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HTTP协议的服务器类

HTTP协议的服务器类

C# 两种方法实现HTTP协议迷你服务器

     本文以两种稍微有差别的方式用C#语言实现HTTP协议的服务器类,之所以写这些,也是为了自己能更深刻了解HTTP底层运作。

    要完成高性能的Web服务功能,通常都是需要写入到服务,如IIS,Apache Tomcat,但是众所周知的Web服务器配置的复杂性,如果我们只是需要一些简单的功能,安装这些组件看起来就没多大必要。我们需要的是一个简单的HTTP类,可以很容易地嵌入到简单的Web请求的服务,加到自己的程序里。

     实现方法一 :

   .net框架下有一个简单但很强大的类HttpListener。这个类几行代码就能完成一个简单的服务器功能。虽然以下内容在实际运行中几乎毫无价值,但是也不失为理解HTTP请求过程的细节原理的好途径。

HttpListener httpListener =  new   HttpListener();
       
                httpListener.AuthenticationSchemes  =  AuthenticationSchemes.Anonymous;
                httpListener.Prefixes.Add(  "  http://localhost:8080/  "  );
                httpListener.Start();
                 new  Thread( new  ThreadStart( delegate  
                {
                      while  ( true  )
                    {
                         
                            HttpListenerContext httpListenerContext  =  httpListener.GetContext();
                            httpListenerContext.Response.StatusCode  =  200  ;
                               using  (StreamWriter writer =  new   StreamWriter(httpListenerContext.Response.OutputStream))
                            {
                                writer.WriteLine(  "  <html><head><meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\"/><title>测试服务器</title></head><body>  "  );
                                writer.WriteLine(  "  <div style=\"height:20px;color:blue;text-align:center;\"><p> hello</p></div>  "  );
                                writer.WriteLine(  "  <ul>  "  );
                                writer.WriteLine(  "  </ul>  "  );
                                writer.WriteLine(  "  </body></html>  "  );
                                     
                           }
                        
                    }
                })).Start(); 

   如果你运用的好,举一反三的话,这样一个简单的类可能会收到意想不到的效果,但是由于HttpListener这个类对底层的完美封装,导致对协议的控制失去灵活性,因此我想大型服务器程序里肯定不会用这个类去实现。因此如果必要的话,自己用Tcp协议再去封装一个类,以便更好的控制服务运行状态。

实现方法二 :

这个方法是一个老外分享的,虽然文件内容看起来很乱,其实逻辑很强很有条理。让我们来分析一下实现过程:

通过子类化HttpServer和两个抽象方法handlegetrequest和handlepostrequest提供实现…

 public   class   MyHttpServer : HttpServer {
      public  MyHttpServer( int   port)
        :   base  (port) {
    }
      public   override   void   handleGETRequest(HttpProcessor p) {
        Console.WriteLine(  "  request: {0}  "  , p.http_url);
        p.writeSuccess();
        p.outputStream.WriteLine(  "  <html><body><h1>test server</h1>  "  );
        p.outputStream.WriteLine(  "  Current Time:   "  +  DateTime.Now.ToString());
        p.outputStream.WriteLine(  "  url : {0}  "  , p.http_url);
        
        p.outputStream.WriteLine(  "  <form method=post action=/form>  "  );
        p.outputStream.WriteLine(  "  <input type=text name=foo value=foovalue>  "  );
        p.outputStream.WriteLine(  "  <input type=submit name=bar value=barvalue>  "  );
        p.outputStream.WriteLine(  "  </form>  "  );
    }
    
      public   override   void   handlePOSTRequest(HttpProcessor p, StreamReader inputData) {
        Console.WriteLine(  "  POST request: {0}  "  , p.http_url);
          string  data =  inputData.ReadToEnd();
        
        p.outputStream.WriteLine(  "  <html><body><h1>test server</h1>  "  );
        p.outputStream.WriteLine(  "  <a href=/test>return</a><p>  "  );
        p.outputStream.WriteLine(  "  postbody: <pre>{0}</pre>  "  , data);
    }
} 

    如果你能够顺利编译和运行附件中的项目,就你应该能够用Web浏览器输入 Http://localhost:8080/ ,打开就可以看上面的简单的HTML页面渲染。让我们看看怎么具体是怎么实现的吧~!

    这个简单的Web服务器可以分解为两个部分。HttpServer类开启了一个指定输入端口的TcpListener实例,使用accepttcpclient()用于循环处理传入的TCP连接请求。这是处理传入的TCP连接的第一步。当传入的请求到达已知的指定端口,这个接受过程会创建一个新的服务器与客户端端口配对,用于服务器语言客户端的连接通信。

View Code

这样一些介绍方式可能会让人产生一头雾水的感觉,或许直观地看代码或调试示例源代码程序可能会更容易理解一些。下面就把源码贴上来弓大家参考,希望能对大家有所帮助!

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分类:  .net网络编程基础

标签:  Http协议

作者: Leo_wl

    

出处: http://www.cnblogs.com/Leo_wl/

    

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