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XScroll.js更新:加入交错切换效果,附思路

XScroll.js更新:加入交错切换效果,附思路

只做简单的事

XScroll.js更新:加入交错切换效果,附思路

原XScroll发布文见此: http://www.cnblogs.com/lixlib/archive/2012/03/21/javascript-tupian-qiehuan-xscroll_js.html

2012-4-13:

加入了交错切换效果。看 示例页 第一个例子——现在我可以说XScroll.js支持17种切换效果了吗。。。还是心虚

所谓的交错切换,就是当前图片向左移动,下一张图片向右移动,各自移动到一半时,就都往回移动,但此时图片叠加顺序改变,下一张图片将覆盖当前图片。

交错切换也支持4个方向。

交错切换的实现思路:

首先,不可避免的要同时操作两张图片:当前图片与下张图片,分别叫curS与nextS吧。我用向左滚动来举例,滚动发生前,把下张图片设为显示——但排在当前图片下面所以你看不到。两张图片的起始位置,都是0,这个很好理解。

滚动要开始了,两张图片向相反的方向滚动,所以这时两张图片各需要一个终点。由于不能让两张图片拉开过度结果变成两半了,所以他们各自移动的距离加起来应该不能超过图片区总宽度,当然,最好是等于总宽度,不多不少。

为了省事,我直接设他们的滚动距离为图片区总宽度的一半。例如当前图片向左滚200,下张图片向右滚200,总宽度为400。现在可以看到,当前图和下张图的终点位置是相反的:一个-200,一个200.所以只要设置其中一个的终点值,另一个加个负号就可以了。

因为他们滚动到终点位置时,需要改变方向,往回滚。所以我加入一个变量来决定是否该往回滚了,叫yes,当yes为假时,就可以往回滚了。

 var  t =  0  ,
                    b0  =  0  , //起点
                    c  = curS.e- b0, //移动距离,curS.e表示curS的终点,提前赋值
                    ing  =  50  ,
                    direct  =  this  .direct,
                    speed  =  this  .speed,
                      //  pos = {    }, 
                    yes =  1 ; 

继续,编写滚动函数。滚动函数的第一步,就是判断yes,以便后面的操作。

 function runing(){
                          if  (yes) {
                            
                                    
                        }   else   {
                            
                            
                        }
                        
                    } 

我们知道,当yes为真的时候,curS与nextS应该“劳燕分飞”向两边跑,此时他们的起点都是0,终点是相反的,所以移动距离也完全相反.

 if  (yes) {
    curS.style[direct]  = Math.floor(tween(t++, b0 ,c,ing)) +'px' ;
    nextS.style[direct]  = Math.floor(tween(t++,b0, -c ,ing))+'px' ;
    setTimeout(runing,speed);
                        
} 

大家看上面的代码,其中tween是 缓动公式 ,b0是起点,c是移动距离,由于nextS的移动距离与curS的相反,所以nextS的移动距离就是-c.

当然,这个函数还是不行的,不能因为yes就一直往两边跑啊,要判断什么时候把yes给变成false,往回跑。

因为有缓动公式的存在,所以我们判断往回跑的时机很简单,即t++已经超过了ing(即动画执行完毕了)。

 if  (yes) {
                            
                              if (t < ing ){
                                curS.style[direct]  = Math.floor(tween(t++,b0,c,ing)) +'px' ;
                                nextS.style[direct]  = Math.floor(tween(t++,b0,-c,ing))+'px' ;
                                setTimeout(runing,speed);
                                
                            }   else   {
                                yes  = 0 ;
                                t  = 0 ;
                                curS.style.zIndex  = 5 ;
                                nextS.style.zIndex  = 10 ;
                                setTimeout(runing,speed);
                                
                            }
                        } 

动画完毕(即curS与nextS分别到达终点),此时就可以把yes变成false了;由于t一直在++变得很大,所以我们把t再次设为初始值0;而且,往回滚的时候,当前图就应该隐蔽到下张图的下面了,所以改变他们各自的zIndex; 最后 ,不要忘了再次调用函数执行,不然图片就回不去了。

回滚的时候要注意,现在curS的起点变成了他原来的终点,nextS的起点也变成了nextS自己的终点,但他们现在的终点就变成了他们原来的起点了,就是0.同时,由于是往回滚,所以他们的移动距离也就反过来了。

 function   runing(){
                          if  (yes) {
                            
                              if (t < ing ){
                                curS.style[direct]  = Math.floor(tween(t++, b0 , c ,ing)) +'px' ;
                                nextS.style[direct]  = Math.floor(tween(t++, b0 , -c ,ing))+'px' ;
                                setTimeout(runing,speed);
                                
                            }   else   {
                                yes  = 0 ;
                                t  = 0 ;
                                curS.style.zIndex  = 5 ;
                                nextS.style.zIndex  = 10 ;
                                setTimeout(runing,speed);
                                
                            }
                        }   else   {
                              if (t < ing  ){
                                curS.style[direct]  = Math.floor(tween(t++, curS.e , -c ,ing)) +'px' ;
                                nextS.style[direct]  = Math.floor(tween(t++, nextS.e , c ,ing))+'px' ;
                                setTimeout(runing,speed);
                            }   else   {
                                yes  = 1 ;
                                t  = 0 ;
                                nextS.style[direct]  = 0 ;
                                curS.style[direct]  = 0 ;
                                root.after();
                            }
                        }
                        
                    } 

回滚也是需要结束的,可以也通过动画执行时间是否完毕来判断(建议增加更严格的判断条件,如curS的坐标已经超过0了),回滚结束要做的事:把yes变回true;把t变回0;调用收尾函数;同时,你也可以再次确认下curS与nextS是否到达指定位置。

以上,就是交错切换的实现思路。累死了。

不知道有没有效率更好的方法,希望大牛们给我指点一二。

XScroll官方更新日志

分类:  Javascript

标签:  javascript ,  图片切换 ,  幻灯片切换效果 ,  XScroll.js ,  交错切换效果

作者: Leo_wl

    

出处: http://www.cnblogs.com/Leo_wl/

    

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