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C#学习笔记整理-迭代器模式介绍

什么是迭代器模式?

迭代器模式(iterator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。

何时使用迭代器模式?

当需要访问一个聚合对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,需要考虑使用迭代器模式。

迭代器模式的组成

iterator:迭代器抽象类,用于定义得到开始对象,对到下一个对象,判断是否到结尾,当前对象等抽象方法,统一接口。

concreteaggregate:保存聚合对象。

concreteiterator:继承于iterator,实现具体如何对聚合对象的操作。

迭代器模式具体实现

迭代器模式的结构

  

迭代器模式的实现:

iterator类:

?

abstract class iterator

{

  public abstract object first();

  public abstract object next();

  public abstract bool isdone();

  public abstract object currentitem();

}

concreteiterator类:

?

//顺序遍历

class concreteiterator : iterator

{

  private concreteaggregate aggregate;

  private int current = 0;

  //将现在的数据组传输进来

  public concreteiterator(concreteaggregate aggregate)

  {

  this.aggregate = aggregate;

  }

  public override object currentitem()

  {

  return aggregate[current];

  }

  public override object first()

  {

  return aggregate[0];

  }

  public override bool isdone()

  {

  return current >= aggregate.count ? true : false;

  }

  public override object next()

  {

  object obj = null;

  current++;

  if (current < aggregate.count )

  {

   obj = aggregate [current];

  }

  return obj;

  }

}

//逆序遍历

class concreteiteratordesc : iterator

{

  private concreteaggregate aggregate;

  private int current = 0 ;

  //传输数据进来

  public concreteiteratordesc(concreteaggregate aggregate)

  {

  this.aggregate = aggregate;

  current = aggregate .count - 1;

  }

  public override object currentitem()

  {

  return aggregate[current];

  }

  public override object first()

  {

  return aggregate[aggregate.count - 1];

  }

  public override bool isdone()

  {

  return current < 0 ? true:false;

  }

  public override object next()

  {

  object obj = null ;

  current--;

  if (current >= 0)

  {

   obj = aggregate[current];

  }

  return obj;

  }

}

concreteaggregate类:

?

/// < summary >

/// 创建迭代器

/// 在这里看并没有什么具体的用处

/// </ summary >

abstract class aggregate

{

  public abstract iterator createiterator();

}

/// < summary >

/// 作用是保存数据,保存的数据是一系列数据,所以用数组

/// 然后传输数据给concreteiterator

/// </ summary >

class concreteaggregate : aggregate

{

  //用于存放聚合对象

  private ilist< object > items = new list< object >();

  public override iterator createiterator()

  {

  return new concreteiterator(this);

  }

  //数组的长度,也就是concreteaggregate的属性

  public int count { get { return items.count; } }

  /// concreteaggregate现在是数组形式

  /// get获取当前的数据

  /// set将新来的数据插入到concreteaggregate中

  public object this[int index]

  {

  get { return items[index]; }

  set { items.insert(index, value); }

  }

}

主函数调用:

?

static void main(string[] args)

{

  concreteaggregate a = new concreteaggregate();

  a[0] = "a";

  a[1] = "b";

  a[2] = "c";

  a[3] = "d";

  a[4] = "e";

  a[5] = "f";

  iterator i = new concreteiterator(a);

  object item = i.first();

  while (!i.isdone())

  {

  console.writeline("{0} buy ticket,please", i.currentitem());

  i.next();

  }

  iterator id = new concreteiteratordesc(a);

  object itemdec = id.first();

  while (!id.isdone())

  {

  console.writeline("{0} buy ticket,please", id.currentitem());

  id.next();

  }

  console.read();

}

.net的迭代器实现

迭代器模式在我们现在的使用中其实没有那么麻烦,因为.net框架已经准备好了相关的接口,只需要实现就好了。

?

static void main(string[] args)

{

  ilist< string > a = new list< string >();

  a.add("a");

  a.add("b");

  a.add("c");

  a.add("d");

  a.add("e");

  a.add("f");

  //看见遍历首先考虑foreach

  foreach (string item in a)

  {

  console.writeline("{0} buy ticket,please", item);

  }

  //支持在泛型集合上进行简单迭代。

  ienumerator< string > e = a.getenumerator();

  while (e.movenext())

  {

  console.writeline("{0} buy ticket,please", e.current);

  }

  console.read();

}

补充:ienumerator

备注:文中所有代码及知识点均来自于《大话设计模式》,本人属于边学边看边敲代码边总结的阶段。

以上这篇c#学习笔记整理-迭代器模式介绍就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:http://HdhCmsTestcnblogs测试数据/Aries-rong/archive/2017/11/28/7911072.html

dy("nrwz");

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