Java实现常见查找算法
查找是在大量的信息中寻找一个特定的信息元素,在计算机应用中,查找是常用的基本运算,例如编译程序中符号表的查找。
线性查找
线性查找(Linear Search)是一种简单的查找算法,用于在数据集中逐一比较每个元素,直到找到目标元素或搜索完整个数据集。它适用于任何类型的数据集,无论是否有序,但在大型数据集上效率较低,因为它的时间复杂度是 O(n) ,其中 n 是数据集的大小。
以下是线性查找的基本步骤:
从数据集的第一个元素开始,逐一遍历每个元素。 比较当前元素与目标元素是否相等。 如果相等,表示找到了目标元素,返回当前元素的索引位置。 如果不相等,继续遍历下一个元素。 如果遍历完整个数据集都没有找到目标元素,则返回一个表示元素不存在的标识(如 -1)。以下是使用Java实现线性查找的示例代码:
public class LinearSearch { public static int linearSearch(int[] arr, int target) { for (int i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] == target) { return i; // 目标元素的索引位置 } } return -1; // 目标元素不存在于数组中 } public static void main(String[] args) { int[] arr = {2, 5, 8, 12, 16, 23, 38, 56, 72, 91}; int target = 23; int result = linearSearch(arr, target); if (result == -1) { System.out.println("目标元素不存在于数组中"); } else { System.out.println("目标元素的索引位置为: " + result); } } }
二分查找
二分查找算法(Binary Search)是一种高效的查找算法,用于在有序数组或列表中查找特定元素的位置。它的基本思想是通过将数组分成两半,然后确定目标元素在哪一半,然后继续在那一半中搜索,重复这个过程直到找到目标元素或确定不存在。
二分查找算法的时间复杂度是 O(log n) ,其中 n 是数据集的大小。这使得它在大型有序数据集中的查找操作非常高效,每次将数据集分成两半,然后确定目标元素在哪一半,然后继续在那一半中搜索。每次操作都将数据集的规模减少一半,因此它的时间复杂度是对数级别的.
需要注意的是 ,二分查找算法要求数据集 必须是有序的 。 如果数据集无序,需要先进行排序操作 。排序操作通常具有较高的时间复杂度(如快速排序的平均时间复杂度为 O(n log n)),因此总体上二分查找算法加上排序操作的时间复杂度可能会更高。
总结起来,二分查找算法是一种高效且常用的查找算法,在大型有序数据集中具有较低的时间复杂度。
以下是二分查找算法的详细步骤:
初始化左指针 left 为数组的起始位置,右指针 right 为数组的结束位置。 计算中间位置 mid ,即 mid = left + (right - left) / 2 。 比较中间位置的元素与目标元素: 如果中间位置的元素等于目标元素,则返回中间位置。 如果中间位置的元素大于目标元素,则更新右指针 right = mid - 1 ,并回到步骤2。 如果中间位置的元素小于目标元素,则更新左指针 left = mid + 1 ,并回到步骤2。 如果左指针大于右指针,则表示目标元素不存在于数组中。以下是使用Java实现二分查找算法的示例代码(迭代法):
public class BinarySearch { public static int binarySearch(int[] arr, int target) { int left = 0;// 左指针,初始为数组起始位置 int right = arr.length - 1;// 右指针,初始为数组结束位置 while (left <= right) { int mid = left + (right - left) / 2; // 计算中间位置 if (arr[mid] == target) { // 如果中间位置的元素等于目标元素,则找到目标元素 return mid; } else if (arr[mid] < target) { // 如果中间位置的元素小于目标元素,则在右半部分继续查找 left = mid + 1; } else { // 如果中间位置的元素大于目标元素,则在左半部分继续查找 right = mid - 1; } } return -1; // 目标元素不存在于数组中
递归法
public class BinarySearchRecursive { public static int binarySearch(int[] arr, int target, int left, int right) { if (left <= right) { int mid = left + (right - left) / 2;// 计算中间位置 if (arr[mid] == target) { return mid; } else if (arr[mid] < target) {// 如果中间位置的元素小于目标元素,则在右半部分继续查找 return binarySearch(arr, target, mid + 1, right); } else {// 如果中间位置的元素大于目标元素,则在左半部分继续查找 return binarySearch(arr, target, left, mid - 1); } } return -1; // 目标元素不存在于数组中 } public static void main(String[] args) { int[] arr = {2, 5, 8, 12, 16, 23, 38, 56, 72, 91}; int target = 23; int result = binarySearch(arr, target, 0, arr.length - 1); if (result == -1) { System.out.println("目标元素不存在于数组中"); } else { System.out.println("目标元素的索引位置为: " + result); } } }
如果数组中有多个相同的目标元素,上面的算法只会返回其中一个的索引位置,可以优化一下返回全部元素的下标
// 迭代 public static List<Integer> binarySearchAllIterative(int[] arr, int target) { List<Integer> indices = new ArrayList<>(); int left = 0; int right = arr.length - 1; while (left <= right) { int mid = left + (right - left) / 2; if (arr[mid] == target) { indices.add(mid); // 向左扫描找到所有相同元素的索引 int temp = mid - 1; while (temp >= 0 && arr[temp] == target) { indices.add(temp); temp--; } // 向右扫描找到所有相同元素的索引 temp = mid + 1; while (temp < arr.length && arr[temp] == target) { indices.add(temp); temp++; } break; // 结束循环,避免重复扫描 } else if (arr[mid] < target) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } return indices; } // 递归 public class BinarySearchMultiple { public static List<Integer> binarySearchAll(int[] arr, int target) { List<Integer> indices = new ArrayList<>(); binarySearchAllRecursive(arr, target, 0, arr.length - 1, indices); return indices; } public static void binarySearchAllRecursive(int[] arr, int target, int left, int right, List<Integer> indices) { if (left <= right) { int mid = left + (right - left) / 2; if (arr[mid] == target) { indices.add(mid); // 将找到的索引加入列表 // 继续在左半部分和右半部分继续查找相同目标元素的索引 binarySearchAllRecursive(arr, target, left, mid - 1, indices); binarySearchAllRecursive(arr, target, mid + 1, right, indices); } else if (arr[mid] < target) { binarySearchAllRecursive(arr, target, mid + 1, right, indices); } else { binarySearchAllRecursive(arr, target, left, mid - 1, indices); } } } }
通常情况下, 迭代法比递归法的效率要高 。这是因为迭代法避免了函数调用的开销,而函数调用涉及堆栈管理、参数传递等操作,会导致一定的性能损耗。此外,迭代法通常更容易优化,可以通过使用循环不断更新变量的方式来进行计算,从而更有效地利用计算资源。
插值查找
插值查找算法是一种基于有序数组的搜索算法,类似于二分查找,但它在选择比较的元素时使用了一种更为精细的估计方法,从而更接近目标元素的位置。插值查找的基本思想是根据目标元素的值与数组中元素的分布情况,估算目标元素在数组中的大致位置,然后进行查找。
在二分查找中,mid的计算方式如下:
\[mid = \frac{low+high}{2} \]
将low从分数中提取出来,mid的计算就变成了:
\[mid =low + \frac{low+high}{2} \]
在插值查找中,mid的计算方式转换成了:
\[mid =low + \frac{key-a[low] }{a[high] - a[low]}(high-low) \]
low 表示左边索引left, high表示右边索引right,key 就是target
插值查找算法的步骤如下:
初始化左指针 left 为数组的起始位置,右指针 right 为数组的结束位置。 使用插值公式来估算目标元素的位置:pos = left + ((target - arr[left]) * (right - left)) / (arr[right] - arr[left])
其中, target 是目标元素的值, arr[left] 和 arr[right] 分别是当前搜索范围的左边界和右边界的元素值。 如果估算位置 pos 对应的元素值等于目标元素 target ,则找到目标元素,返回位置 pos 。 如果估算位置 pos 对应的元素值小于目标元素 target ,则说明目标元素在当前位置的右侧,更新 left = pos + 1 。 如果估算位置 pos 对应的元素值大于目标元素 target ,则说明目标元素在当前位置的左侧,更新 right = pos - 1 。 重复步骤 2 到步骤 5,直到找到目标元素或搜索范围缩小到无法继续搜索为止。
插值查找的优势在于当数组元素分布均匀且有序度较高时,其效率可以比二分查找更高。然而,当数组元素分布不均匀或有序度较低时,插值查找可能会导致性能下降,甚至变得不如二分查找。
需要注意的是,插值查找算法的时间复杂度通常为 O(log log n) ,但在某些特殊情况下,可能会退化为 O(n)。因此,在选择搜索算法时,需要根据具体的数据分布情况和性能需求进行考虑。
插值查找算法的示例代码:
public class InterpolationSearch { /** * 插值查找算法 * * @param arr 有序数组 * @param target 目标元素 * @return 目标元素在数组中的索引位置,如果不存在则返回 -1 */ public static int interpolationSearch(int[] arr, int target) { int left = 0; // 左指针,初始为数组起始位置 int right = arr.length - 1; // 右指针,初始为数组结束位置 while (left <= right && target >= arr[left] && target <= arr[right]) { // 使用插值公式估算目标元素的位置 int pos = left + ((target - arr[left]) * (right - left)) / (arr[right] - arr[left]); if (arr[pos] == target) { return pos; // 找到目标元素 } if (arr[pos] < target) { left = pos + 1; // 目标元素在右半部分 } else { right = pos - 1; // 目标元素在左半部分 } } return -1; // 目标元素不存在于数组中 } public static void main(String[] args) { int[] arr = {2, 5, 8, 12, 16, 23, 38, 56, 72, 91}; int target = 23; int result = interpolationSearch(arr, target); if (result == -1) { System.out.println("目标元素不存在于数组中"); } else { System.out.println("目标元素的索引位置为: " + result); } } }
斐波那契查找
斐波那契查找是一种基于黄金分割原理的查找算法,它是对二分查找的一种改进。斐波那契查找利用了斐波那契数列的特性来确定查找范围的分割点,从而提高了查找效率。
随着斐波那契数列的递增,前后两个数的比值会越来越接近0.618,利用这个特性,我们就可以将黄金比例运用到查找技术中,斐波那契查找原理与前两种相似,仅仅改变了中间结点(mid)的位置,mid不再是中间或插值得到,而是位于黄金分割点附近,即 mid=low+F(k-1)-1 (F代表斐波那契数列)
斐波那契查找的基本思想如下:
首先,需要准备一个斐波那契数列,该数列满足 每个元素等于前两个元素之和 。例如:0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, ...
初始化左指针 left 和右指针 right 分别指向数组的起始位置和结束位置。
根据数组长度确定一个合适的斐波那契数列元素作为分割点 mid ,使得 mid 尽可能接近数组长度。
比较目标元素与分割点mid
对应位置的元素值:
如果目标元素等于 arr[mid] ,则找到目标元素,返回位置 mid 。 如果目标元素小于 arr[mid] ,则说明目标元素在当前位置的左侧,更新右指针为 mid - 1 。 如果目标元素大于 arr[mid] ,则说明目标元素在当前位置的右侧,更新左指针为 mid + 1 。重复步骤 3 和步骤 4,直到找到目标元素或搜索范围缩小到无法继续搜索为止。、
斐波那契查找的优势在于它能够更快地确定分割点,从而减少了比较次数。它的时间复杂度为 O(log n),与二分查找相同。然而,斐波那契查找需要预先计算斐波那契数列,并且在每次查找时都需要重新确定分割点,因此在实际应用中可能会带来一定的额外开销。
需要注意的是,斐波那契查找适用于有序数组,并且数组长度较大时效果更好。对于小规模的数组或者无序数组,二分查找可能更适合。
代码示例:
public class FibonacciSearch { public static int maxSize = 20; public static void main(String[] args) { int [] arr = {1,4, 10, 69, 1345, 6785}; System.out.println("index=" + fibSearch(arr, 1345));// 0 } // 生成 斐波那契数列 public static int[] fib() { int[] f = new int[20]; f[0] = 1; f[1] = 1; for (int i = 2; i < maxSize; i++) { f[i] = f[i - 1] + f[i - 2]; } return f; } /** * * @param a 数组 * @param key 我们需要查找的关键码(值) * @return 返回对应的下标,如果没有-1 */ public static int fibSearch(int[] a, int key) { int low = 0; int high = a.length - 1; int k = 0; //表示斐波那契分割数值的下标 int mid = 0; //存放mid值 int f[] = fib(); //获取到斐波那契数列 //获取到斐波那契分割数值的下标 while(high > f[k] - 1) { k++; } //因为 f[k] 值 可能大于 a 的 长度,因此我们需要使用Arrays类,构造一个新的数组,并指向temp[] //不足的部分会使用0填充 int[] temp = Arrays.copyOf(a, f[k]); //实际上需求使用a数组最后的数填充 temp for(int i = high + 1; i < temp.length; i++) { temp[i] = a[high]; } while (low <= high) { // 只要这个条件满足,就可以找 mid = low + f[k - 1] - 1; if(key < temp[mid]) { //我们应该继续向数组的前面查找(左边) high = mid - 1; //说明 //1. 全部元素 = 前面的元素 + 后边元素 //2. f[k] = f[k-1] + f[k-2] //因为 前面有 f[k-1]个元素,所以可以继续拆分 f[k-1] = f[k-2] + f[k-3] //即 在 f[k-1] 的前面继续查找 k-- //即下次循环 mid = f[k-1-1]-1 k--; } else if ( key > temp[mid]) { // 我们应该继续向数组的后面查找(右边) low = mid + 1; //1. 全部元素 = 前面的元素 + 后边元素 //2. f[k] = f[k-1] + f[k-2] //3. 因为后面我们有f[k-2] 所以可以继续拆分 f[k-1] = f[k-3] + f[k-4] //4. 即在f[k-2] 的前面进行查找 k -=2 //5. 即下次循环 mid = f[k - 1 - 2] - 1 k -= 2; } else { //找到 //需要确定,返回的是哪个下标 if(mid <= high) { return mid; } else { return high; } } } return -1; } }
哈希查找
哈希查找算法(Hashing)是一种用于高效查找数据的算法,它将数据存储在散列表(Hash Table)中,并利用散列函数将数据的关键字映射到表中的位置。哈希查找的核心思想是通过散列函数将关键字转换为表中的索引,从而实现快速的查找操作。
在平均情况下,哈希查找的时间复杂度可以达到O(1)。但是,在最坏情况下,哈希查找的时间复杂度可能会退化到O(n),其中n是散列表中存储的键值对数量
Java提供了用于实现哈希表(散列表)的数据结构,这就是 HashMap 类。 HashMap 是Java标准库中最常用的哈希表实现之一,用于存储键值对,并提供了快速的查找、插入和删除操作。
通过leetcode第一题 两数之和 可以了解哈希表的使用
代码示例
public static int[] twoSum(int[] nums, int target) { int[] indexs = new int[2]; HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>(); for (int i = 0; i < nums.length; i++) { if (hashMap.containsKey(nums[i])){ indexs[0] = i; indexs[1] = hashMap.get(nums[i]); return indexs; } hashMap.put(target - nums[i],i); } return indexs; }
二叉树查找
二叉搜索树是一种特殊的二叉树,它是一种有序的树结构,可以用于实现二叉树查找。在二叉搜索树中,对于每个节点,其左子树的值都小于该节点的值,而右子树的值都大于该节点的值。这种结构使得在二叉搜索树中可以快速地进行查找操作。
详细看这篇文章 二叉搜索树