几个Windows到Linux的代码移植问题
1、在Linux实现Win32 API之GetTickCount函数
为了将Windows中的GetTickCount API函数移植到Linux,可以使用如下的代码:
long GetTickCount() { tms tm; return times(&tm); } 2、Windows和Linux系统关于itoa的移植问题
大家知道,在将Windows的STL代码移植到Linux系统时,由于Linux系统中STL没有实现默认的itoa函数,因此itoa在Linux中无法正常工作。要是在GCC命令行禁用STL的话,那么代码里就无法使用STL,从而丢失可移植性。这里给出一个简单可行的解决方法,以便你碰到这种情况时顺利进行从Windows到Linux的移植:
#if defined(__linux__) #define _itoa itoa char * itoa( int value, char * str, int radix) { int rem = 0; int pos = 0; char ch = '' ! '' ; do { rem = value % radix ; value /= radix; if ( 16 == radix ) { if ( rem >= 10 && rem <= 15 ) { switch ( rem ) { case 10: ch = '' a '' ; break ; case 11: ch ='' b '' ; break ; case 12: ch = '' c '' ; break ; case 13: ch ='' d '' ; break ; case 14: ch = '' e '' ; break ; case 15: ch ='' f '' ; break ; } } } if ( '' ! '' == ch ) { str[pos++] = (char ) ( rem + 0x30 ); } else { str[pos++] = ch ; } }while ( value != 0 ); str[pos] = '' '' ; return strrev(str); } #endif 3、Windows到Linux关于__strrev的移植问题
因为在Linux系统中没有__strrev函数,那么将Windows代码移植到Linux系统时会有问题,本文下面描述一个技巧,在Linux中提供一个替代__strrev函数的方法。这里提供两个单独的实现:一个是普通的char* C函数使用的__strrev标准实现,另一个是针对STL的实现。两者的输入和输出仍然都是char*。
// // strrev 标准版 // #if !defined(__linux__) #define __strrev strrev #endif char * strrev( char * szT) { if