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Java多线程通信问题深入了解

概述

多线程通信问题,也就是生产者与消费者问题

生产者和消费者为两个线程,两个线程在运行过程中交替睡眠,生产者在生产时消费者没有在消费,消费者在消费时生产者没有在生产,确保数据安全

以下为百度百科对于该问题的解释:

生产者与消费者问题:
生产者消费者问题(Producer-consumer problem),也称有限缓冲问题(Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题的经典案例。该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程——即所谓的[生产者]和[消费者]——在实际运行时会发生的问题。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区满时加入数据,消费者也不会在缓冲区中空时消耗数据。

解决办法:
要解决该问题,就必须让生产者在缓冲区满时休眠(要么干脆就放弃数据),等到下次消费者消耗缓冲区中的数据的时候,生产者才能被唤醒,开始往缓冲区添加数据。同样,也可以让消费者在缓冲区空时进入休眠,等到生产者往缓冲区添加数据之后,再唤醒消费者。通常采用进程间通信的方法解决该问题,常用的方法有信号灯法等。如果解决方法不够完善,则容易出现死锁的情况。出现死锁时,两个线程都会陷入休眠,等待对方唤醒自己。该问题也能被推广到多个生产者和消费者的情形。

引入

该过程可以类比为一个栗子:

厨师为生产者,服务员为消费者,假设只有一个盘子盛放食品。

厨师在生产食品(厨师线程运行)的过程中,服务员应当等待(服务员线程睡眠),等到食品生产完成(厨师线程结束)后将食品放入盘子中,服务员将盘子端出去(服务员线程运行),此时没有盘子可以放食品,因此厨师休息(厨师线程休眠),一段时间过后服务员将盘子拿回来(服务员线程结束),厨师开始进行生产食品(厨师线程运行),服务员在一旁等待(服务员线程睡眠)…

在此过程中,厨师和服务员两个线程交替睡眠,厨师在做饭时服务员没有端盘子(厨师线程运行时服务员线程睡眠),服务员在端盘子时厨师没有在做饭(服务员线程运行时厨师线程睡眠),确保了数据的安全

根据厨师和服务员这个栗子,我们可以通过代码来一步步实现

定义厨师线程

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/**

     * 厨师,是一个线程

     */

    static class Cook extends Thread{

        private Food f;

        public Cook(Food f){

            this .f = f;

        }

        //运行的线程,生成100道菜

        @Override

        public void run() {

            for ( int i = 0 ; i < 100 ; i ++){

                if (i % 2 == 0 ){

                    f.setNameAneTaste( "小米粥" , "没味道,不好吃" );

                } else {

                    f.setNameAneTaste( "老北京鸡肉卷" , "甜辣味" );

                }

            }

        }

    }

定义服务员线程

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/**

      * 服务员,是一个线程

      */

     static class Waiter extends Thread{

         private Food f;

         public Waiter(Food f){

             this .f = f;

         }

         @Override

         public void run() {

             for ( int i = 0 ; i < 100 ;i ++){

                 //等待

                 try {

                     Thread.sleep( 100 );

                 } catch (InterruptedException e) {

                     e.printStackTrace();

                 }

                 f.get();

             }

         } //end run

     } //end waiter

新建食物类

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/**

     * 食物,对象

     */

    static class Food{

        private String name;

        private String taste;

        public void setNameAneTaste(String name,String taste){

            this .name = name;

            //加了这段之后,有可能这个地方的时间片更有可能被抢走,从而执行不了this.taste = taste

            try {

                Thread.sleep( 100 );

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }

            this .taste = taste;

        } //end set

        public void get(){

            System.out.println( "服务员端走的菜的名称是:" + this .name + " 味道:" + this .taste);

        }

    } //end food

main方法中去调用两个线程

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public static void main(String[] args) {

     Food f = new Food();

     Cook c = new Cook(f);

     Waiter w = new Waiter(f);

     c.start(); //厨师线程

     w.start(); //服务生线程    

}

运行结果:

只截取了一部分,我们可以看到,[小米粥]并没有每次都对应[没味道,不好吃],[老北京鸡肉卷]也没有每次都对应[甜辣味],而是一种错乱的对应关系

...
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
...

name和taste对应错乱的原因:

当厨师调用set方法时,刚设置完name,程序进行了休眠,此时服务员可能已经将食品端走了,而此时的taste是上一次运行时保留的taste。

两个线程一起运行时,由于使用抢占式调度模式,没有协调,因此出现了该现象

以上运行结果解释如图:

加入线程安全

针对上面的线程不安全问题,对厨师set和服务员get这两个线程都使用synchronized关键字,实现线程安全,即:当一个线程正在执行时,另外的线程不会执行,在后面排队等待当前的程序执行完后再执行

代码如下所示,分别给两个方法添加synchronized修饰符,以方法为单位进行加锁,实现线程安全

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/**

  * 食物,对象

  */

static class Food{

     private String name;

     private String taste;

     public synchronized void setNameAneTaste(String name,String taste){

         this .name = name;

         try {

             Thread.sleep( 100 );

         } catch (InterruptedException e) {

             e.printStackTrace();

         }

         this .taste = taste;

     } //end set

     public synchronized void get(){

         System.out.println( "服务员端走的菜的名称是:" + this .name + " 味道:" + this .taste);

     }

} //end food

输出结果:

由输出可见,又出现了新的问题:
虽然加入了线程安全,set和get方法不再像前面一样同时执行并且菜名和味道一一对应,但是set和get方法并没有交替执行(通俗地讲,不是厨师一做完服务员就端走),而是无序地执行(厨师有可能做完之后继续做,做好几道,服务员端好几次…无规律地做和端)

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服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
...

实现生产者与消费者问题

由上面可知,加入线程安全依旧无法实现该问题。因此,要解决该问题,回到前面的引入部分,严格按照生产者与消费者问题中所说地去编写程序

生产者与消费者问题:
生产者和消费者为两个线程,两个线程在运行过程中交替睡眠,生产者在生产时消费者没有在消费,消费者在消费时生产者没有在生产,确保数据安全

厨师在生产食品(厨师线程运行)的过程中,服务员应当等待(服务员线程睡眠),等到食品生产完成(厨师线程结束)后将食品放入盘子中,服务员将盘子端出去(服务员线程运行),此时没有盘子可以放食品,因此厨师休息(厨师线程休眠),一段时间过后服务员将盘子拿回来(服务员线程结束),厨师开始进行生产食品(厨师线程运行),服务员在一旁等待(服务员线程睡眠)…

在此过程中,厨师和服务员两个线程交替睡眠,厨师在做饭时服务员没有端盘子(厨师线程运行时服务员线程睡眠),服务员在端盘子时厨师没有在做饭(服务员线程运行时厨师线程睡眠),确保数据的安全

需要用到的java.lang.Object 中的方法:

变量和类型 方法 描述
void notify() 唤醒当前this下的单个线程
void notifyAll() 唤醒当前this下的所有线程
void wait() 当前线程休眠
void wait​(long timeoutMillis) 当前线程休眠一段时间
void wait​(long timeoutMillis, int nanos) 当前线程休眠一段时间
首先在Food类中加一个标记flag:

True表示厨师生产,服务员休眠

False表示服务员端菜,厨师休眠

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private boolean flag = true ;

对set方法进行修改

当且仅当flag为True(True表示厨师生产,服务员休眠)时,才能进行做菜操作

做菜结束时,将 flag置为False (False表示服务员端菜,厨师休眠),这样厨师在生产完之后不会继续生产,避免了厨师两次生产、服务员端走一份的情况

然后 唤醒在当前this下休眠的所有进程,而厨师线程进行休眠

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public synchronized void setNameAneTaste(String name,String taste){

     if (flag){ //当标记为true时,表示厨师可以生产,该方法才执行

         this .name = name;

         try {

             Thread.sleep( 100 );

         } catch (InterruptedException e) {

             e.printStackTrace();

         }

         this .taste = taste;

         flag = false ; //生产完之后,标记置为false,这样厨师在生产完之后不会继续生产,避免了厨师两次生产、服务员端走一份的情况

         this .notifyAll(); //唤醒在当前this下休眠的所有进程

         try {

             this .wait(); //此时厨师线程进行休眠

         } catch (InterruptedException e) {

             e.printStackTrace();

         }

     }

} //end set

对get方法进行修改

当且仅当flag为False(False表示服务员端菜,厨师休眠)时,才能进行端菜操作

端菜结束时,将 flag置为True (True表示厨师生产,服务员休眠),这样服务员在端完菜之后不会继续端菜,避免了服务员两次端菜、厨师生产一份的情况

然后 唤醒在当前this下休眠的所有进程,而服务员线程进行休眠

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public synchronized void get(){

     if (!flag){ //厨师休眠的时候,服务员开始端菜

         System.out.println( "服务员端走的菜的名称是:" + this .name + " 味道:" + this .taste);

         flag = true ; //端完之后,标记置为true,这样服务员在端完菜之后不会继续端菜,避免了服务员两次端菜、厨师只生产一份的情况

         this .notifyAll(); //唤醒在当前this下休眠的所有进程

         try {

             this .wait(); //此时服务员线程进行休眠

         } catch (InterruptedException e) {

             e.printStackTrace();

         }

     } // end if

} //end get

作了以上调整之后的程序输出:

我们可以看到,没有出现数据错乱,并且菜的顺序是交替依次进行的

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服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
...

这就是生产者与消费者问题的一个典型例子

总结

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!

原文链接:https://blog.csdn.net/m0_50609545/article/details/118787448

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