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Bugzilla简明使用手则

Bugzilla简明使用手则

 

 

1       简介:

Bugzilla 是 Mozilla 公司向我们提供的一个开源的免费缺陷跟踪工具。作为一个产品缺陷的记录及跟踪工具,它能够为你建立一个完善的 Bug 跟踪体系,包括报告 Bug 、查询 Bug 记录并产生报表、处理解决、管理员系统初始化和设置四部分。并具有如下特点:

l        基于 Web 方式,安装简单、运行方便快捷、管理安全。

l        有利于缺陷的清楚传达。本系统使用数据库进行管理,提供全面详尽的报告输入项,产生标准化的 Bug 报告。提供大量的分析选项和强大的查询匹配能力,能根据各种条件组合进行 Bug 统计。当错误在它的生命周期中变化时,开发人员、测试人员、及管理人员将及时获得动态的变化信息,允许你获取历史纪录,并在检查错误的状态时参考这一记录。

l        系统灵活,强大的可配置能力。 Bugzilla 工具可以对软件产品设定不同的模块,并针对不同的模块设定开发人员和测试人员;这样可以实现提交报告时自动发给指定的责任人;并可设定不同的小组。设定不同的用户对 Bug 记录的操作权限不同,可进行有效的控制管理。允许设定不同的严重程度和优先级,可以在错误的生命期中管理错误,从最初的报告到最后的解决,都有详细的记录,确保了错误不会被忽略,同时,可以让开发人员将注意力集中在优先级和严重程度高的错误上。

l        自动发送 Email 通知相关人员。根据设定的不同责任人,自动发送最新的动态信息,有效的帮助测试人员和开发人员进行沟通。

2       Bugzilla 操作流程:

2.1    用户登录及设置流程:

l        打开浏览器,输入 Bugzilla 服务器地址: http://server/bugzilla/

l        进入主页面后,点击【新建帐号】,进入注册页面。

l        在注册页面中输入 E-Mail 地址和用户代号,然后,点击【 Create Account 】,随后,你将收到一封包含初始密码的 E-Mail 。

l        在收到 E-Mail 之后,点击【登录】,在帐号栏输入注册时使用的 E-Mail 地址,在密码栏输入邮件里通知的初始密码,然后,点击【 Login 】。

l        如忘记密码,在登陆页面中输入注册用户名,点击【 Submit Request 】 , 根据收到的邮件进行重新设置密码。

l        如果成功登录后,点击【 Edit 属性】 -> 【帐号设置】,进行密码修改。

l        点击【 Edit 属性】 -> 【邮件设置】,进行邮件通知设置。

l        点击【 Edit 属性】 -> 【权限】,进行权限查询。

2.2    Bug 的处理流程概述:

l        测试人员或开发人员发现 bug 后,判断属于哪个模块的问题,填写 bug 报告后,通过 Email 通知项目组长或直接通知开发者。

l        项目组长根据具体情况,重新 reassigned 分配给 bug 所属的开发者。

l        开发者收到 E-Mail 信息后,判断是否为自己的修改范围。

A.       若不是,重新 reassigned 分配给项目组长或应该分配的开发者;

B.       若是,进行处理, resolved 并给出解决方法。(可创建补丁附件及补充说明);

l        测试人员查询开发者已修改的 bug ,进行重新测试。(可创建 test case 附件)

A.       经验证无误后,修改状态为 VERIFIED 。待整个产品发布后,修改为 CLOSED 。

B.       还有问题, REOPENED ,状态重新变为“ New" ,并发邮件通知。

l        如果这个 BUG 一周内一直没被处理过。 Bugzilla 就会一直用 E-Mail 骚扰它的属主,直到采取行动为止。

2.3    一个 Bug 的生存周期图示:

 

2.4    测试人员报告 Bug 的流程:

l        请先进行查询,确认要提交的 bug 报告不会在原有纪录中存在,若已经存在,不要提交,若有什么建议,可在原有纪录中增加注释,告知其属主,让 bug 的属主看到这个后自己去修改。

l        若 Bug 不存在,创建一份有效的 bug 报告后进行提交。

l        具体操作:点击【新建】,选择产品后,填写一个 Bug 报告的表格。填表注意:【指派给】为空则默认为设定的 owner, 也可手工制定。【抄送】可为多人,需用逗号隔开。【描述】中要详细说明下列情况:

A.       发现问题的步骤;

B.       执行上述步骤后出现的情况;

C.       期望应出现的正确结果。

l        【平台】、【操作系统】、【优先级】、【严重级】,可以根据具体情况自行选择。

l        【依赖】是指与这个新 Bug 有关联的 Bug 号码。

l        【 Blocks 】不太清楚 J

l        填写完毕之后,点击【 Commit 】提交,发送邮件通知给相关人员。

2.5    Bug 的不同处理状态解释:

l        Bug 的属主 (owner) 确认并接受这个 Bug ,然后给出解决方法,并填写【附加说明】,还可以【建立新的附件】(如:更改提交单)等等。

l        开发人员可以调整的 Bug 状态如下:

A.       FIXED                   =>     描述的问题已经修改;

B.       INVALID               =>     描述的问题不是一个 bug ( 输入错误后,通过此项来取消 ) ;

C.       WONTFIX            =>     描述的问题将永远不会被修复;

D.       LATER                  =>     描述的问题将不会在产品的这个版本中解决;

E.       DUPLICATE        =>     描述的问题是一个存在的 bug 的复件;

F.        WORKSFORME    =>     所有要重新产生这个 bug 的企图是无效的。如果有更多的信息出现,请重新分配这个 bug ,而现在只把它归档。

l        测试人员收到 Bug 的修改通知之后,还可以做如下的调整:

A.       Leave as RESOLVED FIXED        =>    保持 FIXED 状态不变;

B.       Reopen bug                                      =>     这个 bug 还有问题,重新打开;

C.       Mark bug as VERIFIED          =>    这个 bug 确实被正确修改了;

D.       Mark bug as CLOSED                    =>    产品已经发布,将这个 bug 关闭。

2.6    关于权限的说明:

l        组内成员对 bug 具有查询的权利,但不能进行修改。

l        Bug 的 owner 和 reporter 具有修改的权利。

l        具有特殊权限的用户具有修改的权利。

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