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你应该知道的States字段使用规范

前言

最近在工作中了遇到了一些内容,觉着有必要和大家分享下,我们为了统一数据库表的状态字段,统一数据库表设计,简化字段在程序开发中的使用方式,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

解决方式

States对应位域枚举StatesFlags。

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/// <summary>

  /// 数据状态枚举

  /// </summary>

  [Flags]

  [DataContract]

  [EnumDescription( "状态" )]

  public enum StatesFlags

  {

   /// <summary>

   /// 可用状态

   /// </summary>

   [XmlEnum( "1" )]

   [EnumDescription( "可用" )]

   [EnumMember]

   Enabled = 1,

   /// <summary>

   /// 停用状态

   /// </summary>

   [XmlEnum( "2" )]

   [EnumDescription( "停用" )]

   [EnumMember]

   Disabled = 1 << 1,

   /// <summary>

   /// 移除(相当于逻辑删除)

   /// </summary>

   [XmlEnum( "4" )]

   [EnumDescription( "移除" )]

   [EnumMember]

   Removed = 1 << 2,

   /// <summary>

   /// 已确认(已经审核通过)

   /// </summary>

   [XmlEnum( "8" )]

   [EnumDescription( "已确认" )]

   [EnumMember]

   Confirmed = 1 << 3,

   /// <summary>

   /// 锁定

   /// </summary>

   [XmlEnum( "16" )]

   [EnumDescription( "锁定" )]

   [EnumMember]

   Locked = 1 << 4,

   /// <summary>

   /// 锁定登录

   /// </summary>

   [XmlEnum( "32" )]

   [EnumDescription( "锁定登录" )]

   [EnumMember]

   LockLogin = 1 << 5

  }

业务模型使用方式

在业务模型中,需要关注模型的特定状态集,写入新的状态时使用模型中的States, 读取时每一个状态独立提供读取实现。如下图中IsRemoved状态 以后大家一看代码就知道这个模型到底有几个状态

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///<sumary>

   /// 状态集,写

   ///</sumary>

   public StatesFlags States { get; set; }

   /// <summary>

   /// 只读

   /// </summary>

   public bool IsRemoved => States.HasFlag(StatesFlags.Removed);

StatesFlags的4个扩展方法

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/// <summary>

  /// 数据状态枚举

  /// </summary>

  public static class StatesFlagsExtends

  {

   /// <summary>

   /// 设置可用

   /// </summary>

   /// <param name="states">状态</param>

   public static StatesFlags SetEnable(this StatesFlags states)

   {

    if (states.HasFlag(StatesFlags.Disabled)) states = states ^ StatesFlags.Disabled;

    if (!states.HasFlag(StatesFlags.Enabled)) states = states | StatesFlags.Enabled;

    return states;

   }

   /// <summary>

   /// 设置停用

   /// </summary>

   /// <param name="states">状态</param>

   public static StatesFlags SetDisable(this StatesFlags states)

   {

    if (states.HasFlag(StatesFlags.Enabled)) states = states ^ StatesFlags.Enabled;

    if (!states.HasFlag(StatesFlags.Disabled)) states = states | StatesFlags.Disabled;

    return states;

   }

   /// <summary>

   /// 移除状态

   /// </summary>

   /// <param name="states">状态</param>

   /// <param name="state">要移除的状态</param>

   public static StatesFlags RemoveState(this StatesFlags states, StatesFlags state)

   {

    //也可以通过如下计算去除一个状态states = states & ~StatesFlags.Disabled;

    return states ^ state;

   }

   /// <summary>

   /// 附加状态

   /// </summary>

   /// <param name="states">状态</param>

   /// <param name="state">要附加的状态</param>

   public static StatesFlags AttachState(this StatesFlags states, StatesFlags state)

   {

    return states | state;

   }

 

  }

由于Enable和Disable是互斥的,所以对应有SetDisable、SetEnable 。其它非互斥状态 提供 AttachState、RemoveState用于附加或移除状态。 如出现新的状态在StatesFlags中添加,状态为位域枚举,使用连续的数字移位操作,增加代码可读性。

附扩展方式测试代码

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[TestClass]

  public class StatesFlagsTest

  {

   [TestMethod]

   public void TestStatesExtends()

   {

    //赋初值 在用、锁定、移除

    var state = StatesFlags.Enabled | StatesFlags.Locked | StatesFlags.Removed;

    //调用SetDisable方法,设为停用

    state = state.SetDisable();

    Assert.IsTrue(!state.HasFlag(StatesFlags.Enabled));

    Assert.IsTrue(state.HasFlag(StatesFlags.Disabled));

    //调用SetEnable方法,设为在用

    state = state.SetEnable();

    Assert.IsTrue(state.HasFlag(StatesFlags.Enabled));

    Assert.IsTrue(!state.HasFlag(StatesFlags.Disabled));

    //调用RemoveState方法,移除状态

    state = state.RemoveState(StatesFlags.Locked);

    Assert.IsTrue(!state.HasFlag(StatesFlags.Locked));

    Assert.IsTrue(state.HasFlag(StatesFlags.Removed));

    //调用AttachState方法,附加状态

    state = state.AttachState(StatesFlags.Confirmed);

    Assert.IsTrue(state.HasFlag(StatesFlags.Confirmed));

    //直接调用方法,不赋值不能改变states的值

    state.AttachState(StatesFlags.Locked);

    Assert.IsTrue(!state.HasFlag(StatesFlags.Locked));

 

   }

  }

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。

原文链接:http://HdhCmsTestcnblogs测试数据/WangHuaiSheng/p/7954074.html

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