wx.setUserCloudStorage({ KVDataList: [{ key: "score", value: scoreValue + "" }], success: function() { console.log('save score ' + scoreValue + ' success'); }, fail: function() { console.log('save score ' + scoreValue + ' fail'); }, complete: function() { console.log('save score ' + scoreValue + ' complete'); }});
获取游戏数据的时候,只能在开放域使用,主域通过postMessage发送消息:
wx.getUserCloudStorage({ keyList: ["score"], success: function(obj) { if(obj.KVDataList) { for(var i=0; i<obj.KVDataList.length; i++) { console.log('get ' + obj.KVDataList[i].key + ' : ' + obj.KVDataList[i].value); } } else { console.log('KVDataList null'); } }, fail: function() { console.log('get data fail'); }, complete: function() { console.log('get data complete'); }});
获取好友游戏数据的时候,同样只能在开放域使用,主域通过postMessage发送消息:
wx.getFriendCloudStorage({ keyList: ["score"], success: function(obj) { console.log(obj) if(obj.data) { for(var i=0; i<obj.data.length; i++) { console.log('get ' + obj.data[i].nickname + ' : ' + obj.data[i].avatarUrl); if(obj.data[i].KVDataList) { for(var j=0; j<obj.data[i].KVDataList.length; j++) { console.log('get ' + obj.data[i].KVDataList[j].key + ' : ' + obj.data[i].KVDataList[j].value); } } } } else { console.log('KVDataList null'); } }, fail: function() { console.log('get friend data fail'); }, complete: function() { console.log('get friend data complete'); }})
以上就是今天带来Phaser微信小游戏开发教程三教程全部教程,感谢大家支持。
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