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GameBoy中文文档

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1.02 版本


GBA 编程手册 ( 翻译中 ) 1.02 版本 ... 1

1 GBA 系统 ... 5

1.1 系统概述 ... 5

2 系统配置 ... 6

2.1 CPU 框图 ... 6

2.2 完全框图 ... 7

2.3 内存设置和访问宽度 ... 8

2.4 高位在前 ... 8

3 GBA 内存 ... 9

3.1 内存映射图 ... 9

3.2 内存配置 ... 10

3.2.1 GBA 内部内存 ... 10

3.2.2 游戏卡内存 ... 10

3.3 游戏卡内存等待控制 ... 12

3.3.1 访问时序 ... 14

3.3.2 游戏卡总线 ... 15

4 LCD 液晶屏 ... 16

4.1 LCD 状态 ... 17

4.1.1   垂直计数器 ... 17

4.1.2   LCD 一般状态 ... 18

5 图像系统 ... 19

5.1 背景模式 ... 21

5.1.1 背景模式的细节 ... 21

5.1.2 VRAM 内存映射 ... 22

6 渲染功能 ... 23

6.1 字符模式背景(背景模式 0-2 ) ... 23

6.1.1 背景控制 ... 23

6.1.2 马赛克大小 ... 29

6.1.3 背景数据在 VRAM 的地址映射 ... 30

6.1.4 字符数据格式 ... 32

6.1.5 背景屏幕数据格式 ... 34

6.1.6 背景屏幕数据在 LCD 上的地址映射 ... 36

6.1.7 背景旋转和缩放特性 ... 41

6.1.8 背景的滚动 ... 44

6.2 位图模式背景(模式 3 到 5 ) ... 45

6.2.1 背景控制 ... 45

6.2.2 背景旋转和缩放 ... 46

6.2.3 点阵数据 ... 46

6.2.4 点阵数据在 LCD 上的地址映射 ... 47

6.3 OBJ 精灵 ... 50

6.3.1 OBJ 功能 ... 50

6.3.2 字符数据映射 ... 51

6.3.3 OAM .. 53

6.3.4 精灵旋转 / 缩放特性 ... 59

6.4 对象和背景的优先级 ... 61


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