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java限流算法详细

 1、场景

程序中经常需要对接口进行限流,防止访问量太大,导致程序崩溃。

常用的算法有:计数算法、 漏桶算法 、 令牌桶算法 ,最常用的算法是后面两种。

2、算法详解

2.1 计数算法

2.1.1 说明

技术算法,为最简单的限流算法。

核心思想是, 每隔一段时间, 为计数器设定 最大值 ,请求一次,计数器数量 减一 ,如果 计数器为0 , 则拒绝请求 。

计数器算法图示:

2.1.2 适用场景

虽然此算法是大多数人第一个想到可以限流的算法,但是 不推荐使用此算法 。

因为,此算法有个致命性的问题,如果1秒允许的访问次数为100,前0.99秒内没有任何请求,在 最后0.01秒内,出现了200个请求 ,则这200个请求,都会获取调用许可,给程序带来一次请求的高峰。

如下图所示: 计数器算法缺点

2.1.3 代码

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import java.time.localdatetime;

import java.util.concurrent.timeunit;

 

/**

  * 计数器限流器

  */

public class countlimiter {

     /**

      * 执行区间(毫秒)

      */

     private int secondmill;

    

     /**

      * 区间内计数多少次

      */

     private int maxcount;

    

     /**

      * 当前计数

      */

     private int currentcount;

    

     /**

      * 上次更新时间(毫秒)

      */

     private long lastupdatetime;

    

     public countlimiter( int second, int count) {

         if (second <= 0 || count <= 0 ) {

             throw new illegalargumentexception( "second and time must by positive" );

         }

         this .secondmill = second * 1000 ;

         this .maxcount = count;

         this .currentcount = this .maxcount;

         this .lastupdatetime = system.currenttimemillis();

     }

    

     /**

      * 刷新计数器

      */

     private void refreshcount() {

         long now = system.currenttimemillis();

         if ((now - this .lastupdatetime) >= secondmill) {

             this .currentcount = maxcount;

             this .lastupdatetime = now;

         }

     }

    

     /**

      * 获取授权

      * @return

      */

     public synchronized boolean tryacquire() {

         // 刷新计数器

         this .refreshcount();

         if (( this .currentcount - 1 ) >= 0 ) {

             this .currentcount--;

             return true ;

         } else {

             return false ;

         }

     }

}

测试方法:

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public static void main(string[] args) throws exception {

     // 1秒限制执行2次

     countlimiter countlimiter = new countlimiter( 1 , 2 );

     for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++) {

         system.out.println(localdatetime.now() + " " + countlimiter.tryacquire());

         timeunit.milliseconds.sleep( 200 );

     }

}

执行结果:

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2021 - 05 -31t22: 01 : 08.660 true

2021 - 05 -31t22: 01 : 08.868 true

2021 - 05 -31t22: 01 : 09.074 false

2021 - 05 -31t22: 01 : 09.275 false

2021 - 05 -31t22: 01 : 09.485 false

2021 - 05 -31t22: 01 : 09.698 true

2021 - 05 -31t22: 01 : 09.901 true

2021 - 05 -31t22: 01 : 10.104 false

2021 - 05 -31t22: 01 : 10.316 false

2021 - 05 -31t22: 01 : 10.520 false

2.2 漏桶算法

2.2.1 说明

漏桶算法称为 leaky bucket ,可限制指定时间内的最大流量,如限制60秒内,最多允许100个请求。

其中接 受请求的速度是不恒定的 (水滴入桶), 处理请求的速度是恒定的 (水滴出桶)。

算法总体描述如下:

有个固定容量的桶b(指定时间区间x,允许的的最大流量b),如60秒内最多允许100个请求,则b为100,x为60。 有水滴流进来(有请求进来),桶里的水+1。 有水滴流出去(执行请求对应的业务),桶里的水-1 (业务方法,真正开始执行 =>这是保证 漏桶匀速处理业务的根本 ),水滴流出去的速度是匀速的,流速为 b/x (1毫秒100/60次,约1毫秒0.00167次,精度可根据实际情况自己控制) 水桶满了后(60秒内请求达到了100次),水滴无法进入水桶,请求被拒绝

2.2.2 漏桶算法图示

实际开发中,漏桶的使用方式可参考下图:

注意: 水滴滴落的时候,才开始执行业务代码,而不是水滴进桶的时候,去执行业务代码。

业务代码的执行方式,个人认为有如下两种:

同步执行:

调用方请求时,如水滴可以放入桶中,调用方所在的线程[阻塞] 水滴漏出时,唤醒调用方线程,调用方线程,执行具体业务

异步执行:

调用方请求时,如水滴可以放入桶中,调用方所在的线程收到响应,方法将异步执行 水滴漏出时,水桶代理执行具体业务

网上很多滴桶的实现代码,在水滴进桶的时候,就去执行业务代码了。这样会导致业务代码, 无法匀速地执行 ,仍然对被调用的接口 有一瞬间流量的冲击 (和 令牌桶算法 的最终实现效果一样)。

2.2.3 适用场景

水桶的 进水速度是不可控的 ,有可能一瞬间有 大量的请求 进入水桶。处理请求的速度是恒定的(滴水的时候处理请求)。

此算法,主要应用于 自己的服务,调用外部接口 。以 均匀 的速度调用外部接口,防止对外部接口的压力过大,而影响外部系统的稳定性。如果影响了别人的系统,接口所在公司会来找你喝茶。

漏桶算法,主要用来保护别人的接口。

2.2.4 代码

本实例代码的实现,在水滴滴下,执行具体业务代码时,采用同步执行的方式。即唤醒调用方的线程,让"调用者"所属的 线程 去执行具体业务代码, 去调用接口 。

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import java.net.sockettimeoutexception;

import java.time.localdatetime;

import java.util.queue;

import java.util.uuid;

import java.util.concurrent.arrayblockingqueue;

import java.util.concurrent.blockingqueue;

import java.util.concurrent.linkedblockingqueue;

import java.util.concurrent.timeunit;

import java.util.concurrent.locks.locksupport;

 

/**

  * 漏桶算法

  */

public class leakybucketlimiterutil {

    

     /**

      * 漏桶流出速率(多少纳秒执行一次)

      */

     private long outflowratenanos;

    

     /**

      * 漏桶容器

      */

     private volatile blockingqueue<drip> queue;

    

     /**

      * 滴水线程

      */

     private thread outflowthread;

    

     /**

      * 水滴

      */

     private static class drip {

         /**

          * 业务主键

          */

         private string busid;

        

         /**

          * 水滴对应的调用者线程

          */

         private thread thread;

        

         public drip(string busid, thread thread) {

             this .thread = thread;

         }

        

         public string getbusid() {

             return this .busid;

         }

        

         public thread getthread() {

             return this .thread;

         }

     }

    

     /**

      * @param second 秒

      * @param time   调用次数

      */

     public leakybucketlimiterutil( int second, int time) {

         if (second <= 0 || time <= 0 ) {

             throw new illegalargumentexception( "second and time must by positive" );

         }

        

         outflowratenanos = timeunit.seconds.tonanos(second) / time;

         queue = new linkedblockingqueue<>(time);

        

         outflowthread = new thread(() -> {

             while ( true ) {

                 drip drip = null ;

                 try {

                     // 阻塞,直到从桶里拿到水滴

                     drip = queue.take();

                 } catch (exception e) {

                     e.printstacktrace();

                 }

                 if (drip != null && drip.getthread() != null ) {

                     // 唤醒阻塞的水滴里面的线程

                     locksupport.unpark(drip.getthread());

                 }

                 // 休息一段时间,开始下一次滴水

                 locksupport.parknanos( this , outflowratenanos);

             }

         }, "漏水线程" );

         outflowthread.start();

     }

    

     /**

      * 业务请求

      *

      * @return

      */

     public boolean acquire(string busid) {

         thread thread = thread.currentthread();

         drip drip = new drip(busid, thread);

         if ( this .queue.offer(drip)) {

             locksupport.park();

             return true ;

         } else {

             return false ;

         }

     }

}

测试代码如下:

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public static void main(string[] args) throws exception {

     // 1秒限制执行1次

     leakybucketlimiterutil leakybucketlimiter = new leakybucketlimiterutil( 5 , 2 );

     for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++) {

         new thread( new runnable() {

             @override

             public void run() {

                 string busid = "[业务id:" + localdatetime.now().tostring() + "]" ;

                 if (leakybucketlimiter.acquire(busid)) {

                     system.out.println(localdatetime.now() + " " + thread.currentthread().getname() + ":调用外部接口...成功:" + busid);

                 } else {

                     system.out.println(localdatetime.now() + " " + thread.currentthread().getname() + ":调用外部接口...失败:" + busid);

                 }

             }

         }, "测试线程-" + i).start();

         timeunit.milliseconds.sleep( 500 );

     }

}

执行结果如下:

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2021 - 05 -31t20: 52 : 52.297 测试线程- 0 :调用外部接口...成功:[业务id: 2021 - 05 -31t20: 52 : 52.295 ]

2021 - 05 -31t20: 52 : 53.782 测试线程- 3 :调用外部接口...失败:[业务id: 2021 - 05 -31t20: 52 : 53.782 ]

2021 - 05 -31t20: 52 : 54.286 测试线程- 4 :调用外部接口...失败:[业务id: 2021 - 05 -31t20: 52 : 54.286 ]

2021 - 05 -31t20: 52 : 54.799 测试线程- 1 :调用外部接口...成功:[业务id: 2021 - 05 -31t20: 52 : 52.761 ]

2021 - 05 -31t20: 52 : 55.300 测试线程- 6 :调用外部接口...失败:[业务id: 2021 - 05 -31t20: 52 : 55.300 ]

2021 - 05 -31t20: 52 : 55.806 测试线程- 7 :调用外部接口...失败:[业务id: 2021 - 05 -31t20: 52 : 55.806 ]

2021 - 05 -31t20: 52 : 56.307 测试线程- 8 :调用外部接口...失败:[业务id: 2021 - 05 -31t20: 52 : 56.307 ]

2021 - 05 -31t20: 52 : 56.822 测试线程- 9 :调用外部接口...失败:[业务id: 2021 - 05 -31t20: 52 : 56.822 ]

2021 - 05 -31t20: 52 : 57.304 测试线程- 2 :调用外部接口...成功:[业务id: 2021 - 05 -31t20: 52 : 53.271 ]

2021 - 05 -31t20: 52 : 59.817 测试线程- 5 :调用外部接口...成功:[业务id: 2021 - 05 -31t20: 52 : 54.799 ]

2.3 令牌桶算法

2.3.1 说明

令牌桶算法,主要是匀速地增加可用令牌,令牌数因为桶的限制有数量上限。

请求拿到令牌,相当于拿到授权,即可进行相应的业务操作。

2.3.2 令牌桶算法图示

2.3.3 适用场景

和漏桶算法比,有可能导致短时间内的请求数上升(因为拿到令牌后,就可以访问接口,有可能一瞬间将所有令牌拿走),但是不会有计数算法那样高的峰值(因为令牌数量是匀速增加的)。

一般自己调用自己的接口,接口会有一定的伸缩性, 令牌桶算法,主要用来保护自己的服务器接口 。

2.3.4 代码

代码实现如下:

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import java.time.localdatetime;

import java.util.concurrent.timeunit;

 

/**

  * 令牌桶限流算法

  */

public class tokenbucketlimiter {

    

     /**

      * 桶的大小

      */

     private double bucketsize;

    

     /**

      * 桶里的令牌数

      */

     private double tokencount;

    

     /**

      * 令牌增加速度(每毫秒)

      */

     private double tokenaddratemillsecond;

    

     /**

      * 上次更新时间(毫秒)

      */

     private long lastupdatetime;

    

     /**

      * @param second 秒

      * @param time   调用次数

      */

     public tokenbucketlimiter( double second, double time) {

         if (second <= 0 || time <= 0 ) {

             throw new illegalargumentexception( "second and time must by positive" );

         }

         // 桶的大小

         this .bucketsize = time;

         // 桶里的令牌数

         this .tokencount = this .bucketsize;

         // 令牌增加速度(每毫秒)

         this .tokenaddratemillsecond = time / second / 1000 ;

         // 上次更新时间(毫秒)

         this .lastupdatetime = system.currenttimemillis();

     }

    

     /**

      * 刷新桶内令牌数(令牌数不得超过桶的大小)

      * 计算[上次刷新时间]到[当前刷新时间]中间,增加的令牌数

      */

     private void refreshtokencount() {

         long now = system.currenttimemillis();

         this .tokencount = math.min( this .bucketsize, this .tokencount + ((now - this .lastupdatetime) * this .tokenaddratemillsecond));

         this .lastupdatetime = now;

     }

    

     /**

      * 尝试拿到权限

      *

      * @return

      */

     public synchronized boolean tryacquire() {

         // 刷新桶内令牌数

         this .refreshtokencount();

         if (( this .tokencount - 1 ) >= 0 ) {

             // 如果桶中有令牌,令牌数-1

             this .tokencount--;

             return true ;

         } else {

             // 桶中已无令牌

             return false ;

         }

     }

}

测试代码:

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public static void main(string[] args) throws exception{

     // 2秒执行1次

     tokenbucketlimiter leakybucketlimiter = new tokenbucketlimiter( 2 , 1 );

     for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++) {

         system.out.println(localdatetime.now() + " " + leakybucketlimiter.tryacquire());

         timeunit.seconds.sleep( 1 );

     }

}

执行结果如下:

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2021 - 05 -31t21: 38 : 34.560 true

2021 - 05 -31t21: 38 : 35.582 false

2021 - 05 -31t21: 38 : 36.588 true

2021 - 05 -31t21: 38 : 37.596 false

2021 - 05 -31t21: 38 : 38.608 true

2021 - 05 -31t21: 38 : 39.610 false

2021 - 05 -31t21: 38 : 40.615 true

2021 - 05 -31t21: 38 : 41.627 false

2021 - 05 -31t21: 38 : 42.641 true

2021 - 05 -31t21: 38 : 43.649 false

2.3.5 第三方工具类

可以使用 guava 中的 ratelimite r来实现令牌桶的限流功能。

maven依赖如下:

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<dependency>

     <groupid>com.google.guava</groupid>

     <artifactid>guava</artifactid>

     <version> 30.1 . 1 -jre</version>

</dependency>

直接获取令牌(true为获取到令牌,false为获取失败):

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ratelimiter ratelimiter = ratelimiter.create( 2 );

boolean acquireresule = ratelimiter.tryacquire();

if (acquireresule) {

     system.out.println( "获取令牌:成功" );

} else {

     system.out.println( "获取令牌:失败" );

}

等待尝试获取令牌(阻塞当前线程,直到获取到令牌):

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ratelimiter ratelimiter = ratelimiter.create( 2 );

// 阻塞获取令牌

double waitcount = ratelimiter.acquire();

system.out.println( "阻塞等待时间:" + waitcount);

以上就是java限流算法详细的详细内容,更多关于java限流算法的资料请关注其它相关文章!希望大家以后多多支持!

原文链接:https://HdhCmsTestjianshu测试数据/p/d1c456399677

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