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php面试之redis redis面试大全

很多站长朋友们都不太清楚php面试之redis,今天小编就来给大家整理php面试之redis,希望对各位有所帮助,具体内容如下:

本文目录一览: 1、 PHP中高级面试题 – 第二天 2、 php面试题 memcache和redis的区别 3、 「干货」redis面试题 4、 PHP面试都会问什么? 5、 Redis技法篇 - 1. Redis的安装与配置 PHP中高级面试题 – 第二天

一、写一段代码判断单向链表中有没有形成环,如果形成环,请找出环的入口处,即 P 点

二、从扑克牌中随机抽出 5 张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是连续的

这个问题有个关键点,扑克牌,1-13 不能再多了。这就很简单了。用PHP来做,定义一个数组分别存着1到13, 拿出一个,置空一个,最后看下这五个置空的 是不是连续的。这种情况不考虑抽出的顺序。

三、说一下 PHP 的(内存)垃圾回收机制

每一个变量对应一个 zval 数据结构,在该结构内还有一个 val 结构体,该结构体内有一个引用计数(php7 而言,对于 php5,这个引用计数是保存在 zval 结构中的),标识该对象的引用数,当对象的引用计数为 0 时代表这个对象可被回收。

对象的 refcount 减少的时机:修改变量、函数返回(释放局部变量)、unset 变量

对于数组和对象而言,可能存在变量中的成员引用变量本身的情况,也就是循环引用,这样会造成这个变量永远不会被内存回收,而成为垃圾。

PHP 里对于这种情况给出了垃圾回收机制:如果数组、对象的引用计数减少而且不为零,则认为他们可能是垃圾,把他们放到垃圾收集器里。等垃圾收集器到了一定的数量之后,进行垃圾处理:对所有可能的垃圾 refcount 减 1,如果为 1,说明是垃圾,则进行内存回收;如果不为 1,说明还有其他变量在使用,refcount 重新加 1;这种对象复用以及垃圾回收机制在其他语言中也有体现:redis 中也使用了引用计数表示每个对象的引用数量。

四、简述一下PHP短信验证码如何防刷?

1、时间限制:60 秒后才能再次发送

从发送验证码开始,前端(客户端)会进行一个 60 秒的倒数,在这一分钟之内,用户是无法提交多次发送信息的请求的。这种方法虽然使用得比较普遍,但是却不是非常有用,技术稍微好点的人完全可以绕过这个限制,直接发送短信验证码。

2、手机号限制:同一个手机号,24 小时之内不能够超过 5 条

对使用同一个手机号码进行注册或者其他发送短信验证码的操作的时候,系统可以对这个手机号码进行限制,例如,24 小时只能发送 5 条短信验证码,超出限制则进行报错(如:系统繁忙,请稍后再试)。然而,这也只能够避免人工手动刷短信而已,对于批量使用不同手机号码来刷短信的机器,这种方法也是无可奈何的。

3、短信验证码限制:30 分钟之内发送同一个验证码

网上还有一种方法说:30 分钟之内,所有的请求,所发送的短信验证码都是同一个验证码。第一次请求短信接口,然后缓存短信验证码结果,30 分钟之内再次请求,则直接返回缓存的内容。对于这种方式,不是很清楚短信接口商会不会对发送缓存信息收取费用,如果有兴趣可以了解了解。

4、前后端校验:提交 Token 参数校验

这种方式比较少人说到,个人觉得可以这种方法值得一试。前端(客户端)在请求发送短信的时候,同时向服务端提交一个 Token 参数,服务端对这个 Token 参数进行校验,校验通过之后,再向请求发送短信的接口向用户手机发送短信。

5、唯一性限制:微信产品,限制同一个微信 ID 用户的请求数量

如果是微信的产品的话,可以通过微信 ID 来进行识别,然后对同一个微信 ID 的用户限制,24 小时之内最多只能够发送一定量的短信。

6、产品流程限制:分步骤进行

例如注册的短信验证码使用场景,我们将注册的步骤分成 2 步,用户在输入手机号码并设置了密码之后,下一步才进入验证码的验证步骤。

7、图形验证码限制:图形验证通过后再请求接口

用户输入图形验证码并通过之后,再请求短信接口获取验证码。为了有更好的用户体验,也可以设计成:一开始不需要输入图形验证码,在操作达到一定量之后,才需要输入图形验证码。具体情况请根据具体场景来进行设计。

8、IP 及 Cookie 限制:限制相同的 IP/Cookie 信息最大数量

使用 Cookie 或者 IP,能够简单识别同一个用户,然后对相同的用户进行限制(如:24 小时内最多只能够发送 20 条短信)。然而,Cookie 能够清理、IP 能够模拟,而且 IP 还会出现局域网相同 IP 的情况,因此,在使用此方法的时候,应该根据具体情况来思考。

9、短信预警机制,做好出问题之后的防护

以上的方法并不一定能够完全杜绝短信被刷,因此,我们也应该做好短信的预警机制,即当短信的使用量达到一定量之后,向管理员发送预警信息,管理员可以立刻对短信的接口情况进行监控和防护。

五、mySQL 里有 2000w 数据,redis 中只存 20w 的数据,如何保证 redis 中的数据都是热点数据

相关知识:redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略(回收策略)。redis 提供 6 种数据淘汰策略:

volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db [i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰

volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db [i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰

volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db [i].expires)中任意选择数据淘汰

allkeys-lru:从数据集(server.db [i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰

allkeys-random:从数据集(server.db [i].dict)中任意选择数据淘汰

no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据

php面试题 memcache和redis的区别

Redis与Memcached的区别传统MySQL+ Memcached架构遇到的问题实际MySQL是适合进行海量数据存储的,通过Memcached将热点数据加载到cache,加速访问,很多公司都曾经使用过这样的架构,但随着业务数据量的不断增加,和访问量的持续增长,我们遇到了很多问题:1.MySQL需要不断进行拆库拆表,Memcached也需不断跟着扩容,扩容和维护工作占据大量开发时间。2.Memcached与MySQL数据库数据一致性问题。3.Memcached数据命中率低或down机,大量访问直接穿透到DB,MySQL无法支撑。4.跨机房cache同步问题。众多NoSQL百花齐放,如何选择最近几年,业界不断涌现出很多各种各样的NoSQL产品,那么如何才能正确地使用好这些产品,最大化地发挥其长处,是我们需要深入研究和思考的问题,实际归根结底最重要的是了解这些产品的定位,并且了解到每款产品的tradeoffs,在实际应用中做到扬长避短,总体上这些NoSQL主要用于解决以下几种问题1.少量数据存储,高速读写访问。此类产品通过数据全部in-momery 的方式来保证高速访问,同时提供数据落地的功能,实际这正是Redis最主要的适用场景。2.海量数据存储,分布式系统支持,数据一致性保证,方便的集群节点添加/删除。3.这方面最具代表性的是dynamo和bigtable 2篇论文所阐述的思路。前者是一个完全无中心的设计,节点之间通过gossip方式传递集群信息,数据保证最终一致性,后者是一个中心化的方案设计,通过类似一个分布式锁服务来保证强一致性,数据写入先写内存和redo log,然后定期compat归并到磁盘上,将随机写优化为顺序写,提高写入性能。4.Schema free,auto-sharding等。比如目前常见的一些文档数据库都是支持schema-free的,直接存储json格式数据,并且支持auto-sharding等功能,比如mongodb。面对这些不同类型的NoSQL产品,我们需要根据我们的业务场景选择最合适的产品。Redis适用场景,如何正确的使用前面已经分析过,Redis最适合所有数据in-momory的场景,虽然Redis也提供持久化功能,但实际更多的是一个disk-backed的功能,跟传统意义上的持久化有比较大的差别,那么可能大家就会有疑问,似乎Redis更像一个加强版的Memcached,那么何时使用Memcached,何时使用Redis呢?如果简单地比较Redis与Memcached的区别,大多数都会得到以下观点:1 Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。2 Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。3 Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。抛开这些,可以深入到Redis内部构造去观察更加本质的区别,理解Redis的设计。在Redis中,并不是所有的数据都一直存储在内存中的。这是和Memcached相比一个最大的区别。Redis只会缓存所有的 key的信息,如果Redis发现内存的使用量超过了某一个阀值,将触发swap的操作,Redis根据“swappability = age*log(size_in_memory)”计 算出哪些key对应的value需要swap到磁盘。然后再将这些key对应的value持久化到磁盘中,同时在内存中清除。这种特性使得Redis可以 保持超过其机器本身内存大小的数据。当然,机器本身的内存必须要能够保持所有的key,毕竟这些数据是不会进行swap操作的。同时由于Redis将内存 中的数据swap到磁盘中的时候,提供服务的主线程和进行swap操作的子线程会共享这部分内存,所以如果更新需要swap的数据,Redis将阻塞这个 操作,直到子线程完成swap操作后才可以进行修改。使用Redis特有内存模型前后的情况对比:VM off: 300k keys, 4096 bytes values: 1.3G usedVM on: 300k keys, 4096 bytes values: 73M usedVM off: 1 million keys, 256 bytes values: 430.12M usedVM on: 1 million keys, 256 bytes values: 160.09M usedVM on: 1 million keys, values as large as you want, still: 160.09M used当 从Redis中读取数据的时候,如果读取的key对应的value不在内存中,那么Redis就需要从swap文件中加载相应数据,然后再返回给请求方。 这里就存在一个I/O线程池的问题。在默认的情况下,Redis会出现阻塞,即完成所有的swap文件加载后才会相应。这种策略在客户端的数量较小,进行 批量操作的时候比较合适。但是如果将Redis应用在一个大型的网站应用程序中,这显然是无法满足大并发的情况的。所以Redis运行我们设置I/O线程 池的大小,对需要从swap文件中加载相应数据的读取请求进行并发操作,减少阻塞的时间。如果希望在海量数据的环境中使用好Redis,我相信理解Redis的内存设计和阻塞的情况是不可缺少的。补充的知识点:memcached和redis的比较1 网络IO模型Memcached是多线程,非阻塞IO复用的网络模型,分为监听主线程和worker子线程,监听线程监听网络连接,接受请求后,将连接描述字pipe 传递给worker线程,进行读写IO, 网络层使用libevent封装的事件库,多线程模型可以发挥多核作用,但是引入了cache coherency和锁的问题,比如,Memcached最常用的stats 命令,实际Memcached所有操作都要对这个全局变量加锁,进行计数等工作,带来了性能损耗。(Memcached网络IO模型)Redis使用单线程的IO复用模型,自己封装了一个简单的AeEvent事件处理框架,主要实现了epoll、kqueue和select,对于单纯只有IO操作来说,单线程可以将速度优势发挥到最大,但是Redis也提供了一些简单的计算功能,比如排序、聚合等,对于这些操作,单线程模型实际会严重影响整体吞吐量,CPU计算过程中,整个IO调度都是被阻塞住的。2.内存管理方面Memcached使用预分配的内存池的方式,使用slab和大小不同的chunk来管理内存,Item根据大小选择合适的chunk存储,内存池的方式可以省去申请/释放内存的开销,并且能减小内存碎片产生,但这种方式也会带来一定程度上的空间浪费,并且在内存仍然有很大空间时,新的数据也可能会被剔除,原因可以参考Timyang的文章:/memcached/)。Memcached的客户端软件实现非常多,包括C/C++, PHP, Java, Python, Ruby, Perl, Erlang, Lua等。当前Memcached使用广泛,除了LiveJournal以外还有Wikipedia、Flickr、Twitter、Youtube和WordPress等。在Window系统下,Memcached的安装非常方便,只需从以上给出的地址下载可执行软件然后运行memcached.exe –d install即可完成安装。在Linux等系统下,我们首先需要安装libevent,然后从获取源码,make make install即可。默认情况下,Memcached的服务器启动程序会安装到/usr/local/bin目录下。在启动Memcached时,我们可以为其配置不同的启动参数。1.1 Memcache配置Memcached服务器在启动时需要对关键的参数进行配置,下面我们就看一看Memcached在启动时需要设定哪些关键参数以及这些参数的作用。1)-p Memcached的TCP监听端口,缺省配置为11211;2)-U Memcached的UDP监听端口,缺省配置为11211,为0时表示关闭UDP监听;3)-s Memcached监听的UNIX套接字路径;4)-a 访问UNIX套接字的八进制掩码,缺省配置为0700;5)-l 监听的服务器IP地址,默认为所有网卡;6)-d 为Memcached服务器启动守护进程;7)-r 最大core文件大小;8)-u 运行Memcached的用户,如果当前为root的话需要使用此参数指定用户;9)-m 分配给Memcached使用的内存数量,单位是MB;10)-M 指示Memcached在内存用光的时候返回错误而不是使用LRU算法移除数据记录;11)-c 最大并发连数,缺省配置为1024;12)-v –vv –vvv 设定服务器端打印的消息的详细程度,其中-v仅打印错误和警告信息,-vv在-v的基础上还会打印客户端的命令和相应,-vvv在-vv的基础上还会打印内存状态转换信息;13)-f 用于设置chunk大小的递增因子;14)-n 最小的chunk大小,缺省配置为48个字节;15)-t Memcached服务器使用的线程数,缺省配置为4个;16)-L 尝试使用大内存页;17)-R 每个事件的最大请求数,缺省配置为20个;18)-C 禁用CAS,CAS模式会带来8个字节的冗余;2. Redis简介Redis是一个开源的key-value存储系统。与Memcached类似,Redis将大部分数据存储在内存中,支持的数据类型包括:字符串、哈希表、链表、集合、有序集合以及基于这些数据类型的相关操作。Redis使用C语言开发,在大多数像Linux、BSD和Solaris等POSIX系统上无需任何外部依赖就可以使用。Redis支持的客户端语言也非常丰富,常用的计算机语言如C、C#、C++、Object-C、PHP、Python、Java、Perl、Lua、Erlang等均有可用的客户端来访问Redis服务器。当前Redis的应用已经非常广泛,国内像新浪、淘宝,国外像Flickr、Github等均在使用Redis的缓存服务。Redis的安装非常方便,只需从bin目录下。在启动Redis服务器时,我们需要为其指定一个配置文件,缺省情况下配置文件在Redis的源码目录下,文件名为redis.conf。php面试题 memcache和redis的区别

「干货」redis面试题

Redis 的全称是:Remote Dictionary.Server,本质上是一个 Key-Value 类型的内存数据库,很像

memcached,整个数据库统统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据 flush 到硬盘

上进行保存。

因为是纯内存操作,Redis 的性能非常出色,每秒可以处理超过 10 万次读写操作,是已知性能最快的

Key-Value DB。

Redis 的出色之处不仅仅是性能,Redis 最大的魅力是支持保存多种数据结构,此外单个 value 的最大限

制是 1GB,不像 memcached 只能保存 1MB 的数据,因此 Redis 可以用来实现很多有用的功能。

比方说用他的 List 来做 FIFO 双向链表,实现一个轻量级的高性 能消息队列服务,用他的 Set 可以做高

性能的 tag 系统等等。

另外 Redis 也可以对存入的 Key-Value 设置 expire 时间,因此也可以被当作一 个功能加强版的

memcached 来用。 Redis 的主要缺点是数据库容量受到物理内存的限制,不能用作海量数据的高性能

读写,因此 Redis 适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操作和运算上。

1.memcached 所有的值均是简单的字符串,redis 作为其替代者,支持更为丰富的数据类型

2.redis 的速度比 memcached 快很多 redis 的速度比 memcached 快很多

3.redis 可以持久化其数据 redis 可以持久化其数据

String、List、Set、Sorted Set、hashes

内存。

1.noeviction:返回错误当内存限制达到,并且客户端尝试执行会让更多内存被使用的命令。

2.allkeys-lru: 尝试回收最少使用的键(LRU),使得新添加的数据有空间存放。

3.volatile-lru: 尝试回收最少使用的键(LRU),但仅限于在过期集合的键,使得新添加的数据有空间存

放。

4.allkeys-random: 回收随机的键使得新添加的数据有空间存放。

5.volatile-random: 回收随机的键使得新添加的数据有空间存放,但仅限于在过期集合的键。

6.volatile-ttl: 回收在过期集合的键,并且优先回收存活时间(TTL)较短的键,使得新添加的数据有空间

存放。

因为目前 Linux 版本已经相当稳定,而且用户量很大,无需开发 windows 版本,反而会带来兼容性等问

题。

512M

Redis 为了达到最快的读写速度将数据都读到内存中,并通过异步的方式将数据写入磁盘。

所以 redis 具有快速和数据持久化的特征,如果不将数据放在内存中,磁盘 I/O 速度为严重影响 redis 的

性能。

在内存越来越便宜的今天,redis 将会越来越受欢迎, 如果设置了最大使用的内存,则数据已有记录数达

到内存限值后不能继续插入新值。

1.codis 2.目前用的最多的集群方案,基本和 twemproxy 一致的效果,但它支持在节点数量改变情况下,旧节点

数据可恢复到新 hash 节点。

redis cluster3.0 自带的集群,特点在于他的分布式算法不是一致性 hash,而是 hash 槽的概念,以及自

身支持节点设置从节点。具体看官方文档介绍。

3.在业务代码层实现,起几个毫无关联的 redis 实例,在代码层,对 key 进行 hash 计算,然后去对应的

redis 实例操作数据。这种方式对 hash 层代码要求比较高,考虑部分包括,节点失效后的替代算法方

案,数据震荡后的自动脚本恢复,实例的监控,等等。

有 A,B,C 三个节点的集群,在没有复制模型的情况下,如果节点 B 失败了,那么整个集群就会以为缺少

5501-11000 这个范围的槽而不可用。

redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。

(1)会话缓存(Session Cache)

最常用的一种使用 Redis 的情景是会话缓存(sessioncache),用 Redis 缓存会话比其他存储(如

Memcached)的优势在于:Redis 提供持久化。当维护一个不是严格要求一致性的缓存时,如果用户的

购物车信息全部丢失,大部分人都会不高兴的,现在,他们还会这样吗?

幸运的是,随着 Redis 这些年的改进,很容易找到怎么恰当的使用 Redis 来缓存会话的文档。甚至广为

人知的商业平台 Magento 也提供 Redis 的插件。

(2)全页缓存(FPC)

除基本的会话 token 之外,Redis 还提供很简便的 FPC 平台。回到一致性问题,即使重启了 Redis 实

例,因为有磁盘的持久化,用户也不会看到页面加载速度的下降,这是一个极大改进,类似 PHP 本地

FPC。

再次以 Magento 为例,Magento 提供一个插件来使用 Redis 作为全页缓存后端。

此外,对 WordPress 的用户来说,Pantheon 有一个非常好的插件 wp-redis,这个插件能帮助你以最快

速度加载你曾浏览过的页面。

(3)队列

Reids 在内存存储引擎领域的一大优点是提供 list 和 set 操作,这使得 Redis 能作为一个很好的消息队列

平台来使用。Redis 作为队列使用的操作,就类似于本地程序语言(如 Python)对 list 的 push/pop

操作。

如果你快速的在 Google 中搜索“Redis queues”,你马上就能找到大量的开源项目,这些项目的目的

就是利用 Redis 创建非常好的后端工具,以满足各种队列需求。例如,Celery 有一个后台就是使用

Redis 作为 broker,你可以从这里去查看。

(4)排行榜/计数器 Redis 在内存中对数字进行递增或递减的操作实现的非常好。集合(Set)和有序集合(SortedSet)也使

得我们在执行这些操作的时候变的非常简单,Redis 只是正好提供了这两种数据结构。

所以,我们要从排序集合中获取到排名最靠前的 10 个用户–我们称之为“user_scores”,我们只需要像

下面一样执行即可:

当然,这是假定你是根据你用户的分数做递增的排序。如果你想返回用户及用户的分数,你需要这样执

行:

ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES

Agora Games 就是一个很好的例子,用 Ruby 实现的,它的排行榜就是使用 Redis 来存储数据的,你可

以在这里看到。

立聊天系统!

Redisson、Jedis、lettuce 等等,官方推荐使用 Redisson。

Redisson 是一个高级的分布式协调 Redis 客服端,能帮助用户在分布式环境中轻松实现一些 Java 的对

象 (Bloom filter, BitSet, Set, SetMultimap, ScoredSortedSet, SortedSet, Map, ConcurrentMap,

List, ListMultimap, Queue, BlockingQueue, Deque, BlockingDeque, Semaphore, Lock,

ReadWriteLock, AtomicLong, CountDownLatch, Publish / Subscribe, HyperLogLog)。

Jedis 是 Redis 的 Java 实现的客户端,其 API 提供了比较全面的 Redis 命令的支持;

Redisson 实现了分布式和可扩展的 Java 数据结构,和 Jedis 相比,功能较为简单,不支持字符串操作,

Redis 集群没有使用一致性 hash,而是引入了哈希槽的概念,Redis 集群有 16384 个哈希槽,每个 key 通

过 CRC16 校验后对 16384 取模来决定放置哪个槽,集群的每个节点负责一部分 hash 槽。

为了使在部分节点失败或者大部分节点无法通信的情况下集群仍然可用,所以集群使用了主从复制模型,

每个节点都会有 N-1 个复制品.

Redis 并不能保证数据的强一致性,这意味这在实际中集群在特定的条件下可能会丢失写操作。

异步复制

16384 个

Redis 集群目前无法做数据库选择,默认在 0 数据库。

一次请求/响应服务器能实现处理新的请求即使旧的请求还未被响应,这样就可以将多个命令发送到服务

器,而不用等待回复,最后在一个步骤中读取该答复。

这就是管道(pipelining),是一种几十年来广泛使用的技术。例如许多 POP3 协议已经实现支持这个功

能,大大加快了从服务器下载新邮件的过程。

事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行,事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。

事务是一个原子操作:事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。

MULTI、EXEC、DISCARD、WATCH

EXPIRE 和 PERSIST 命令

尽可能使用散列表(hashes),散列表(是说散列表里面存储的数少)使用的内存非常小,所以你应该尽可能的将你的数据模型抽象到一个散列表里面。

比如你的 web 系统中有一个用户对象,不要为这个用户的名称,姓氏,邮箱,密码设置单独的 key,而是应该把这个用户的所有信息存储到一张散列表里面。

一个客户端运行了新的命令,添加了新的数据。Redi 检查内存使用情况,如果大于 maxmemory 的限制, 则根据设定好的策略进行回收。一个新的命令被执行,等等。

所以我们不断地穿越内存限制的边界,通过不断达到边界然后不断地回收回到边界以下。

如果一个命令的结果导致大量内存被使用(例如很大的集合的交集保存到一个新的键),不用多久内存限制就会被这个内存使用量超越。

咱们来看上面那张图,现在某个客户端要加锁。如果该客户端面对的是一个 redis cluster 集 群,他首先会根据 hash 节点选择一台机器。这里注意,仅仅只是选择一台机器!这点很关 键!紧接着,就会发送一段 lua 脚本到 redis 上,那段 lua 脚本如下所示:

为啥要用 lua 脚本呢?因为一大坨复杂的业务逻辑,可以通过封装在 lua 脚本中发送给 redis, 保证这段复杂业务逻辑执行的原子性。

那么,这段 lua 脚本是什么意思呢?这里 KEYS[1]代表的是你加锁的那个 key,比如说:RLoc

k lock = redisson.getLock("myLock");这里你自己设置了加锁的那个锁 key 就是“myLock”。

ARGV[1]代表的就是锁 key 的默认生存时间,默认 30 秒。ARGV[2]代表的是加锁的客户端的 I D,类似于下面这样:8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1

给大家解释一下,第一段 if 判断语句,就是用“exists myLock”命令判断一下,如果你要加锁 的那个锁 key 不存在的话,你就进行加锁。如何加锁呢?很简单,用下面的命令:hset myLoc k 8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1 1,通过这个命令设置一个 hash 数据结构,这行 命令执行后,会出现一个类似下面的数据结构:

上述就代表“8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1”这个客户端对“myLock”这个锁 key 完 成了加锁。接着会执行“pexpire myLock 30000”命令,设置 myLock 这个锁 key 的生存时间 是 30 秒。好了,到此为止,ok,加锁完成了。

那么在这个时候,如果客户端 2 来尝试加锁,执行了同样的一段 lua 脚本,会咋样呢?很简 单,第一个 if 判断会执行“exists myLock”,发现 myLock 这个锁 key 已经存在了。接着第二 个 if 判断,判断一下,myLock 锁 key 的 hash 数据结构中,是否包含客户端 2 的 ID,但是明 显不是的,因为那里包含的是客户端 1 的 ID。

所以,客户端 2 会获取到 pttl myLock 返回的一个数字,这个数字代表了 myLock 这个锁 key 的剩余生存时间。比如还剩 15000 毫秒的生存时间。此时客户端 2 会进入一个 while 循环,不 停的尝试加锁。

客户端 1 加锁的锁 key 默认生存时间才 30 秒,如果超过了 30 秒,客户端 1 还想一直持有这把 锁,怎么办呢?

简单!只要客户端 1 一旦加锁成功,就会启动一个 watch dog 看门狗,他是一个后台线程,会 每隔 10 秒检查一下,如果客户端 1 还持有锁 key,那么就会不断的延长锁 key 的生存时间。

31.可重入加锁机制

那如果客户端 1 都已经持有了这把锁了,结果可重入的加锁会怎么样呢?比如下面这种代码:

这时我们来分析一下上面那段 lua 脚本。第一个 if 判断肯定不成立,“exists myLock”会显示锁 key 已经存在了。第二个 if 判断会成立,因为 myLock 的 hash 数据结构中包含的那个 ID,就 是客户端 1 的那个 ID,也就是“8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1” 此时就会执行可重入加锁的逻辑,他会用:

incrby myLock 8743c9c0-0795-4907-87fd-6c71a6b4586:1 1 ,通过这个命令,对客户端 1 的加锁次数,累加 1。此时 myLock 数据结构变为下面这样:

大家看到了吧,那个 myLock 的 hash 数据结构中的那个客户端 ID,就对应着加锁的次数

如果执行 lock.unlock(),就可以释放分布式锁,此时的业务逻辑也是非常简单的。其实说白 了,就是每次都对 myLock 数据结构中的那个加锁次数减 1。如果发现加锁次数是 0 了,说明 这个客户端已经不再持有锁了,此时就会用:“del myLock”命令,从 redis 里删除这个 key。 然后呢,另外的客户端 2 就可以尝试完成加锁了。这就是所谓的分布式锁的开源 Redisson 框 架的实现机制。

一般我们在生产系统中,可以用 Redisson 框架提供的这个类库来基于 redis 进行分布式锁的加 锁与释放锁。

其实上面那种方案最大的问题,就是如果你对某个 redis master 实例,写入了 myLock 这种锁 key 的 value,此时会异步复制给对应的 master slave 实例。但是这个过程中一旦发生 redis m aster 宕机,主备切换,redis slave 变为了 redis master。

接着就会导致,客户端 2 来尝试加锁的时候,在新的 redis master 上完成了加锁,而客户端 1 也以为自己成功加了锁。此时就会导致多个客户端对一个分布式锁完成了加锁。这时系统在业 务语义上一定会出现问题,导致各种脏数据的产生。

所以这个就是 redis cluster,或者是 redis master-slave 架构的主从异步复制导致的 redis 分布 式锁的最大缺陷:在 redis master 实例宕机的时候,可能导致多个客户端同时完成加锁。

先拿 setnx 来争抢锁,抢到之后,再用 expire 给锁加一个过期时间防止锁忘记了释放。

如果在 setnx 之后执行 expire 之前进程意外 crash 或者要重启维护了,那会怎么样?

set 指令有非常复杂的参数,这个应该是可以同时把 setnx 和 expire 合成一条指令来用的!

缓存穿透

一般的缓存系统,都是按照 key 去缓存查询,如果不存在对应的 value,就应该去后端系统查找(比如DB)。一些恶意的请求会故意查询不存在的 key,请求量很大,就会对后端系统造成很大的压力。这就叫做缓存穿透。

如何避免?

1:对查询结果为空的情况也进行缓存,缓存时间设置短一点,或者该 key 对应的数据 insert 了之后清理缓存。

2:对一定不存在的 key 进行过滤。可以把所有的可能存在的 key 放到一个大的 Bitmap 中,查询时通过该 bitmap 过滤。

缓存雪崩

当缓存服务器重启或者大量缓存集中在某一个时间段失效,这样在失效的时候,会给后端系统带来很大压力。导致系统崩溃。

如何避免?

1:在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个 key 只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。

2:做二级缓存,A1 为原始缓存,A2 为拷贝缓存,A1 失效时,可以访问 A2,A1 缓存失效时间设置为短期,A2 设置为长期

3:不同的 key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀

PHP面试都会问什么?

简单的列出10点供你参考吧

1、php基础知识

2、常用函数使用

3、排序算法

4、引用变量的理解

5、session cookie 的理解

6、http请求 get post php://input 使用

7、mysql数据库链表查询,索引优化方案等

8、linux基本命名的使用 crontab,grep ,tail等

9、缓存 redis,memcached等的使用

10、市场上常用的流行PHP框架掌握,熟悉情况

Redis技法篇 - 1. Redis的安装与配置

Redis可以说是除MySQL之外用的最多的一个数据库了!众所周知,它是一个种非关系型数据库(NoSQL),当然它的出现也绝不是为了取代MySQL。非关系型数据库有很多种类型:面向列的NoSQL、基于图的NoSQL、文档型NoSQL ...... Redis是一种Key-Value型的NoSQL。

使用Redis并不难,他和MySQL的关系也不大,甚至我觉得Redis的学习难度要小于MySQL。但是Redis在目前的技术架构中非常常见,它的作用也绝对不仅仅是缓存中间件,所以很显然这是Java从业者的必备技能。Redis在大厂面试中出现的频率非常的高,学好它能帮助你在面试中脱颖而出!

其实在写这份学习资料的时候,我才刚刚毕业,也谈不上多么精通Redis!但是我觉得学习任何一门数据库都是一个循序渐进的过程。先熟练掌握它的使用、然后了解它的底层原理、接着在实践中应用它、最后就是读源码完全吃透它!因为读者水平有限接下来我将推出 「《Java之禅 | Redis篇》」 ,希望能够给苦海中的同学一些指引,其实我觉得学完这两篇再背一下面经就可以和面试官侃侃而谈了!

最重要的事情说三遍: 「一定要多练、多练、多练!照着文档多敲多写,熟能生巧,切忌光看不动手!」

学习Redis一定逃不过黄健宏老师的这本 「《Redis设计与实现》」 ,这本书并不是教你怎么使用Redis的,而是带你深入了解Redis内部原理的!总结起来就是:通俗易懂、恍然大悟!

当然黄老师还有一本 「《Redis使用手册》」 ,这个的热度远远不如前一本,这本书更像是一本工具书,系统化介绍Redis命令和使用。

视频的话其实我觉得做的比较好的是 「尚硅谷的《Redis6入门到精通》和黑马程序员的《Redis入门到实战》」 。

「《Java之禅 | Redis篇》」 是我接下来要整理并开源的一份资料,我希望它能够以更加通俗易懂地方式教你使用和理解Redis。

写这个的初衷当然是希望后人能够更加顺畅的学习和使用它,我的学习之路其实挺艰难的,感觉很多教学视频讲的都不是太好,然后CSDN博客又有点乱,希望自己能够把我的理解与心得帮助其他人吧!

这份资料全篇分为 「《Redis技法》和《Redis基石》」 两部分。《Redis技法》主要是教你怎么使用,从简单的客户端到Java操作到高级应用,不涉及Redis的原理。《Redis基石》主要是学习Redis的设计思想和内部思路,希望能够窥探到一些Redis的底层实现,帮助大家更好地了解Redis。

作者:一壶漂泊难入喉

原文出处:

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更新时间:2023-09-13   阅读:23次

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