研读《js权威指南》
js面向对象的那点事
前言
最近在研读《js权威指南》对js的面向对象机制有了一定的了解,下面跟着实验来做下读书笔记
"."运算符
在真正的去定义一个类前,我们先来看看js的一个运算符号".",它的作用是进行对象属性的存(写)取(读),它的用法是
存(写) 对象名.属性=值\对象\方法;
取(读) 对象名.属性;
下面来做个实验
View Code
1 var dog = new Object(); // 新建一个dog的object对象 2 dog.name = "boby"; // 名字,直接用.给与dog这个object对象添加name属性,并用=赋值"boby"给name这个属性 3 dog.voice = "wowo"; // 声音 4 dog.weight = 50; // 体重 5 6 var foot = new Object(); // 脚 7 foot.count = 4; // 腿短 8 foot.length = 50; // 腿长 9 10 dog.foot = foot; // 直接把对象赋给dog的foot属性 11 12 dog.makeSound = function () { // 直接把方法赋给dog的makeSound属性 13 document.write(dog.voice + "_大家好我的名字叫_" + dog.name + "_我体重_" + dog.weight + "_kg,长了_" + dog.foot.count + "_条腿,腿长_" + dog.foot.length + "_cm,至今单身- -" ) 14 }; 15 dog.makeSound();
1 var dog = new Object(); // 新建一个dog的object对象 2 dog.name = "boby"; // 名字,直接用.给与dog这个object对象添加name属性,并用=赋值"boby"给name这个属性 3 dog.voice = "wowo"; // 声音 4 dog.weight = 50; // 体重 5 6 var foot = new Object(); // 脚 7 foot.count = 4; // 腿短 8 foot.length = 50; // 腿长 9 10 dog.foot = foot; // 直接把对象赋给dog的foot属性 11 12 dog.makeSound = function () { // 直接把方法赋给dog的makeSound属性 13 document.write(dog.voice + "_大家好我的名字叫_" + dog.name + "_我体重_" + dog.weight + "_kg,长了_" + dog.foot.count + "_条腿,腿长_" + dog.foot.length + "_cm,至今单身- -" ) 14 }; 15 dog.makeSound();
执行结果如下:可以看出"."号运算符的强大,他可以直接给任何一个对象属性,这个属性可以是对象和方法
wowo_大家好我的名字叫_boby_我体重_50_kg,长了_4_条腿,腿长_50_cm,至今单身- -
用delete删除对象的属性
用delete可以删除对象的属性
用法如下:
delete obj.property
下面来做个实验
View Code
1 var dog = new Object(); // 新建一个dog的object对象 2 dog.name = "boby"; // 名字,直接用.给与dog这个object对象添加name属性,并用=赋值"boby"给name这个属性 3 dog.voice = "wowo"; // 声音 4 dog.weight = 50; // 体重 5 6 var foot = new Object(); // 脚 7 foot.count = 4; // 腿短 8 foot.length = 50; // 腿长 9 10 dog.foot = foot; // 直接把对象赋给dog的foot属性 11 12 dog.makeSound = function () { // 直接把方法赋给dog的makeSound属性 13 document.write(dog.voice + "_大家好我的名字叫_" + dog.name + "_我体重_" + dog.weight + "_kg,长了_" + dog.foot.count + "_条腿,腿长_" + dog.foot.length + "_cm,至今单身- -" ) 14 }; 15 delete dog.voice; 16 dog.makeSound();
执行结果如下:上面的例子在给dog对象添加完属性之后,调用 delete dog.voice;把voice删除了,所以dog.voice的输出变成了undefined
undefined_大家好我的名字叫_boby_我体重_50_kg,长了_4_条腿,腿长_50_cm,至今单身- -
构造函数("类")
在了解"."号运算符号后,我们来定义一个"狗"(dog)的"类",代码如下:
View Code
1 function dog(v, n, w) { 2 this .voice = v; 3 this .name = n; 4 this .weight = w; 5 this .makeSound = function () { 6 document.write( this .voice + "_大家好我的名字叫_" + this .name + "_我体重_" + this .weight + "_kg,至今单身- -" ) 7 }; 8 } 9 10 var dog1 = new dog("wowo", "boby", 50 ); 11 dog1.makeSound();
我们可以看到其实这个所谓的类呢它是一个function,在这里我们称之为构造函数,那么js的构造函数和一般的函数有什么区别呢?主要表现为以下两点
1、构造函数有new运算符调用
2、原文为:传递给它的是一个对新创建的空对象引用,将该引用作为关键字this的值,而且它还要对新创建的对象进行适当的初始化(上例中 dog1传递给了function dog 里面的this ,其实function做了dog1的初始化,就是用this.属性来赋值,其实就等于dog1.属性)
执行结果如下:
wowo_大家好我的名字叫_boby_我体重_50_kg,至今单身- -
prototype
我们已经能建立一个js的类了(一些其他的js模拟面向对象的技术我们先不要深究了,其实万变不离其宗的),接下来我们来研究一下"继承",在研究"继承"之前我们要先对prototype有一个了解。
prototype (原型),js中创建的每个对象都有prototype这个属性,同时创建一个空的prototype对象(原型对象),而这个prototype属性则"指向"prototype对象(原型对象),每个对象都继承prototype对象(原型对象)的所有属性。是不是拗口得要命,为此我跟着一步一步画了图,图1,图2列出了对象、构造函数、prototype属性、prototype对象的关系:
前面说过js所有的类都有原型对象 包括内部的类如String Date等也不例外。
"继承"
下面来真正用代码来实现下继承
View Code
1 function dog(n, w) { 2 // this.voice = v; 3 this .name = n; 4 this .weight = w; 5 /* this.makeSound = function () { 6 document.write(this.voice + "_大家好我的名字叫_" + this.name + "_我体重_" + this.weight + "_kg,至今单身- -") 7 }; 8 return "返回值"; */ 9 } 10 11 dog.prototype.voice = "wowo" ; 12 dog.prototype.makeSound = function () { 13 document.write( this .voice + "_大家好我的名字叫_" + this .name + "_我体重_" + this .weight + "_kg,至今单身- -<br/>" ) 14 }; 15 16 var dog1 = new dog("boby", 50 ); 17 document.write(dog1.voice + "<br/>" ); 18 dog1.makeSound(); 19 document.write("--------------------我是分割线----------------------<br/>" ); 20 var dog2 = new dog("旺财",30 ); 21 document.write(dog2.voice + "<br/>" ); 22 dog2.makeSound();
执行结果如下: dog.prototype.voice dog.prototype.makeSound分别给prototype赋值voice属性(额,这里理解为所有的狗都是"wowo"叫的,比较温柔 和狂野的叫法我们暂不考虑) 给prototype赋了makeSound(叫)的方法,新建的dog1、dog2都能调用到
wowo
wowo_大家好我的名字叫_boby_我体重_50_kg,至今单身- -
--------------------我是分割线----------------------
wowo
wowo_大家好我的名字叫_旺财_我体重_30_kg,至今单身- -
用了原型对象,voice和makesound只在原型对象中占空间,而不用在每个对象实例中占用空间,大大的节省了空间开销
类属性、类方法
我们同样可以直接给类(构造函数)赋值属性和方法,就是所谓的类属性和类方法,来看下面这段代码
View Code
1 function dog(n, w) { 2 this .name = n; 3 this .weight = w; 4 } 5 6 dog.voice = "wowo" ; 7 8 dog.heavier = function (dog1, dog2) { // 比较两只狗谁比较重 9 if (dog1.weight > dog2.weitht) { 10 document.write(dog1.name+"_比较重" ); 11 } 12 else { 13 document.write(dog2.name + "_比较重" ); 14 } 15 }; 16 17 var dog1 = new dog("boby", 50 ); 18 var dog2 = new dog("旺财", 30 ); 19 document.write(dog.voice + "<br/>" ); 20 dog.heavier(dog1, dog2);
执行结果如下:上例直接用 dog.voice dog.heavier给dog类赋值属性和方法了,用的时候用dog直接调用就行
wowo
旺财_比较重
js类的层次结构
js里具体的类结构图我就不画了,下面给出超类和子类模型,js的所有类的基类就是object类,如图4
至此JS面向对象的机制写完了,当然实战方面,需要大家不断的积累经验,ps:如果觉得那里写得不对请博友们及时指出,不想误了别人,更不想误了自己
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作者: Leo_wl
出处: http://www.cnblogs.com/Leo_wl/
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