。

学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。

开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用组件(官网:),

熟悉常用API(官网:)。

3:服务端的开发,要么用java开发,要么用.net webapi开发,推荐理由,java目前是主流,.net webapi简单容易。

java 开发工具IntelliJ IDEA,.net 开发工具 vs。

4:数据存储使用mysql。

补充说明:如果是想做专业开发APP的话还是建议用java开发客户端,ios APP则用swift开发。

当然现在为了一套代码多个平台,使用H5开发专业APP的也有。

会了就可以正式撸代码实现自己简单的APP了。

回答完毕,谢谢。我是只说代码的大饼。

那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝百度,希望可以帮助你

目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net语言。这种app用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款app需要开发多个语言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每个混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;

webapp:需要h5、javascript语言,不能调用底层设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。

综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求来选择适合自己的开发语言和开发场景。

uniapp了解下,多端应用。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高。用uniapp就解决了。

现在中小型企业都在逐渐采用跨平台开发的模式 效率高 成本低 作为个人更是开发不二的选择 你问的iOS和安卓是原生开发 需要不同的开发语言和框架 学习成本也很高 既然你说你是小白 如果采用原生开发 可能得大概花一年半载才能开始上手

采用跨平台开发 只需要学习一下html css JavaScript 然后选择跨平台开发框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你这一套代码编写的app可以到不同平台运行 比如iOS安卓都OK 但其实很多还可以编译到各类小程序平台运行 所以很方便

我这里推荐uniapp 一个基于vue的跨端开发框架 我自己也用这个开发了很多项目 确实很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戏 等软件 基本没啥问题 社区插件市场也很热闹 基本有问题可以很快解决 希望可以帮到你。

按照开发方式可分为原生开发、混合开发、webapp开发,不同的开发方式学习的编程语言不一样,下面我们来一个一个分析一下:

一、原生开发

原生开发的编程语言主要为针对IOS运行环境的为编程语言为Swift或Object c,安卓环境为Java或Kotlin,WP环境为NET。原生开发的运行效率最高,用户体验最好,但是需要学习不同平台的编程语言,学习门槛较高。

二、混合开发(伪原生开发)

混合开发技术主要采用一套特别的渲染引擎来渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分为html与dart,其编程语言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基于html渲染的开发框架有react native、weex、uniapp,基于dart的开发框架只有flutter。

混合开发由于调用了原生的控件来渲染UI,所以加载和体验与原生差不多,学习成本比较低,只要会js,选择一个框架开发就行了,或者学习dart语言,进行flutter开发。

三、webapp开发

webapp开发主要利用原生环境中的浏览器控件来装载服务器上的html页面,实际这个app就是一个自定义的浏览器app,所以只要会html,就会开发webapp,由于app内部加载的是远程的网页,所以加载速度和体验最差。

以上是我个人的总结,有不对的欢迎指出,谢谢。

本人用c#,除了单片机用c,cad CATIA,多媒体主要Adobe,它干完所有,不需要性能的视图混合dom代码。

封装app和原生的app的区别是什么

一、开发模式不同

1、封装APP:又称webapp,是一种框架型APP开发模式。

2、原生APP:又称Native App,开发针对苹果IOS封闭、Android开源等不同的手机操作系统用不同语言进行开发。

二、优势不同

1、封装APP:开发方式拥有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成。

2、原生APP:可以直接对接所有手机端口相应条件满足下甚至可以获得手机最高权限,对于延伸控制升级发展有着天然优势。

三、特点不同

1、封装APP:通过访问数据进行直接运作,像网页直接打开的方式直接访问,这种方式跟h5连接访问是一样的,所以封装的APP大多数也多由网页端h5系统封装而来。

2、原生APP:运行的处理能力较快,视频,图形等处理比较完美。手机的适配度较高有灵活的的端口匹配。

参考资料来源:百度百科-Native App

参考资料来源:百度百科-web app

一款App的开发成本是多少?

了解这个问题需要了解互联网公司的成本构成?

人工+场地+渠道。 互联网公司的成本大头是”人工“,75%人工 + 10%运营渠道 + 15%其他(场地、电费等)。

一.需要哪些人员进行开发?

安卓(Android) + 苹果(iOS) + 后台(java或者PHP)+ 产品经理(设计流程) + 设计(设计界面)

人工成本分别是安卓12k+苹果14k+后台10k(这个数字是浮动最大的)+设计(7k)+产品(7k)=一个月的成本50k(5万)。这个是小型项目的人工成本,加上各种税、场地成本、合理的利润等等,合理报价应该在一个月7万左右。如果这个软件是在一线城市做的大概在7万的基础上加个3万左右,也就是单月10万的成本差不多。这是一个小型APP的报价标准,大型APP可能每个工作岗位投入就是几个人,你按照我是说的人工成本加就行了。

记住两个数字:二线城市7万/月,一线城市十万/月,这是针对一个定制APP的合理报价。

列举一些技术人才聚集的城市:

一线:北上广深

二线:成都、杭州、苏州、南京、郑州、西安、福洲、厦门、临沂、济南、青岛。个例(兰州、贵阳等地还是有的但是特别少,不利于货比三家)

附上两张来自其他大型招聘平台的员工薪资图。图片信息纯属随机

上图分别为,一线城市北京的iOS(苹果开发)和二线城市成都的Android(安卓开发)

了解真实成本,方可正确评估风险。

二.互联网公司报价误区。

1.明确需求的报价:

摸爬滚打十余年,见过各个行业的甲方、乙方,接触过的行业涉及也比较多,建筑、医疗、教育、实体商业、餐饮等......

做个美团多少钱?

大致1个亿,是否惊悚,确是实话。

做个跟美团类似的,要那个模式就行多少钱?

还是比较模糊,说实话很难报价这个时候合理情况只能得到一个范围很大的报价。其参考价值不大。

好比买车

”买辆车多少钱?“这个该怎么报价?

”买辆高端车多少钱?“稍微好报一点,但是也确实比较难给出一个相对精准的价格。

同理。

对于首次接触互联网的人来说,其实初期是想了解一个大致的预算,从而判断这件事情,是否在把控范围之内。心情充分理解,但是一上来说了几个字就要报价,讲真:毫无意义。对于技术公司而言无意义,几个字能给出什么报价?互联网行业大家都不了解,让甲方提出明确需求也确实没有指望,技术公司的销售为了迎合市场也总结了自己的套路,需求不明确不好报价怎么办?硬报!!而且往低里报!后期明确以后在慢慢往上加,先取得二次沟通的机会再说。

那么请问,这种硬报得来的市场调研结果到底有多大参考价值?这种市场调研是否在浪费双方的时间?

2.明确这个报价针对的是哪种产品

移动互联网产品:App、小程序、公众号。此三项是大前提。

其实APP也有细分:

套壳APP(其实就是H5写的网页,外边加一个APP的图标,实际是”假“App,其体验当然不如原生开发的APP,但是重在便宜。国内市场目前只有两种系统,安卓系统、苹果系统,所以常规APP需要开发两套适配于两个系统,套壳App的好处就是可以节约一个端的开发成本,因为无论是安卓还是苹果都做了对于网页的适配)

RN(React Native)框架的(APP)体验介乎于原生和H5之间,随着技术发展而诞生的中间产物,原生开发体验好,加载快,主要因为很多资源可以放在手机本地,直接从手机读取当然快。H5的慢是因为所有资源都要房子服务器上,每个资源的加载都需要网络请求去远在天边的服务器来加载,当然慢。RN简单理解就是中间产物,部分可以放在本地的一种技术框架。也是只用做一套,安卓苹果都可用。只是针对这种技术有两个大的壁垒:其一RN目前技术方面还不够成熟。其二RN的技术人才市场及其紧缺,原因在于RN真的难学,学习RN需要同时拥有原生的开发基础以及H5方面的JS编写能力,方可使用。

3.有类似的案例给我改改直接用了

这个说法是比较多的甲方会问到的,实际上可行性却并不怎么高,编程跟实体产业有些差距。拿鞋子举例:鞋带和鞋子本身是能够分开,鞋带可以跟其他的鞋子重组,代码则不然,里面的某些某块是没法单独直接复制出来放到另一个项目上的,代码的每个逻辑功能模块都有牵连,比如说优惠券模块如果我们做过,是否能复制出来直接粘贴到另一个项目上直接使用呢?答案是否定的,因为针对某个项目的优惠券功能是跟该项目的数据结构密切相关的,简单的讲没有两个项目数据结构可以完全一致,就导致代码没办法像实体一样单独提出来复制到别的地方直接使用。

现今的互联网是不存在真正意义上的,用差不多的来改改就完结的项目。

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更新时间:2023-05-03   阅读:16次

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