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C#通过接口与线程通信

C#通过接口与线程通信

提示: 本文所提到的线程状态变化,并不是指线程启动、暂停、停止,而是说线程内部状态的迁移。

        

         随着软件技术不断发展,用户需求不断提升,多线程的重要性日益凸显。

         关于线程,通俗的讲,每当启动一个exe应用程序,都会创建一个进程和一个主线程,主线程用来处理界面绘制、界面事件响应等工作,而进程则是线程的容器,主线程和用户创建的新线程,都将在相应的进程中维护。

         由此可知,一个程序之所以能工作,是线程的功劳,进程仅仅是容器而已,一旦程序的主线程被阻塞,就会造成界面无响应等现象,这时候就要用多线程解决问题。

         然而,在程序中使用多线程,是比较头疼的一件事。以我的体会,多线程首先会造成程序不稳定,处理不好容易导致程序崩溃。其次,多线程控制并不是那么容易,比如线程状态监控、线程访问冲突等等。最后,还有一个线程通信问题,线程和线程之间的数据交互、消息通知等,并不是那么容易,往往涉及高级知识,比如委托。

         很多情况下,我们希望能获得线程的“返回值”,也就是能够获得线程中的数据,当线程内部状态发生改变时,我们能及时获取关键数据,来进行不同的处理。

         遗憾的是,线程是没有返回值的,在线程中运行的方法,返回值必须是void,但可以有参数。

         本文就从这个角度出发,通过一个简单的小技巧,及时捕获线程状态变化,并且获得关键数据。

          思路如下图:

          简单的解释一下, 核心思想 :通过定义接口,来规范线程参数,当线程内部状态迁移时,调用接口中定义的对应处理方法,达到捕获线程状态的目的,同时也能获得线程内部关键数据。

          代码实现如下:

          winform窗体中的代码(对应线程相关类):

  1   using   System.Threading;
   2  
  3   ///   <summary> 
  4   ///   响应开始按钮单击事件
   5   ///   </summary> 
  6   ///   <param name="sender"></param> 
  7   ///   <param name="e"></param> 
  8   private   void  btnStart_Click( object   sender, EventArgs e)
   9   {
  10       //  实例化ThreadNotice类对象,ThreadNotice类实现了IThreadNotice接口 
 11      IThreadNotice tn =  new   ThreadNotice();
  12       //  实例化一个Thread对象,并且指定该Thread对象执行Run方法 
 13      Thread th =  new   Thread(Run);
  14       //  启动线程,并且传入线程方法(Run)需要的一个参数
  15       //  注意,这里最多能传入一个参数!!并且要求线程方法的参数为Object类型!! 
 16       th.Start(tn);
  17   }
  18  
 19   //  线程中运行的方法 
 20   void   Run(Object obj) 
  21   {
  22       //  将对象转换成接口类型 
 23      IThreadNotice tn =  (IThreadNotice)obj;
  24       //  假设状态为1,则调用实现IThreadNotice接口类的状态1处理方法,并传入状态1下的数据 
 25      tn.ThreadEvent1( "  状态1  "  );
  26       //  假设为状态2,则调用实现IThreadNotice接口类的状态2处理方法,并传入状态2下的数据 
 27      tn.ThreadEvent2( "  状态2  "  );
  28  }

          线程状态处理接口:

 1   //  线程状态通知接口 
 2   public   interface   IThreadNotice
  3   {
  4       //  状态1处理方法 
 5       void  ThreadEvent1( string   msg);
  6       //  状态2处理方法 
 7       void  ThreadEvent2( string   msg);
  8  }

          状态处理类:

  1   using   System.Diagnostics;
   2  
  3   //  ThreadNotice类实现了IThreadNotice接口 
  4   public   class   ThreadNotice:IThreadNotice
   5   {
   6       //  ThreadNotice类对于状态1的处理 
  7       public   void  ThreadEvent1( string   msg)
   8       {
   9          Debug.WriteLine( "  ThreadNotice类处理——  "  +  msg);
  10       }
  11  
 12       //  ThreadNotice类对于状态2的处理 
 13       public   void  ThreadEvent2( string   msg)
  14       {
  15          Debug.WriteLine( "  ThreadNotice类处理——  "  +  msg);
  16       }
  17  }

          效果图:

          相信读者已经看出,此方法只能达到捕获、处理线程状态的效果,并不能把线程中的数据返回。也就是说,虽然我们捕获了线程状态,获取了关键数据,但这仍然是一种向下的深层调用,并没有向上层返回。比如,做不到把线程中的数据显示在界面上,那将用到委托技术。

          此文仅仅是个人实际使用心得,合理性、实用性等均有待考证,仅供参考!

 

分类:  技术文章

标签:  线程通信

作者: Leo_wl

    

出处: http://HdhCmsTestcnblogs测试数据/Leo_wl/

    

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