canvas = document.getElementById("canvas"),
context = canvas.getContext("2d"),
video = document.getElementById("video"),
videoObj = { "video": },
errBack = "Video capture error: "
(navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia(videoObj, = (navigator.webkitGetUserMedia) {
navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, = data = (navigator.mozGetUserMedia) {
navigator.mozGetUserMedia(videoObj, =
window.setInterval(0, 0, 320, 240 type = 'jpg' imgData =0.1,
done: data =
500) 这样,我们就获取到了相关的数据(PS:获取到的图像大小约为4800个长度的字符串,压缩率0.1压缩后为2300个长度,自行根据带宽修改压缩率)
下面我们看看SignalR的实现代码(关键方法已经标黄):
[HubName("getMessage")] public class TestHub : Hub
{ public void SendMessage(string aaaa)
{
Clients.All.broadcastMessage(aaaa);
} public void SendImage(string imagedata)
{ //获取图像数据,转发给其他客户端
Clients.Others.showimage(new {id=Context.ConnectionId,data=imagedata});
} public override System.Threading.Tasks.Task OnConnected()
{
Clients.Others.addKuang(Context.ConnectionId);
return base.OnConnected();
} public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled)
{
Clients.All.romeKuang(Context.ConnectionId);
return base.OnDisconnected(stopCalled);
}
} 我们来看看前端的SignalR的实现代码:
// 这里是注册集线器调用的方法,和1.0不同的是需要chat.client后注册,1.0则不需要
var chat = $.connection.getMessage;
chat.client.broadcastMessage = function (name) {
// HTML编码的显示名称和消息。
var encodedMsg = $('<p />').text(name).html();
// 将消息添加到该页。
$('#messsagebox').append('<li>' + encodedMsg + '</li>');
};
//获取图片数据,并实时显示
chat.client.showimage = function (data) {
if ($("#" + data.id).length<=0) {
var html = '<p style="float: left; border: double" id="p' + data.id + '"> <img id="'+ data.id + '" width="320" height="240"> <br /> <span>用户'+ data.id + '</span> </p>'
$("#contextp").append(html)
}
$("#" + data.id).attr("src", data.data);
} // 获取用户名称。
$('#username').html(prompt('请输入您的名称:', ''));
// 设置初始焦点到消息输入框。
$('#message').focus();
// 启动连接,这里和1.0也有区别
$.connection.hub.start().done(function () {
$('#send').click(function () {
var message = $('#username').html() + ":" + $('#message').val()
// 这里是调用服务器的方法,同样,首字母小写
chat.server.sendMessage(message); // 清空输入框的文字并给焦点.
$('#message').val('').focus();
});
}); 这样,我们很简单的就完成了HTML5+SignalR2.0的视频聊天程序.
写在最后
由于这是一个简单的Demo,所以并没有考虑到应用于生产环境的问题,文章中实现的是视频群聊,所以对带宽要求很高(毕竟数据全部需要从服务器交换出去,基本测试为4人需要2M带宽,在压缩率0.1的情况下),如果你要应用于生产环境,还是需要进一步的优化,比如通信的间隔,最好是单人互相通信之类的各种情况...,就说到这里,Over..
以上就是采用HTML5+SignalR2.0(.Net)实现原生Web视频的代码分享的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!
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