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C#多线程ThreadPool线程池详解

简单说明一下:

线程池可以看做容纳线程的容器;一个应用程序最多只能有一个线程池;ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池; 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;

线程池的作用:

1、线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。
2、如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。

一些使用例子:

实例一:

?

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

 

namespace ThreadPoolDemo

{

  class Program

  {

   static void Main( string [] args)

   {

    System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem( new System.Threading.WaitCallback(TestThreadPool), new string [] { "drsw" , "sfs" , "sdfs" });

    Console.ReadKey();

   }

 

   public static void TestThreadPool( object state)

   {

    string [] arry = state as string []; //传过来的参数值

    int workerThreads = 0;

    int completionPortThreads = 0;

    System.Threading.ThreadPool.GetMaxThreads( out workerThreads, out completionPortThreads);

 

    Console.Write(DateTime.Now.ToString() + "--" + arry[0] + "----workerThreads=" + workerThreads + "----completionPortThreads=" + completionPortThreads);

   }

  }

}

上述代码运行结果:

使用例子二:

?

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

 

namespace ThreadPoolDemo

{

  class Program

  {

   static void Main( string [] args)

   {

    System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem( new System.Threading.WaitCallback(TestThreadPool));

    Console.ReadKey();

   }

 

   public static void TestThreadPool( object state)

   {

    int workerThreads = 0;

    int completionPortThreads = 0;

    System.Threading.ThreadPool.GetMaxThreads( out workerThreads, out completionPortThreads);

 

    Console.Write(DateTime.Now.ToString() + "----workerThreads=" + workerThreads + "----completionPortThreads=" + completionPortThreads);

   }

  }

}

上述代码运行结果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

dy("nrwz");

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