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Memcached的应用

Memcached的应用

聊聊Memcached的应用

是一缓存,能够Set, Get value,哈哈,普通用法如下:

 public  User GetUser( int   userId)
{
            UserInfo user  = cacheService.Get( "  UserInfo:  "  + userId)  as   UserInfo; //cacheService是自定义的接口,具体的memcache实现代码被隔离了
               if  (user ==  null  )
            {
                user  =  dao.GetUser(userId);
                cacheService.Set(  "  UserInfo:  "  +  userId, user);
            }
              return   user;
} 

在真正使用Memcached之前,需要先初始化它,如下:

 string [] serverlist = {  "  192.168.1.11:11211  " ,  "  192.168.1.12:11211  " ,  "  192.168.1.13:11211  "  }; //  服务器可以是多个  

              //  初始化池   
            SockIOPool pool =  SockIOPool.GetInstance();
            pool.SetServers(serverlist);  //  设置连接池可用的cache服务器列表,server的构成形式是IP:PORT(如:127.0.0.1:11211)   
            pool.InitConnections =  3 ; //  初始连接数   
            pool.MinConnections =  3 ; //  最小连接数   
            pool.MaxConnections =  5 ; //  最大连接数   
            pool.SocketConnectTimeout =  1000 ; //  设置连接的套接字超时   
            pool.SocketTimeout =  3000 ; //  设置套接字超时读取   
            pool.MaintenanceSleep =  30 ; //  设置维护线程运行的睡眠时间。如果设置为0,那么维护线程将不会启动,30就是每隔30秒醒来一次  

              //  获取或设置池的故障标志。  
              //  如果这个标志被设置为true则socket连接失败,将试图从另一台服务器返回一个套接字如果存在的话。  
              //  如果设置为false,则得到一个套接字如果存在的话。否则返回NULL,如果它无法连接到请求的服务器。   
            pool.Failover =  true  ;

            pool.Nagle  =  false ; //  如果为false,对所有创建的套接字关闭Nagle的算法   
            pool.Initialize();

MemcachedProvider代码:

 public   class   MemcachedProvider : ICache
    {
          private  MemcachedClient mc =  new   MemcachedClient();
          public   void  Set( string  key,  object   o)
        {
            mc.Set(key, o);
        }

          public   object  Get( string   key)
        {
              return   mc.Get(key);
        }
    } 

用法很简单,下面说说它的一些限制:

每个key最多<=250长度 每个value最大<=1M(如果超过1M,则在C#端自己分解搞定) 没有冗余机制,既:当某一台memcached服务器down掉后,数据就丢失了,不会自动平衡数据

示例的UML图:

缓存的数据是通过hash后来分布到各台Memcache Server的,因此,假设每台Memcached Server都分别分配到4G内存的话,那我们的C#程序就能够用到12G内存。这个说法其实不准确,能否用足这12G的内存,完全看MemcacheClient端的分布key的算法(上图中左边接口部分),等以后再深入研究这个算法。

下面来说说当某台memcached server down掉后的解决办法(共3种解决方法): 用热备节点 从配置文件里去掉那台失效的memcached server的ip 增加一台Backup Memcached Server

一、用热备节点

程序端不改变任何东西

当发现某memcached server down机后,启动一台新memcached server,并且把新memcached server的IP修改为down机的IP(down掉的那台不要拿单独修复)

这个办法不利的地方是:在down掉和上线期间,缓存是没有的,会throw exception,需要程序捕获,并且当成null值来处理,会增加数据库的压力

二、从配置文件里去掉那台失效的memcached server的ip

那就是修改配置文件了,然后再把down掉的server慢慢修复,等修复后再修改配置文件...

非常不好,光修改配置文件就要导致application reset了。不过当资源有限时,也只能这样了。

三、增加一台Backup Memcached Server

物理节点图如下:

C#端:由原先的一个MemcachedClient客户端变成了"MemcachedClient"和"BackupMemcachedClient"共同存在

Memcached server服务器端:增加一台Backup Memcached Server,这台server性能和内存都要高于其他三台memcached server的配置,这台server将保存所有的cache,因此性能要求高,尤其是网络和内存。

先初始化这2个pool:

 string [] serverlist = {  "  192.168.1.11:11211  " ,  "  192.168.1.12:11211  " ,  "  192.168.1.13:11211  "  }; //普通Memcached服务器  

              //  初始化池   
            SockIOPool pool = SockIOPool.GetInstance( "  NormalServers  "  );                      //设置PoolName 
            pool.SetServers(serverlist);  //  设置连接池可用的cache服务器列表,server的构成形式是IP:PORT(如:127.0.0.1:11211)   
            pool.InitConnections =  3 ; //  初始连接数   
            pool.MinConnections =  3 ; //  最小连接数   
            pool.MaxConnections =  5 ; //  最大连接数   
            pool.SocketConnectTimeout =  1000 ; //  设置连接的套接字超时   
            pool.SocketTimeout =  3000 ; //  设置套接字超时读取   
            pool.MaintenanceSleep =  30 ; //  设置维护线程运行的睡眠时间。如果设置为0,那么维护线程将不会启动,30就是每隔30秒醒来一次  

              //  获取或设置池的故障标志。  
              //  如果这个标志被设置为true则socket连接失败,将试图从另一台服务器返回一个套接字如果存在的话。  
              //  如果设置为false,则得到一个套接字如果存在的话。否则返回NULL,如果它无法连接到请求的服务器。   
            pool.Failover =  true  ;

            pool.Nagle  =  false ; //  如果为false,对所有创建的套接字关闭Nagle的算法   
             pool.Initialize();


              string [] backupServerlist = {  "  192.168.1.14:11211  "  };                          //Backup服务器

               //  初始化池   
            SockIOPool backupPool = SockIOPool.GetInstance( "  BackupServers  "  );              //设置PoolName 
            backupPool.SetServers(backupServerlist);  //  设置连接池可用的cache服务器列表,server的构成形式是IP:PORT(如:127.0.0.1:11211)   
            backupPool.InitConnections =  3 ; //  初始连接数   
            backupPool.MinConnections =  3 ; //  最小连接数   
            backupPool.MaxConnections =  5 ; //  最大连接数   
            backupPool.SocketConnectTimeout =  1000 ; //  设置连接的套接字超时   
            backupPool.SocketTimeout =  3000 ; //  设置套接字超时读取   
            backupPool.MaintenanceSleep =  30 ; //  设置维护线程运行的睡眠时间。如果设置为0,那么维护线程将不会启动,30就是每隔30秒醒来一次  

              //  获取或设置池的故障标志。  
              //  如果这个标志被设置为true则socket连接失败,将试图从另一台服务器返回一个套接字如果存在的话。  
              //  如果设置为false,则得到一个套接字如果存在的话。否则返回NULL,如果它无法连接到请求的服务器。   
            backupPool.Failover =  true  ;

            backupPool.Nagle  =  false ; //  如果为false,对所有创建的套接字关闭Nagle的算法   
            backupPool.Initialize();

 MemcachedProvider改为:

 public   class   MemcachedProvider : ICache
    {
          private   static   MemcachedClient GetNormalServerClient()
        { 
            MemcachedClient mc  =  new   MemcachedClient();
            mc.PoolName  =  "  NormalServers  "  ;
              return   mc;
        }
          private   static   MemcachedClient GetBackupServerClient()
        {
            MemcachedClient mc  =  new   MemcachedClient();
            mc.PoolName  =  "  BackupServers  "  ;
              return   mc;
        }
        
          public   void  Set( string  key,  object   o)
        {
              try  
            {
                GetNormalServerClient().Set(key, o);
                GetBackupServerClient().Set(key, o);        //这个看情况改为异步执行 
            }
              catch  
            { 
                  //  notify or log 
             }
        }

          public   object  Get( string   key)
        {
              object  o= null  ;
              try  
            {
                o  =  GetNormalServerClient().Get(key);
            }
              catch  
            {
                  //  notify or log 
             }
              if  (o !=  null  )
                  return   o;

              try  
            {
                o  =  GetBackupServerClient().Get(key);
            }
              catch  
            {
                  //  notify or log 
             }

              return   o;
        }
    } 

就这些吧。

自省推动进步,视野决定未来。
心怀远大理想。
为了家庭幸福而努力。

 

分类:  架构 ,  可扩展

标签:  Memcached

创建全局SystemTray.ProgressIndicator

 

当处理耗时任务时,我们自然要给个进度指示器让用户看到应用正在做事呢,不然用户就会想到底好没好啊,死了? 。所以我们一定要有进度指示器,这样才是一个正常的用户体验 。而创建进度指示器的最简单方法就是使用系统托盘里的ProgressIndicator,不过系统托盘和页面是挂钩的,要是用户这时转入其它页面,那ProgressIndicator就没了啊,用户就看不到进度了 。所以不管用户做了什么事,ProgressIndicator都要显示出来,就是要做个全局的ProgressIndicator。于是网上搜索一番,找到了个代码,思路是这样的:写一个类,保存ProgressIndicator的相关数据,订阅Frame的Navigating和Navigated,监视页面切换。对移入的页面,利用保存的数据创建一个ProgressIndicator显示出来,对移出的页面,隐藏ProgressIndicator。不过后来想了想,能不能用绑定来实现呢?于是试了一下,果真可以。 下面是相关代码:

 using   System;
  using   System.ComponentModel;
  namespace   *.ViewModels
{
      public   class   ProgressIndicatorViewModel : INotifyPropertyChanged
    {
          private   Boolean isVisible;
          private   String text;
          private   Boolean isIndeterminate;
          private   Double value;

          ///   <summary> 
         ///   获取或设置 是否显示ProgressIndicator。
          ///   </summary> 
         public   Boolean IsVisible
        {
              get  
            {
                  return   isVisible;
            }
              set  
            {
                  if  (isVisible !=  value)
                {
                    isVisible  =  value;
                    NotifyPropertyChanged(  "  IsVisible  "  );
                }
            }
        }
          ///   <summary> 
         ///   获取或设置 显示的文字。
          ///   </summary> 
         public   String Text
        {
              get  
            {
                  return   text;
            }
              set  
            {
                  if  (text !=  value)
                {
                    text  =  value;
                    NotifyPropertyChanged(  "  Text  "  );
                }
            }
        }
          ///   <summary> 
         ///   获取或设置 进度指示器是不确定的还是确定的。
          ///   </summary> 
         public   Boolean IsIndeterminate
        {
              get  
            {
                  return   isIndeterminate;
            }
              set  
            {
                  if  (isIndeterminate !=  value)
                {
                    isIndeterminate  =  value;
                    NotifyPropertyChanged(  "  IsIndeterminate  "  );
                }
            }
        }
          ///   <summary> 
         ///   获取或设置 进度(0-1)。
          ///   </summary> 
         public   Double Value
        {
              get  
            {
                  return   value;
            }
              set  
            {
                  if  ( this .value !=  value)
                {
                      this .value =  value;
                    NotifyPropertyChanged(  "  Value  "  );
                }
            }
        }

          public   ProgressIndicatorViewModel()
        {
            isVisible  =  false  ;
            text  =  String.Empty;
            isIndeterminate  =  false  ;
            value  =  0  ;
        }

          public   event   PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
          private   void   NotifyPropertyChanged(String propertyName)
        {
              if  ( null  !=  PropertyChanged)
                PropertyChanged(  this ,  new   PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }
} 

 <  phone:PhoneApplicationPage
      shell:SystemTray.Opacity  ="0"  
    shell:SystemTray.IsVisible  ="  {Binding IsVisible}  "  > 
    
     <  shell:SystemTray.ProgressIndicator  > 
         <  shell:ProgressIndicator   IsVisible  ="  {Binding IsVisible}  "  
                                 Text  ="  {Binding Text}  "  
                                 IsIndeterminate  ="  {Binding IsIndeterminate}  "  
                                 Value  ="  {Binding Value}  "  /> 
     </  shell:SystemTray.ProgressIndicator  > 

     <  Grid  > 
     </  Grid  > 

 </  phone:PhoneApplicationPage  > 

 

 

分类:  我来说技术之WP

作者: Leo_wl

    

出处: http://www.cnblogs.com/Leo_wl/

    

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